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原创 第十五章泛型与集合框架

15.1 泛型1.定义泛型类:“class 名称<泛型列表>” 声明(定义)一个泛型类,如:Class Cone {Double height;E bottom;Public Cone(E b){bottom = b;}}泛型E可以是任何对象或接口,但不能是基本类型数据2.使用泛型类声明对象:泛型类声明和创建对象时,类名后多了一对“<>”,而且必须要用具体...

2019-04-10 21:05:19 301

原创 第十四章图形、图像与音频

14.1 绘制基本图形Component类有一个方法public void paint(Graphics g),程序在其子类中重写这个方法。当程序运行时,java运行环境会用Graphics2D(Graphics的一个子类)将参数g实例化,对象g就可以重写paint方法的组件上内绘制图形、图像等Graphics2D的“画笔”分别使用draw和fill方法来绘制和填充一个图形组件都是矩形形状,...

2019-04-07 16:10:03 368 1

原创 第十三章Java网络编程

13.1 URL类URL的实例封装着一个统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL),使用URL创建对象的应用程序称为客户端程序一个URL对象封装着一个具体的资源的引用,表明客户要访问这个URL中的资源,客户利用URL对象可以获取URL中的资源URL类通常使用如下的构造方法创建一个URL对象:——public URL(String spec)throws Ma...

2019-04-04 20:07:38 286

原创 第十二章Java多线程机制

12.1进程与线程1.操作系统与进程程序是一段静态的代码,进程是程序的一次动态执行过程现代操作系统可以同时管理计算机系统中的多个进程,即可以让计算机系统中的多个进程轮流使用COU资源现代操作系统可以让多个进程共享操作系统所管理的资源2.进程与线程线程是比进程更小的执行单位,一个进程在其他执行过程中,可以产生多个线程,形成多条执行线索,每条线索,即每个线程也有它自身的产生、存在和消亡的过...

2019-03-31 18:51:05 316

原创 第十一章JDBC与MySQL数据库

11.1 MySQL数据库管理系统MySQL数据库管理系统,简称MySQL,是世界上最流行的开源数据库管理系统11.2启动MySQL数据库服务器具体内容如下图所示11.3 MySQL客户端管理工具MySQL客户端管理工具:专门让客户端在MySQL服务器上建立数据库的软件可以下载图形界面(GUI)的MySQL管理工具,并使用该工具在MySQL服务器上进行创建数据库、在数据库中创建表等...

2019-03-28 21:59:05 553

原创 第十章输入、输出流

IO流(Input Output)IO流用来处理设备之间的数据传输Java对数据的操作是通过流的方式Java用于操作流的对象都在IO包中流按操作数据分为两种:字节流与字符流流按流向分为:输入流,输出流10.1 File类输入、输出流简介(如下图所示)File类的对象主要用来获取文件不是的一些信息,例如文件所在的目录、文件的长度、读写权限等,不涉及对文件的读写操作File对象的...

2019-03-23 21:58:07 466

原创 第九章组件与事件处理

9.1 Java Swing概述javax.Swing包(Java Swing框架)1.通过图形用户界面(Graphics User Interface,GUI),用户和程序之间方便地进行交互2.容器类(Container)和组件类(Component),学习GUI编程主要是学习掌握使用Component类的一些重要的子类3.JFrame(窗口)和JDialog(对话框)是底层容器jav...

2019-03-19 21:33:04 1326

原创 第八章常用实用类

8.1 String类1.构造String对象(1)常量对象String类型常量也是对象,是用双引号(英文输入法输入的双引号)括起的字符序列常量数据在程序运行期间再也不允许改变(2)String对象可以使用String类声明对象并创建对象,例如:——String s = new String (“we are students”);(3)引用String常量对象String常量是对...

2019-03-18 21:36:03 377

原创 第七章内部类与异常类

7.1内部类内部类:在一个类中定义另一个类外嵌类:包含内部类的类内部类和外嵌类之间的重要关系:1.外嵌类的成员变量在内部类中仍然有效,内部类中的方法也可以调用外嵌类中的方法2.内部类的类体中不可以声明类变量和类方法;外嵌类的类体中可以用内部类声明对象,作为外嵌类的成员3.内部类仅供它的外嵌类使用,其他类不可以用某个类的内部类声明对象内部类可以被修饰为static内部类static内...

2019-03-17 08:39:12 695

原创 第六章接口与实现

6.1 接口interface :数组:int [ ] a; a=new int[10];A [ ] a = new A[10]; a[0]=new a( );使用关键字interface来定义一个接口;接口的定义和类的定义很相似,分为接口声明和接口体,如:interface Printable { //接口声明final int MAX =100; //只有常量...

2019-03-17 08:34:02 424

原创 第五章子类与继承

5.1子类与父类1.子类:由继承而得到的类Class 子类名 extends 父类名 {、、、、、、}父类:被继承的类Java不支持多重继承,即子类只能有一个父类2.类的树形结构(1)如果C是B的子类,B又是A的子类,习惯上称C是A的子孙类(2)Java的类按继承关系形成树形结构(将类看做树上的结点),在这个树形结构中,根结点是Object类(3)任何类都是Object的子孙类...

2019-03-10 18:55:13 671

原创 第四章类与对象

类:用于描述多个对象的共同特征,是对象的模板对象:用于描述现实中的个体是类的实例面向对象面向过程:“我该怎么做”面向对象:“我该让谁来做”创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();类:是对某一类事物的抽象描述;对象:用于表示现实中该类事物的个体;类的定义:使用关键字class来定义java中的类定义类的格式:public class 类名{数据类型 变量名1;数据...

2019-03-09 21:49:42 549

原创 第三章运算符,表达式和语句

程序注释Java中提供了三种注释方式,分别是: 单行注释 //注释内容 多行注释 /注释内容/ 文档注释 /*注释内容/关键字标识符组成元素: 英文字符: a-zA-Z 数字: 0-9 符号: _与$ 标识符规则 数字不能开头 不可以使用关键字 严格区分大小写,不限制长度起名时,尽量达到见名知意运算符比较运算符,计算结果只有两个可能...

2019-03-05 20:48:21 282

原创 第二章基本数据类型与数组

常量类型分别为整数类型:十进制,二进制(以0B(0b)开头),十六进制(以0X(0x)开头),八进制(以0开头);小数型布尔型:true,false;字符型:‘a’;字符串型:“abcd”;Java中默认的整数类型是int类型;Java中默认的浮点类型是double类型;Float类型加F,double类型加D定义变量的语法格式:数据类型 变量名=数据值Int ...

2019-03-04 21:16:34 296

原创 第一章 JAVA开发环境搭建

第一章 JAVA开发环境搭建Java概述常用DOS命令常用DOS命令,内容如下: 清屏:cls; 切换盘符::; 进入指定目录:cd; 返回上一级目录:cd…;0 返回盘符根目录:cd\; 显示当前目录下的文件和子目录信息:dir; 运行应用程序:程序完整名称 参数Java开发环境概述JDK下载&amp;amp;amp;amp;安装&amp;amp;amp;amp;校验JDK与JR.

2019-02-17 15:44:36 126

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