【学习C#】简单理解事件

如果要阅读这篇文章,建议先读我的文章委托,如果你已了解委托,那么忽略这段话即可。

事件这一词,听着高大上,事实上它是什么呢?
首先它是一个关键词,与virtual、delegate、public等一样,它的写法是event
我们看下面两端代码:

public delegate void PlayHandle();
public PlayHandel playEvent;

第一段代码:
第一行声明了一个委托类型PlayHandle
第二行声明了一个委托变量playEvent
之后我们给playEvent赋值即可间接调用绑定的方法

public delegate void PlayHandle(Object sender,EventArgs e);
public event PlayHandel playEvent;

第二段代码:
与第一段很相似,第一行仍是声明了一个委托类型PlayHandle,不过上面是无参的,我们这里有两个参数。
为什么是这两个参数呢?
第一个参数是Object类型,作为事件的发送者。第二个参数是事件的参数类型, 就是把参数也封装成类,以后不管有几个参数,0个,2个,8个,我们都用这一个参数代表这些参数。这是一个规定,方便事件的使用。

第二行呢,在原先的基础上加了event关键字,这就创建好了一个事件。
有无event的区别是什么呢?

  • 无event:playEvent可以直接赋值(使用=),也可以绑定方法(使用+=),但可以在类外任何时候随便调用。
  • 有event:playEvent必须要绑定方法(使用+=),不能在类外调用。

为了更好的理解,我们看看下面的原码,需求是张老师让机器人代打篮球
Teacher.cs

class Teacher
    {
        public delegate void PlayHandel(Object sender,EventArgs e);
        public event PlayHandel playEvent;
        public void Play()
        {
            playEvent(this, new EventArgs());
        }
    }

Robot.cs

class Robot
    {
        public void Play(Object sender,EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("机器人在打篮球");
        }
    }

Program.cs

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Teacher zhang = new Teacher();
            Robot robot = new Robot();
            zhang.playEvent += robot.Play;
            zhang.Play();
        }
    }

在这里插入图片描述
此时有event修饰,我们不可以直接调用playEvent,如果调用,会报这样的错。
在这里插入图片描述
如果没有event,那么这个错误不会出现,你可以任意的调用,这样便不合理。

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