函数中的变量

本文详细介绍了C语言中变量的作用域规则,包括局部变量和全局变量。局部变量仅在其定义的函数或块内有效,而全局变量在整个源文件中都可访问。全局变量在内存中的存储位置与局部变量不同,它们在程序运行期间一直存在。同时,文章通过示例解释了局部变量和全局变量的使用及相互影响,强调了不同函数中同名变量的独立性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

函数中的变量

作用域规则

任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量:
1、在函数或块内部的局部变量
2、在所有函数外部的全局变量
3、在形式参数的函数参数定义中

局部变量

在某个函数或者块的内部声明的变量就是局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用,局部变量在函数外部是不可知的。换而言之,局部变量在它在的函数内部或者是在块的内部有效,否则在这个范围之外是不能使用这些变量的。
EG:
int add(int a,int b)
{
int x,y;
}
变量a,b,x,y只在add函数内有效,a,b变量为形参。
void main()
{
int n,m;
}
变量n,m在main函数内有效。
EG:
变量 a、b 和 c 是 main() 函数的局部变量。

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
  /* 局部变量声明 */
  int a, b;
  int c;
 
  /* 实际初始化 */
  a = 10;
  b = 20;
  c = a + b;
 
  printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c);
 
  return 0;
}

提示:函数内部使用的局部变量包括形式参数和函数体内定义的变量
关于局部变量的作用域,有几点说明:
1、主函数中的变量只在主函数中有效,并不是在主函数中定义了就在整个程序或者文件中有效。主函数也是一个函数,与其他函数是平行关系。
2、不同函数中可以用相同的变量名,但不是同一个变量。
3、如果局部变量的有效范围有重叠,则有效范围小的优先。

EG:

#include<stdio.h>

void main()
{
	int i=2,j=3,k;		/*变量i,j,k在main函数内部均有效*/
	k=i+j;
	{
		int h;			/*变量h只在包含它的复合语句中有效*/
		printf("%d\n",h);
	}
	printf("%d,%d,%d\n",i,j,k);
}

h这个变量离开复合语句就无效。

全局变量

全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部。与局部变量相反,在函数之外定义的都叫全局变量。由于一个源文件可以包含一个或者多个函数,全局变量可以在这个源文件中的其他函数所共使用,它的有效范围是从定义开始一直到源文件结束。全局变量也叫外部变量。
全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量。全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量在声明后整个程序中都是可用的。

EG:

#include <stdio.h>
 
/* 全局变量声明 */
int g;
 
int main ()
{
  /* 局部变量声明 */
  int a, b;
 
  /* 实际初始化 */
  a = 10;
  b = 20;
  g = a + b;
 
  printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g);
 
  return 0;
}

在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,如果两个名字相同,会使用局部变量值,全局变量不会被使用。即局部变量在局部范围内先使用,全局变量在这范围内不起作用。
EG:

#include <stdio.h>
 
/* 全局变量声明 */
int g = 20;
 
int main ()
{
  /* 局部变量声明 */
  int g = 10;
 
  printf ("value of g = %d\n",  g);
 
  return 0;
}

全局变量与局部变量在内存中的区别:

1、全局变量保存在内存的全局存储区中,占用静态的存储单元;
2、局部变量保存在栈中,只有在所在函数被调用时才动态地为变量分配存储单元。

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