Java基础之运算符

运算符(operators)

Java语言支持如下运算符:

  • 算术运算符:+ , - , * , / , % , ++ , –

  • 赋值运算符:=

  • 关系运算符:> , < , >= , <= , != , == , instanceof

  • 逻辑运算符:&& , || , !

  • 位运算符:& , | , ^ , ~ , >> , << , >>>

  • 条件运算符:? , ;

  • 扩展运算符:+= , -= , *= , /=

//算术运算符
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a =1;
        //执行这行代码后,先给b赋值,之后再给a自增
        int b = a++; //输出 b为 1, a为 2
        //执行这行代码前,先给a自增,再给c赋值
        int c = ++a; //输出 c为 3 ,a为 3
        //幂运算 2^3=8
        double pow = Math.pow(2,3);
    }
}

关系运算符: instanceof

  1. 对象实例不能是基础数据类型(ps: double d = 0.01; boolean b = d instanceof Double -->报错);

  2. 对象实例和右边的类不在同一个继承树上(PS: String s =“123”; boolean b = s instanceof Double -->报错 );

  3. 实例对象为null的时候,instanceof任何一个类都是false(PS:1);

  4. 一个实现类对象,instanceof实现类和父接口都为true,instanceof实现类子类为false(PS:2);

  5. 向上造型,接口的引用指向实现类的对象,instanceof实现类和接口为true,instanceof实现类的子类为false(PS:3);

  6. 向上造型,父类引用指向子类对象,instanceof实现类和父类,父类的上级接口都为true(PS:4);

  7. 实现类对象,instanceof当前类和向上所有父类都为true(PS:5);

    (向上造型:父类引用指向实现类对象或接口引用指向实现类的对象;向下造型:指向子类对象的父类引用赋予子类引用,需要强制转换。)

//关系运算
interface A {

}
class B implements A{

}
class C extends B{

}
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        A a = null;
        System.out.println("1: "+ String.valueOf(a instanceof A));//输出为false
        B b = new B();
        System.out.println("2: "+ String.valueOf(b instanceof B));//输出为true
        System.out.println("2: "+ String.valueOf(b instanceof A));//输出为true
        System.out.println("2: "+ String.valueOf(b instanceof C));//输出为false
        A a1 = new B();
        System.out.println("3: "+ String.valueOf(a1 instanceof A));//输出为true
        System.out.println("3: "+ String.valueOf(a1 instanceof B));//输出为true
        System.out.println("3: "+ String.valueOf(a1 instanceof C));//输出为false
        B b1 = new C();
        System.out.println("4: "+ String.valueOf(b1 instanceof B));//输出为true
        System.out.println("4: "+ String.valueOf(b1 instanceof C));//输出为true
        System.out.println("4: "+ String.valueOf(b1 instanceof A));//输出为true
        C c = new C();
        System.out.println("5: "+ String.valueOf(c instanceof B));//输出为true
        System.out.println("5: "+ String.valueOf(c instanceof A));//输出为true
        System.out.println("5: "+ String.valueOf(c instanceof C));//输出为true
    }

逻辑运算符:&& , || , !:

1. &&:逻辑与运算,两个变量都为true,才为true;
2. || :逻辑或运算, 两个变量中一个为true,就为true;
3. ! :如果为true,则为false,如果为false,则为true;

位运算

//位运算
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
         A = 0011 1100
         B = 0000 1101
         -----------------------

         A&B = 0000 1100(与运算 两个都为1才为1)
         A|B = 0011 1101(或运算 一个为1就为1)
         A^B = 0011 0001(异或运算,相同为0,不相同为1)
         ~B =  1111 0010(去反,完全相反)

         问题:2*8怎么运算最快?
         答: 2<<3
         效率极高!!
         << *2
         >> /2
         */
        System.out.println(32>>3);//32/2/2/2 ->输出为4
        System.out.println(2<<3);//2*2*2*2  —>输出为16
    }
}

扩展运算符

​ 格式:type a= x ? y : z --> x为true则a为y,x为false则a为z

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