最近由于项目需求,阅读一些Go语言编写的项目的源代码,在某一个函数中发现了一个奇怪的现象:一个函数的返回值类型声明的是一个接口的类型,但是实际在函数体内返回的却是一个结构体类型的对象。这个现象对于新手的我来说很是费解。在经过一些资料的查阅之后,自己得到了如下的解释:
一个结构体实现了一个接口,那么函数中返回值类型为接口时,就应该返回这个结构体。
下面举一个例子来说明:
package main
import (
"fmt"
)
/**
Shape接口定义两个函数:
area() :计算面积
circumference() :计算周长
*/
type Shape interface {
area() float64
circumference() float64
}
//结构体正方形,属性边长
type square struct {
length float64
}
//方法area,由正方形结构体实现
func (s square) area() float64 {
sarea := s.length * s.length
return sarea
}
//方法circumference,由正方形结构体实现
func (s square) circumference() float64 {
scircumference := s.length * 4
return scircumference
}
func getarea(len float64) Shape {
s := square{
length:4,
}
fmt.Println("正方形的面积为:",s.area())
fmt.Println("正方形的周长为:",s.circumference())
return s
}
func main() {
getarea(4)
}
或者另一个版本:
package main
import (
"fmt"
)
/**
Shape接口定义两个函数:
area() :计算面积
circumference() :计算周长
*/
type Shape interface {
area() float64
circumference() float64
}
//结构体正方形,属性边长
type square struct {
length float64
}
//方法area,由正方形结构体实现
func (s *square) area() float64 {
sarea := s.length * s.length
return sarea
}
//方法circumference,由正方形结构体实现
func (s *square) circumference() float64 {
scircumference := s.length * 4
return scircumference
}
func getarea(len float64) Shape {
s := &square{
length:4,
}
fmt.Println("正方形的面积为:",s.area())
fmt.Println("正方形的周长为:",s.circumference())
return s
}
func main() {
getarea(4)
}
这两个代码的区别就是前者使用了值传递,后者使用了指针传递。由于这里没有改变结构体中的属性值,所以两种方法在这样的应用场景下,没有什么区别,下面来解释一下这些简单的demo:
- 首先我定义了一个
Shape
接口,里面有两个待实现的方法area() :计算面积 和 circumference() :计算周长
- 然后定义了一个正方形结构体,里面只有一个边长属性。
- 然后使用正方形结构体实现这个Shape接口
- 接着我们就可以进入正题,试验我们标题的问题了,使用
Shape
接口类型作为返回值,但是在函数体内实际的返回值是正方形结构体。
这是Go的一种语法,但实际的作用或者为是什么这样写,我还没有弄清楚,但是通过以上这个实实在在的例子,关于为什么返回值类型和实际返回的不一样有了一定的理解。