接口与抽象类有什么共同点和区别?

共同点

  1. 都不能被实例化
  2. 都可以包含抽象方法
  3. 都可以有默认是实现方法

不同点

  1. 抽象类主要是用来对类的行为进行约束,比如说狗是个抽象类,那么它就可跑、可以吠,拉布拉多也是狗,是狗这个抽象类的子类,它也可以跑,可以吠,抽象类用来纵向扩展功能,强调所属关系,即拉布拉多是狗
  2. 接口主要用来横向扩展功能,比如拉布拉多继承了吃苹果这个接口,那么他就可以吃苹果,同样就算是金丝猴也可以实现吃苹果这个接口,但是它没有继承狗这个类,因此,它并不会吠。
  3. 接口中的成员变量只能是public static final类型的,因为我就规定了吃苹果这个功能接口,你实现了它,你就只能吃苹果;而抽象类的成员变量默认为default,可以在子类中被重新定义,可以被重新赋值,比如狗中有个属性叫狗腿,那么拉布拉多有狗腿,但是狗腿是它自己的,它腿长,而柯基也有狗腿,但它腿短,当然可以不一样。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值