共同点
- 都不能被实例化
- 都可以包含抽象方法
- 都可以有默认是实现方法
不同点
- 抽象类主要是用来对类的行为进行约束,比如说狗是个抽象类,那么它就可跑、可以吠,拉布拉多也是狗,是狗这个抽象类的子类,它也可以跑,可以吠,抽象类用来纵向扩展功能,强调所属关系,即拉布拉多是狗
- 接口主要用来横向扩展功能,比如拉布拉多继承了吃苹果这个接口,那么他就可以吃苹果,同样就算是金丝猴也可以实现吃苹果这个接口,但是它没有继承狗这个类,因此,它并不会吠。
- 接口中的成员变量只能是public static final类型的,因为我就规定了吃苹果这个功能接口,你实现了它,你就只能吃苹果;而抽象类的成员变量默认为default,可以在子类中被重新定义,可以被重新赋值,比如狗中有个属性叫狗腿,那么拉布拉多有狗腿,但是狗腿是它自己的,它腿长,而柯基也有狗腿,但它腿短,当然可以不一样。