蓝桥杯练习系统之基础训练Java版(2-6)——杨辉三角形

蓝桥杯练习系统之基础训练Java版(2-6)——杨辉三角形

**难度等级:易**

**关键字:二维数组**

问题描述:

杨辉三角形又称Pascal三角形,它的第i+1行是(a+b)i的展开式的系数。

它的一个重要性质是:三角形中的每个数字等于它两肩上的数字相加。

下面给出了杨辉三角形的前4行:

   1

  1 1

 1 2 1

1 3 3 1

给出n,输出它的前n行。

输入格式:

输入包含一个数n。

输出格式:

输出杨辉三角形的前n行。每一行从这一行的第一个数开始依次输出,中间使用一个空格分隔。请不要在前面输出多余的空格。

样例输入:

4

样例输出:

1
1 1
1 2 1
1 3 3 1

数据规模与约定

1 <= n <= 34

思路探索:

可以看出对角线和第1列的值都是1。所以我们先用一个for循环,s[i][1] = 1、s[i][i] = 1

此时,输出结果为:
1
1 1
1 ? 1
1 ? ? 1

所以再用一个for循环将?里面的内容赋值进去,得出?的值的规律为:s[i][j] = s[i-1][j] + s[i-1][j-1],并且i > 3, j > 2

代码如下:

import java.util.Scanner;

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		int n = sc.nextInt();
		int[][] s = new int[35][35];
		int i, j, x;
		
		for(i = 1; i <= n; i++) {

			s[i][1] = 1;
			s[i][i] = 1;
			
		}
		
		for(i = 3; i <= n; i++) {
			
			for(j = 2; j <= n; j++) {
				
				s[i][j] = s[i-1][j] + s[i-1][j-1];	
				
			}
			
		}
		
		for(i = 1, x = 1; i <= n; i++) {
			
			for(j = 1; j <= x; j++) {
				
				System.out.print(s[i][j] + " ");
				
			}
			x++;
			System.out.println();
		}

	}
	
}

希望能对您有帮助!谢谢。(新手入门,写得不好的,可以提建议哦,希望一起共同进步!)

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Java是一种流行的编程语言,被广泛用于开发各种类型的应用程序,包括Web应用程序、移动应用程序、桌面应用程序等等。Java的优势之一是其强大的面向对象编程能力,其中三角形是面向对象编程的经典示例之一。 三角形是由三个点和它们之间的线段组成的几何形状。在Java中,可以通过创建一个Triangle类来表示一个三角形。这个类可以有三个字段来存储三个点的坐标。例如: ``` public class Triangle { private int x1, y1; private int x2, y2; private int x3, y3; public Triangle(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3) { this.x1 = x1; this.y1 = y1; this.x2 = x2; this.y2 = y2; this.x3 = x3; this.y3 = y3; } public double getPerimeter() { double side1 = Math.sqrt(Math.pow(x1 - x2, 2) + Math.pow(y1 - y2, 2)); double side2 = Math.sqrt(Math.pow(x2 - x3, 2) + Math.pow(y2 - y3, 2)); double side3 = Math.sqrt(Math.pow(x3 - x1, 2) + Math.pow(y3 - y1, 2)); return side1 + side2 + side3; } public double getArea() { double s = getPerimeter() / 2; double area = Math.sqrt(s * (s - side1) * (s - side2) * (s - side3)); return area; } } ``` 在上面的代码中,Triangle类有三个私有字段来存储三角形的三个点的坐标。它还有一个公共构造函数,该构造函数接受这三个点的坐标作为参数,并将它们存储在类的字段中。 该类还有两个公共方法,getPerimeter()和getArea(),它们分别计算三角形的周长和面积。getPerimeter()方法使用三角形的三个点的坐标计算出三边的长度,然后将这些长度相加以获得周长。getArea()方法使用海伦公式计算三角形的面积。 使用这个Triangle类,可以轻松地创建和操作三角形对象。例如: ``` Triangle t = new Triangle(0, 0, 3, 0, 0, 4); double perimeter = t.getPerimeter(); double area = t.getArea(); ``` 上面的代码创建了一个三角形对象,该三角形具有顶点(0,0),(3,0)和(0,4)。然后,它调用Triangle类的getPerimeter()和getArea()方法来计算该三角形的周长和面积,并将结果存储在变量perimeter和area中。

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