07.Go语言基础之流程控制
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一、流程控制
流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”。
Go语言中最常用的流程控制有if
和for
,而switch
和goto
主要是为了简化代码、降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制。
二、if else(分支结构)
if条件判断基本语法
Go语言中if
条件判断的格式如下:
if 表达式1 {
分支1
} else if 表达式2 {
分支2
} else{
分支3
}
当表达式1的结果为true
时,执行分支1,否则判断表达式2,如果满足则执行分支2,都不满足时,则执行分支3。 if判断中的else if
和else
都是可选的,可以根据实际需要进行选择。
Go语言规定与if
匹配的左括号{
必须与if和表达式
放在同一行,{
放在其他位置会触发编译错误。 同理,与else
匹配的{
也必须与else
写在同一行,else
也必须与上一个if
或else if
右边的大括号在同一行。
举个栗子:
// if 判断
func main() {
var score = 65
if score >= 90 {
fmt.Println("A")
} else if score >= 75 {
fmt.Println("B")
} else {
fmt.Println("C")
}
}
if 条件判断特殊写法
if条件判断还有一种特殊的写法,可以在 if 表达式之前添加一个执行语句,再根据变量值进行判断,举个例子:
func main() {
if score := 65; score >= 90 {
fmt.Println("A")
} else if score > 75 {
fmt.Println("B")
} else {
fmt.Println("C")
}
//fmt.Println(score) // 报错:提示变量并没有定义 undefined: score
}
以上两种写法的区别
- 在if 表达式之前添加一个执行语句,由于作用域的问题,定义的变量只能在if语句内部使用。
注意:
在编程中,变量在其实现了变量的功能后,作用范围越小,所造成的问题可能性越小,每一个变量代表一个状态,有状态的地方,状态就会被修改,函数的局部变量只会影响一个函数的执行,但全局变量可能会影响所有代码的执行状态,因此限制变量的作用范围对代码的稳定性有很大的帮助。
三、for (循环结构)
- Go 语言中的所有循环类型均可以使用
for
关键字来完成
for循环的基本语法如下:
for 初始语句;条件表达式;结束语句{
循环体语句
}
条件表达式返回true
时循环体不停地进行循环,直到条件表达式返回false
时自动退出循环
func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
}
}
for 循环的初始语句可以被忽略,但是必须要写初始语句后面的分号
func main() {
i := 0
for ; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
}
}
for循环的初始语句和结束语句都可以省略,例如:
func main() {
var i int
for i < 10 {
fmt.Println(i)
i++
}
}
这种写法类似于其他编程语言中的while
,在while
后添加一个条件表达式,满足条件表达式时持续循环,否则结束循环。
无限循环
for {
循环体语句
}
举个栗子:
func main() {
for {
fmt.Println("你好啊")
}
}
for循环可以通过break
、goto
、return
、panic
语句强制退出循环
小练习:打印九九乘法表
package main
import "fmt"
func main() {
// 遍历, 决定处理第几行
for y := 1; y <= 9; y++ {
// 遍历, 决定这一行有多少列
for x := 1; x <= y; x++ {
fmt.Printf("%d*%d=%d ", x, y, x*y)
}
// 手动生成回车
fmt.Println()
}
}
输出结果如下:
1*1=1
1*2=2 2*2=4
1*3=3 2*3=6 3*3=9
1*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=16
1*5=5 2*5=10 3*5=15 4*5=20 5*5=25
1*6=6 2*6=12 3*6=18 4*6=24 5*6=30 6*6=36
1*7=7 2*7=14 3*7=21 4*7=28 5*7=35 6*7=42 7*7=49
1*8=8 2*8=16 3*8=24 4*8=32 5*8=40 6*8=48 7*8=56 8*8=64
1*9=9 2*9=18 3*9=27 4*9=36 5*9=45 6*9=54 7*9=63 8*9=72 9*9=81
代码说明如下:
- 第 8 行,生成 1~9 的数字,对应乘法表的每一行,也就是被乘数。
- 第 11 行,乘法表每一行中的列数随着行数的增加而增加,这一行的 x 表示该行有多少列。
- 第 12 行,打印一个空行,实际作用就是换行。
这段程序按行优先打印,打印完一行,换行(第12行),接着执行下一行乘法表直到整个数值循环完毕。
四、for range(键值循环)
Go语言中可以使用for range
遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel)。 通过for range
遍历的返回值有以下规律:
- 数组、切片、字符串返回索引和值。
- map返回键和值。
- 通道(channel)只返回通道内的值。
遍历数组、切片——获得索引和元素
在遍历代码中,key 和 value 分别代表切片的下标及下标对应的值。下面的代码展示如何遍历切片,数组也是类似的遍历方法:
package main
import "fmt"
func main() {
for key, value := range []int{1, 2, 3, 4} {
fmt.Printf("key:%d value:%d\n", key, value)
}
}
/*
代码输出如下:
key:0 value:1
key:1 value:2
key:2 value:3
key:3 value:4
*/
遍历字符串——获得字符
Go 语言和其他语言类似,可以通过 for range 的组合,对字符串进行遍历,遍历时,key 和 value 分别代表字符串的索引(base0)和字符串中的每一个字符。
下面这段代码展示了如何遍历字符串:
func main() {
var str = "hello 你好"
for key, value := range str {
fmt.Printf("key:%d value:0x%x\n", key, value)
}
}
输出结果如下:
key:0 value:0x68
key:1 value:0x65
key:2 value:0x6c
key:3 value:0x6c
key:4 value:0x6f
key:5 value:0x20
key:6 value:0x4f60
key:9 value:0x597d
遍历map——获得map的键和值
对于 map 类型来说,for range 遍历时,key 和 value 分别代表 map 的索引键 key 和索引对应的值,一般被称为 map 的键值对,因为它们总是一对一对的出现。下面的代码演示了如何遍历 map
func main() {
m := map[string]int{
"hello": 100,
"world": 200,
}
for key, value := range m {
fmt.Println(key, value)
}
}
输出结果如下:
hello 100
world 200
对 map 遍历时,遍历输出的键值是无序的,如果需要有序的键值对输出,需要对结果进行排序
遍历通道(channel)——接收通道数据
for range 可以遍历通道(channel),但是通道在遍历时,只输出一个值,即管道内的类型对应的数据,举个栗子:
c := make(chan int)
go func() {
c <- 1
c <- 2
c <- 3
close(c)
}()
for v := range c {
fmt.Println(v)
}
代码说明如下:
- 第 1 行创建了一个整型类型的通道
- 第 3 行启动了一个 goroutine,其逻辑的实现体现在第 5~8 行,实现功能是往通道中推送数据 1、2、3,然后结束并关闭通道
- 这段 goroutine 在声明结束后,在第 9 行马上被并行执行
- 从第 11 行开始,使用 for range 对通道 c 进行遍历,其实就是不断地从通道中取数据,直到通道被关闭
在遍历中选择希望获得的变量
在使用 for range 循环遍历某个对象时,一般不会同时需要 key 或者 value,这个时候可以采用一些技巧,让代码变得更简单,j将前面的代码修改一下,举个栗子:
m := map[string]int{
"hello": 100,
"world": 200,
}
for _, value := range m {
fmt.Println(value)
}
在例子中将 key 变成了下画线,那么这里的下画线就是匿名变量。什么是匿名变量?
- 可以理解为一种占位符。
- 本身这种变量不会进行空间分配,也不会占用一个变量的名字。
- 在 for range 可以对 key 使用匿名变量,也可以对 value 使用匿名变量。
再看一个匿名变量的例子:
for key, _ := range []int{1, 2, 3, 4} {
fmt.Printf("key:%d \n", key)
}
五、switch case
分支选择可以理解为一种批量的if语句,使用 switch 语句可方便地对大量的值进行判断。
在GO语言中的 switch,不仅可以基于常量进行判断,还可以基于表达式进行判断。
C/C++语言中的 switch 语句只能支持数值常量,不能对字符串、表达式等复杂情况进行处理,这么设计的主要原因是性能。C/C++ 的 switch 可以根据 case 的值作为偏移量直接跳转代码,在性能敏感代码处,这样做显然是有好处的。
到了 Go 语言的时代,语言的运行效率并不能直接决定最终的效率,I/O 效率现在是最主要的问题。因此,Go 语言中的 switch 语法设计尽量以使用方便为主。
基本写法
使用switch
语句可方便地对大量的值进行条件判断,Go 语言的 switch 中的每一个 case 与 case 间是独立的代码块,不需要通过 break 语句跳出当前 case 代码块以避免执行到下一行。举个栗子:
func main() {
finger := 3
switch finger {
case 1:
fmt.Println("大拇指")
case 2:
fmt.Println("食指")
case 3:
fmt.Println("中指")
case 4:
fmt.Println("无名指")
case 5:
fmt.Println("小拇指")
default:
fmt.Println("无效的输入!")
}
}
一分支多值
Go语言规定每个switch
只能有一个default
分支。
一个分支可以有多个值,多个case值中间使用英文逗号分隔。
func main() {
switch n := 7; n {
case 1, 3, 5, 7, 9:
fmt.Println("奇数")
case 2, 4, 6, 8:
fmt.Println("偶数")
default:
fmt.Println(n)
}
}
分支表达式
分支还可以使用表达式,这时候switch语句后面不需要再跟判断变量
func main() {
age := 30
switch {
case age < 25:
fmt.Println("好好学习吧")
case age > 25 && age < 35:
fmt.Println("好好工作吧")
case age > 60:
fmt.Println("好好享受吧")
default:
fmt.Println("活着真好")
}
}
跨越case的fallthrough—兼容C语言的case设计
fallthrough
语法可以执行满足条件的case的下一个case,是为了兼容C语言中的case设计的
func main() {
s := "a"
switch {
case s == "a":
fmt.Println("a")
fallthrough
case s == "b":
fmt.Println("b")
case s == "c":
fmt.Println("c")
default:
fmt.Println("...")
}
}
/*
输出:
a
b
*/
六、goto(跳转到指定标签)
goto
语句通过标签进行代码间的无条件跳转。goto
语句可以在快速跳出循环、避免重复退出上有一定的帮助。Go语言中使用goto
语句能简化一些代码的实现过程。 例如双层嵌套的for循环要退出时:
func main() {
var breakFlag bool
for i := 0; i < 10; i++ {
for j := 0; j < 10; j++ {
if j == 2 {
// 设置退出标签
breakFlag = true
break
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
// 外层for循环判断
if breakFlag {
break
}
}
}
使用goto
语句能简化代码:
func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
for j := 0; j < 10; j++ {
if j == 2 {
// 设置退出标签
goto breakTag
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
}
return
// 标签
breakTag:
fmt.Println("结束for循环")
}
七、break(跳出循环)
break
语句可以结束for
、switch
和select
的代码块。
break
语句还可以在语句后面添加标签,表示退出某个标签对应的代码块,标签要求必须定义在对应的for
、switch
和 select
的代码块上。 举个例子:
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println(i)
if i == 3 {
break
}
}
}
八、continue(继续下次循环)
continue
语句可以结束当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在for
循环内使用。
在 continue
语句后添加标签时,表示开始标签对应的循环。例如:
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
if i == 3 {
continue //跳过本次for循环,继续下一次循环
}
fmt.Println(i)
}
}