斜面和浮雕(立体化效果):
(1)纹理:(与图层链接: 开启:纹理与图层一起移动。关闭:纹理不与图层一起移动)(贴紧原点:纹理移动 回到原点)(图层样式开启时,可以拖拽 该图层里的 纹理)
(2)等高线:
PS中光源是统一的(使用全局光),受光面、背光面、投影对于 不同对象 是统一的(关闭全局光,可单独调整光源)(设置全局光:斜面和浮雕–》阴影–》使用全局光 or 图层–》右击效果–》全局光)
等高线编辑器:斜面和浮雕–》光泽等高线–》点击图标(上下:明暗 ,左:背光面,右:受光面)
光泽等高线:图层样式–》斜面和浮雕–》光泽等高线:施加在光泽上
等高线:施加在外形上
边角:将等高线弯曲地方 变成 尖角(选择编辑器拐角处–》边角)
等高线范围 对 浮雕效果 无效(斜面和浮雕–》结构–》样式–》浮雕效果)