栈的顺序存储结构及其基本运算的实现(第三章:栈和队列)

栈的定义: 栈是一种只能在一端进行插入或删除操作的线性表。原则: 后进先出。小女孩想要数字为“2”的小球,男孩只能先把数字为“3”和“1”的小球拿出来,才能拿到小女孩想要的小球。栈的特有操作:表中允许进行插入、删除操作的一端称为栈顶。  栈顶的当前位置是动态的  栈顶的当前位置由一个称为栈顶指针的位置指示器指示。表的另一端称为栈底。栈的操作 栈顶插入操作:通常称为进栈或入栈删除操作:通常称为退栈或出栈。当栈中没有数据元素时,称为空栈。...
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栈的定义: 栈是一种只能在一端进行插入或删除操作的线性表。
原则: 后进先出。

小女孩想要数字为“2”的小球,男孩只能先把数字为“3”和“1”的小球拿出来,才能拿到小女孩想要的小球。
在这里插入图片描述

栈的特有操作:
  • 允许进行插入、删除操作的一端称为栈顶。也就是最高点。
      栈顶的当前位置是动态的,时高时低。
      栈顶的当前位置由一个称为栈顶指针的’位置指示器’指向。

  • 表的另一端称为栈底。也就是底部。

  • 栈的操作
    插入操作:通常称为进栈或入栈
    删除操作:通常称为退栈或出栈。

  • 当栈中没有数据元素时,称为空栈。

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顺序栈4要素: 以MaxSize=5的栈为例

在这里插入图片描述

  • 栈空条件: top=-1
  • 栈满条件: top=MaxSize-1
  • 进栈e操作:top++; 将e放在top处
  • 退栈操作: 从top处取出元素e; top–;


初始化栈initStack(&s)
  • 建立一个新的空栈s,实际上是将栈顶指针指向-1即可
void InitStack( SqStack *&s )
{
   
	s = (SqStack *)malloc(sizeof
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栈和队列是两种常见的线性数据结构,它们都可以用于数据的存储和操作。 (Stack)是一种先进后出(LIFO,Last In First Out)的数据结构的定义是一个有序的元素集合,可以通过顶的位置进行访问和操作。基本操作包括入(push)和出(pop)。入操作将一个元素放入顶,出操作将顶元素移除并返回。除此之外,还有获取顶元素(peek)和判断是否为空(isEmpty)的操作。 队列(Queue)是一种先进先出(FIFO,First In First Out)的数据结构。队列的定义是一个有序的元素集合,可以通过队首和队尾的位置进行访问和操作。队列的基本操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue)。入队操作将一个元素放入队尾,出队操作将队首元素移除并返回。除此之外,还有获取队首元素(peek)和判断队列是否为空(isEmpty)的操作。 栈和队列顺序存储结构可以使用数组来实现。对于而言,可以使用数组的一端作为顶,并通过指针或索引记录顶位置。对于队列而言,可以使用数组的两端作为队首和队尾,并通过指针或索引记录队首和队尾位置。 基本运算包括: - 入(push):将元素放入顶; - 出(pop):将顶元素移除并返回; - 获取顶元素(peek):返回顶元素但不移除; - 判断是否为空(isEmpty):判断中是否没有元素。 队列的基本运算包括: - 入队(enqueue):将元素放入队尾; - 出队(dequeue):将队首元素移除并返回; - 获取队首元素(peek):返回队首元素但不移除; - 判断队列是否为空(isEmpty):判断队列中是否没有元素。

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