今日任务
链表理论基础,文章链接:https://programmercarl.com/
● 203.移除链表元素
● 707.设计链表
● 206.反转链表
状态:1刷
前言
C/C++的定义链表节点方式,如下所示:
注:节点的构造函数,不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值!
};
// 单链表
struct ListNode {
int val; // 节点上存储的元素
ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 节点的构造函数,不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值!
};
一、203.移除链表元素
题意:删除链表中等于给定值 val 的所有节点。
思路:可以设置一个虚拟头结点,这样原链表的所有节点就都可以按照统一的方式进行移除了
ListNode dummyHead = new ListNode(0);*
代码:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
// solution2 :dummy head
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
ListNode* cur = dummyHead; // 检索
while (cur->next != NULL){// NULL 要大写,遍历链表
if (cur->next->val == val){
ListNode* tmp = cur->next;// delete cur->next
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;// delete cur->next
}else{
cur = cur->next;// 下一个
}
}
head = dummyHead->next;// delete dummyHead,这才是是新的头结点,容易忘
delete dummyHead;
return head;
}
};
二、707.设计链表
在链表类中实现这些功能:
get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
思路:设置一个虚拟头结点,进行操作。
代码如下(示例):
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode{
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val): val(val), next(nullptr){}// 节点的构造函数
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0);
_size = 0;
}
// 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1;注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > _size - 1 || index < 0){
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next= newNode;
_size++;
}
// 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。
// 如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。
// 如果 index 比长度更大,该节点将不会插入到链表中。
void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > _size) return;
if (index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--){
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return
// 注意index是从0开始的,如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) return;//注意等号
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (index--){
cur = cur->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
//tmp = nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
注:在C++中,nullptr是一个空指针常量。它是C++11标准引入的,用于明确表示一个空指针。在此之前,程序员通常使用NULL或者0来表示空指针。
1.使用nullptr有以下优点:
明确性:nullptr明确表示空指针的概念,避免了与整数值混淆的可能性。它可以提高代码的可读性和可维护性。
类型安全性:nullptr是一个特殊的空指针类型,它没有与整数类型的空指针混淆。这样可以在编译时捕捉到一些错误,例如将空指针赋给非指针类型的变量。
模板推断:nullptr在模板函数中使用时,可以帮助编译器正确地推断函数模板的参数类型。
在上述代码中,private关键字用于声明类的私有成员。私有成员只能在类的内部访问,对外部不可见。
2.Private:
在这种情况下,_dummyHead和_size是类的内部数据成员,用于维护链表的状态。将它们声明为私有成员可以隐藏这些实现细节,防止外部代码直接访问和修改它们。这符合面向对象编程的封装原则,可以提高代码的安全性和可维护性。
通常情况下,类的接口应该由公共成员函数来定义,而不是直接暴露内部的数据成员。这样可以封装类的实现细节,并提供对外的操作接口,以便其他代码可以通过这些接口来使用和操作类的对象。
因此,私有成员的作用是限制对类内部的细节访问,强调类的封装性和隐藏实现细节。
三、206.反转链表
题意:反转一个单链表。
示例: 输入: 1->2->3->4->5->NULL 输出: 5->4->3->2->1->NULL
思路:只需要改变链表的next指针的指向,直接将链表反转 ,而不用重新定义一个新的链表
代码示例:
// 双指针法
// 时间复杂度: O(n)
// 空间复杂度: O(1)
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* cur = head;
ListNode* temp;// temp = cur->next
ListNode* pre = NULL;// 大写 NULL
while(cur){
temp = cur->next;// 保存cur的下一个节点,next要反转了
cur->next = pre;// 翻转
pre = cur;// 更新pre, cur
cur = temp;
}
return pre;
}
};
总结
注意虚拟头节点的用法