call()
call() 方法调用一个对象。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向。
fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
1,thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值
2,arg1,arg2:传递的其他参数
3, 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
4, 因此当我们想改变 this 指向,同时想调用这个函数的时候,可以使用 call,比如继承
var o = {
name: "andy",
}
function fn(a, b) {
// this.name=name;
console.log(this);
console.log(a + b);
}
// call第一可以调用函数,也可以改变函数的this指向
//将fn函数中的this指向o这个对象,
fn.call(o, 1, 2);
输出:
call来继承
function Father(name, id) {
this.name = name;
this.id = id;
}
function Son(name, id) {
// 这里是this指向Son,所以意思是将Fathe的this指向改成指向Son的
Father.call(this, name, id)
}
var son = new Son("刘德华", 18);
console.log(son);
输出:
apply()
fun.apply(thisArg, [argsArray])
1, thisArg:在fun函数运行时指定的 this 值
2,argsArray:传递的值,必须包含在数组里面
3,返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
4,因此 apply 主要跟数组有关系,比如使用 Math.max() 求数组的最大值
var e = {
id: 2,
}
function fathe() {
console.log(this);
}
//apply可以直接调用函数,也可以改变函数里面this的指向
fathe.apply();
fathe.apply(e);
输出:
apply()通过内置数学函数对象求最大值
var ar = [2, 98, 20, 53];
console.log(Math.max.apply(Math, ar));
console.log(Math.min.apply(Math, ar));
console.log(Math.max(...ar));
console.log(Math.min(...ar));
输出:
bind()
fun.bind(thisArg, arg1, arg2, ...
1,thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值
2,arg1,arg2:传递的其他参数
3,返回由指定的 this 值和初始化参数改造的原函数拷贝
4,因此当我们只是想改变 this 指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用 bind
var ab={
name:"andy",
}
function fn(a,b){
console.log(this);
console.log(a+b);
}
//bind不会直接调用函数,而是返回一个改变了this的新函数
var f= fn.bind(ab,2,3);
f();
输出: