类和对象
什么是对象:万物皆对象,客观存在的事物皆为对象
什么是类:类是现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,确定对象将会拥有的属性和行为
类的特点:
1、类是对象的数据类型
2、类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
什么是对象的属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特点的值
什么是对象的行为:对象能够执行的操作
类和对象的关系
类:类是现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,确定对象将会拥有的属性和行为
对象:是能够看得到摸得着的真实存在的实体
类是对象的抽象,对象是类的实体
类的定义
类的重要性:类是 Java 程序的基本组成单位
什么是类:类是现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,确定对象将会拥有的属性和行为
类的组成:属性 和 行为
属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉 static 关键字即可)
类的定义步骤
1、定义类 public class 类名 { .... }
2、编写类的成员变量(属性) public class 类名 { // 成员变量 变量1的数据类型 变量1; 变量2的数据类型 变量2; ... }
3、编写类的成员方法(行为) public class 类名 { // 成员变量 变量1的数据类型 变量1; 变量2的数据类型 变量2; ... // 成员方法 方法1; 方法2; ... }
举例:
public class Phone {
// 成员变量
String brand;
int price;
// 成员方法 去掉 static 关键字
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void message() {
System.out.println("发短信");
}
}
对象的使用(测试类必须有 main 方法)
创建对象:
格式:类名 对象名 = new 类名()
举例:Phone p = new Phone()
使用对象:
1、使用成员变量
格式:对象名.变量名
举例:p.brand
1、使用成员方法
格式:对象名.方法名()
举例:p.call()
成员变量和局部变量
成员变量:在类中并且在类的方法外的变量称之为成员变量
局部变量:在类中并且在类的方法中的变量称之为局部变量(包括方法形参)
成员变量和局部变量的区别:
1、位置不同,成员变量在类中方法外,局部变量在类中方法内(包括方法形参)
2、内存中位置不同,成员变量在堆内存,局部变量在栈内存
3、生命周期不同,成员变量随着对象存在而存在,随着对象消失而消失,局部变量随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
4、初始化值不同,成员变量有默认初始化值,局部变量没有默认初始化值,必须先定义,赋值,才能使用
Private 关键字
Private 关键字
1、是一个权限修饰符
2、可以修饰成员(成员变量和成员方法)
3、作用是保护成员不被其他类使用,被Private 修饰的成员只在本类中才能访问
针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
1、需要在类中定义一个“get 变量名()”的类方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
2、需要在类中定义一个“set 变量名(参数)”的类方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
private修饰的成员变量举例:
定义类:
public class Previe {
String name;
// 用 private 修饰
private int age;
// 提供获取方法
public int getAge() {
return age;
}
// 提供设置方法
public void setAge(int a) {
if(a < 0 || a > 100) {
System.out.println("你的年龄有误");
} else {
age = a;
}
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
调用:
public class Studeb {
public static void main(String[] args) {
Previe s = new Previe();
s.name = "林青霞";
s.setAge(100);
s.getAge();
s.show();
}
}
this 关键字
类方法中需要访问成员变量就需要使用 this 关键字
this 被哪个对象调用,就代表哪个对象
this 关键字使用举例:
public class Previe {
String name;
// 用 private 修饰
private int age;
// 提供设置方法
public void setAge(int age) {
// this.age 是成员变量 a是局部变量
this.age = age ;
}
}
封装
1、封装概述:
是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
2、封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
举例:成员变量private修饰,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
3、封装好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
构造方法
构造方法概述:
构造方法是一种特殊的方法,
作用:创建对象
功能:主要是完成对象数据的初始化
格式:public class 类名{ 修饰符 类名( 参数 ) { } }
举例类:
public class Previe {
private String name;
private int age;
// 无参构造方法 为系统提供的默认构造方法,一旦提供了参数,系统将不在提供无参构造方法,构造方法类名和 class 类名应该相同
public Previe() {
System.out.println("无参构造方法");
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
调用测试类:
public class Studeb {
public static void main(String[] args) {
Previe s = new Previe();
s.show();
}
}
标准类包括
1、成员变量 使用private修饰
2、构造方法 无参构造方法 多个参数的构造方法
3、成员方法 private修饰需要的setXxx()/getXxx()方法 以及其他方法