9-1 餐馆 : 创建一个名为Restaurant 的类, 其方法__init__() 设置两个属性: restaurant_name 和cuisine_type 。 创建一个名
为describe_restaurant() 的方法和一个名为open_restaurant() 的方法, 其中前者打印前述两项信息, 而后者打印一条消息, 指出餐馆正在营业。
class Restaurant():
def __init__(self,name,type):
self.name = name
self.type = type
def describe_restaurant(self):
print("The restaurant's name is " + self.name.title())
print("It's type is " + self.type)
def open_restaurant(self):
print("The restaurant is open")
the_restaurant=Restaurant("husandouhua","chuancai")
the_restaurant.describe_restaurant()
the_restaurant.open_restaurant()
9-2 三家餐馆 : 根据你为完成练习9-1而编写的类创建三个实例, 并对每个实例调用方法describe_restaurant() 。
class Restaurant():
def __init__(self,name,type):
self.name = name
self.type = type
def describe_restaurant(self):
print("The restaurant's name is " + self.name.title())
print("It's type is " + self.type)
def open_restaurant(self):
print("The restaurant is open")
the_restaurant=Restaurant("husandouhua","chuancai")
the_restaurant.describe_restaurant()
the_restaurant1=Restaurant("huangliudouhua","chuancai")
the_restaurant2=Restaurant("xiangjiajia","houtpot")
the_restaurant1.describe_restaurant()
the_restaurant2.describe_restaurant()
9-3 用户 : 创建一个名为User 的类, 其中包含属性first_name 和last_name , 还有用户简介通常会存储的其他几个属性。 在类User 中定义一个名
为describe_user() 的方法, 它打印用户信息摘要; 再定义一个名为greet_user() 的方法, 它向用户发出个性化的问候。创建多个表示不同用户的实例, 并对每个实例都调用上述两个方法。
class User():
def __init__(self,first_name,last_name,**user_infor):
self.first_name = first_name
self.last_name = last_name
self.user_infor = user_infor
for key,value in self.user_infor.items():
self.user_infor[key] = value
def describ_user(self):
print("first name:"+self.first_name)
print("last name:"+self.last_name)
print(self.user_infor)
def greet_user(self):
name=self.first_name+self.last_name
print("Hello,"+name)
firstuser=User("xie","yuxin",age=19,place="fushun")
firstuser.describ_user()
firstuser.greet_user()
second_user=User("zeng","mingqing",age=22,place="wuhan",game="csgo")
second_user.describ_user()
second_user.greet_user()
9-4 就餐人数 : 在为完成练习9-1而编写的程序中, 添加一个名为number_served 的属性, 并将其默认值设置为0。 根据这个类创建一个名为restaurant 的实例; 打印有多少人在这家餐馆就餐过, 然后修改这个值并再次打印它。加一个名为set_number_served() 的方法, 它让你能够设置就餐人数。 调用这个方法并向它传递一个值, 然后再次打印这个值。添加一个名为increment_number_served() 的方法, 它让你能够将就餐人数递增。 调用这个方法并向它传递一个这样的值: 你认为这家餐馆每天可能接待的就餐人数。
class Restaurant():
def __init__(self,name,type):
self.name = name
self.type = type
self.number_served = 0
def describe_restaurant(self):
print("The restaurant's name is " + self.name.title())
print("It's type is " + self.type)
def open_restaurant(self):
print("The restaurant is open")
def served_people(self):
print("we have served "+str(self.number_served)+" people")
def set_number_served(self,number):
if number > self.number_served:
self.number_served = number
else:
print("error")
def increase_number(self,number):
self.number_served += number
fushun_restaurant=Restaurant("husan","chuancai")
fushun_restaurant.served_people()
fushun_restaurant.set_number_served(23)
fushun_restaurant.served_people()
fushun_restaurant.increase_number(10)
fushun_restaurant.served_people()
9-5 尝试登录次数 : 在为完成练习9-3而编写的User 类中, 添加一个名为login_attempts 的属性。 编写一个名为increment_login_attempts() 的方法,
它将属性login_attempts 的值加1。 再编写一个名为reset_login_attempts() 的方法, 它将属性login_attempts 的值重置为0。根据User 类创建一个实例, 再调用方法increment_login_attempts() 多次。 打印属性login_attempts 的值, 确认它被正确地递增; 然后, 调用方法reset_login_attempts() , 并再次打印属性login_attempts 的值, 确认它被重置为0。
class User():
def __init__(self,first_name,last_name,**user_infor):
self.first_name = first_name
self.last_name = last_name
self.user_infor = user_infor
self.login_attempt = 0
for key,value in self.user_infor.items():
self.user_infor[key] = value
def describ_user(self):
print("first name:"+self.first_name)
print("last name:"+self.last_name)
print(self.user_infor)
def greet_user(self):
name=self.first_name+self.last_name
print("Hello,"+name)
def increase_attempts(self):
self.login_attempt += 1
def reset_attempts(self):
self.login_attempt = 0
firstuser=User("xie","yuxin",age=19,place="fushun")
print(firstuser.login_attempt)
firstuser.increase_attempts()
firstuser.increase_attempts()
print(firstuser.login_attempt)
firstuser.reset_attempts()
print(firstuser.login_attempt)
9-6 冰淇淋小店 : 冰淇淋小店是一种特殊的餐馆。 编写一个名为IceCreamStand 的类, 让它继承你为完成练习9-1或练习9-4而编写的Restaurant 类。 这两个版本的Restaurant 类都可以, 挑选你更喜欢的那个即可。 添加一个名为flavors 的属性, 用于存储一个由各种口味的冰淇淋组成的列表。 编写一个显示这些冰淇淋的方法。 创建一个IceCreamStand 实例, 并调用这个方法。
class Restaurant():
def __init__(self,name,type):
self.name = name
self.type = type
self.number_served = 0
def describe_restaurant(self):
print("The restaurant's name is " + self.name.title())
print("It's type is " + self.type)
def open_restaurant(self):
print("The restaurant is open")
def served_people(self):
print("we have served "+str(self.number_served)+" people")
def set_number_served(self,number):
if number > self.number_served:
self.number_served = number
else:
print("error")
def increase_number(self,number):
self.number_served += number
class IceCreamStand(Restaurant):
def __init__(self,name,type):
super().__init__(name,type)
self.flavors=["apple","strawberry","peer"]
nice_irecream=IceCreamStand("suibian","icecream")
for flavor in nice_irecream.flavors:
print(flavor)
9-7 管理员 : 管理员是一种特殊的用户。 编写一个名为Admin 的类, 让它继承你为完成练习9-3或练习9-5而编写的User 类。 添加一个名为privileges 的属性, 用于存储一个由字符串(如"can add post" 、 “can delete post” 、 “can ban user” 等) 组成的列表。 编写一个名为show_privileges() 的方法, 它显示管理员的权限。 创建一个Admin 实例, 并调用这个方法
class User():
def __init__(self,first_name,last_name,**user_infor):
self.first_name = first_name
self.last_name = last_name
self.user_infor = user_infor
for key,value in self.user_infor.items():
self.user_infor[key] = value
def describ_user(self):
print("first name:"+self.first_name)
print("last name:"+self.last_name)
print(self.user_infor)
def greet_user(self):
name=self.first_name+self.last_name
print("Hello,"+name)
class Admin(User):
def __init__(self,first_name,last_name,**userinfor):
super().__init__(first_name,last_name,**userinfor)
self.priviledge = ["can add post","can delete post","can ban user"]
def show_priviledge(self):
for priviledge in self.priviledge:
print(priviledge)
admin1=Admin("xie","yuxin")
admin1.show_priviledge()
9-8 权限 : 编写一个名为Privileges 的类, 它只有一个属性——privileges , 其中存储了练习9-7 所说的字符串列表。 将方法show_privileges() 移到这
个类中。 在Admin 类中, 将一个Privileges 实例用作其属性。 创建一个Admin 实例, 并使用方法show_privileges() 来显示其权限。
class User():
def __init__(self,first_name,last_name,**user_infor):
self.first_name = first_name
self.last_name = last_name
self.user_infor = user_infor
for key,value in self.user_infor.items():
self.user_infor[key] = value
def describ_user(self):
print("first name:"+self.first_name)
print("last name:"+self.last_name)
print(self.user_infor)
def greet_user(self):
name=self.first_name+self.last_name
print("Hello,"+name)
class Admin(User):
def __init__(self,first_name,last_name,**userinfor):
super().__init__(first_name,last_name,**userinfor)
self.priviledges=Priviledge()
class Priviledge():
def __init__(self):
self.priviledge = ["can add post", "can delete post", "can ban user"]
def show_priviledge(self):
for priviledge in self.priviledge:
print(priviledge)
admin1=Admin("xie","yuxin")
admin1.priviledges.show_priviledge()
9-13 使用OrderedDict : 在练习6-4中, 你使用了一个标准字典来表示词汇表。 请使用OrderedDict 类来重写这个程序, 并确认输出的顺序与你在字典中添加键—值对的顺序一致
from collections import OrderedDict
word=OrderedDict()
word["chicken"]="鸡"
word["apple"]="苹果"
word["test"]="测试"
for English,Chinese in word.items():
print(English+":"+Chinese)
9-14 骰子 : 模块random 包含以各种方式生成随机数的函数, 其中的randint() 返回一个位于指定范围内的整数, 例如, 下面的代码返回一个1~6内的整数:请创建一个Die 类, 它包含一个名为sides 的属性, 该属性的默认值为6。 编写一个名为roll_die() 的方法, 它打印位于1和骰子面数之间的随机数。 创建一个6面的骰子, 再掷10次。 创建一个10面的骰子和一个20面的骰子, 并将它们都掷10次。
from random import randint
class Die():
def __init__(self):
self.sides=6
def roll_die(self):
x=randint(1,self.sides)
return x
i=0
number_list=[]
number_list1=[]
number_list2=[]
rand=Die()
while i <= 9:
number_list.append(rand.roll_die())
i += 1
print(number_list)
i=0
rand.sides=10
while i <= 9:
number_list1.append(rand.roll_die())
i += 1
print(number_list1)
i=0
rand.sides=20
while i <= 9:
number_list2.append(rand.roll_die())
i += 1
print(number_list2)