5.自定义Flutter Widget

大家好,本文中我们来一起学习如何自定义一个Widget,我们会将上一篇中的 Center 封装进我们自定义的 App Widget 中,然后调用它。

  • 创建一个自定义的小部件就是一个类。
  • 在 main.dart 文件里面,定义一个 class,名字可以是 App 小部件的类可以继承 StatelessWidget 或者 StatefulWidget 不需要修改数据的小部件可以继承 StatelessWidget,有需要修改数据的小部件可以继承 StatefulWidget。
  • 这个小部件的类里面需要一个 build 方法,这个方法要返回一个 Widget,方法接收一个 context 参数 前面的这个 Widget 指的就是这个方法返回的值的类型,上面的 @override 指的就是这个方法覆盖的是它的父类里面的那个 build 方法。
  • 剪切一下上面使用的 Center 小部件 ,让它作为 App 这个小部件的 build 方法返回的内容。
  • 这样在这个 runApp 里面, 我们就可以直接用一个 App() ,这个小部件是我们在下面自己定义的 。
  • 运行程序屏幕的中间仍然会显示一个 Hello Flutter, 现在屏幕上显示的东西来自一个叫 App 的自定义小部件。
  • 现在这个 main 函数里面只有一行代码,所以我们可以使用箭头函数的形式 一个胖箭头 =>,右边是函数的主体。
    在这里插入图片描述
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值