React归纳总结笔记 1期
1.setState()的使用
setState()更新状态的2种写法
- setState(updater, [callback])
updater为返回stateChange对象的函数: (state, props) => stateChange
接收的state和props被保证为最新的
- setState(stateChange, [callback])
stateChange为对象
callback是可选的回调函数, 在状态更新且界面更新后才执行
- 总结:
对象方式是函数方式的简写方式
====如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
====如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
如果需要在setState()后获取最新的状态数据, 在第二个callback函数中读取
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>01_setState()的使用</title>
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/javascript" src="./js/react.development.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./js/react-dom.development.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./js/babel.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/remarkable/1.7.1/remarkable.min.js"></script>
<script type="text/babel">
class A extends React.Component {
state = {
count: 1
}
test1 = () => {
this.setState(state => ({count: state.count + 1}))
console.log('test1 setState()之后', this.state.count)
}
test2 = () => {
// const count = this.state.count + 1
// this.setState({
// count
// })
this.setState({
count: 3
})
console.log('test2 setState()之后', this.state.count)
}
test3 = () => {
this.setState(state => ({count: state.count + 1}), () => {
// 在状态更新且界面更新之后回调
console.log('test3 setState callback()', this.state.count)
})
}
render() {
console.log('A render()')
return (
<div>
<h1>A组件: {this.state.count}</h1>
<button onClick={this.test1}>A 测试1</button>
<button onClick={this.test2}>A 测试2</button>
<button onClick={this.test3}>A 测试3</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<A/>, document.getElementById('example'))
</script>
</body>
</html>
代码示例是在网上看到这种方式的,之前学习React的时候都是脚手架创建项目,在里面学习语法。现在看到引入本地React库文件,学习Vue是引入本地库文件,这种方式还没有见到过,先做个笔记记录下来,方便以后查找。
2.setState()异步OR同步更新
异步 OR 同步?
- 异步 :在react控制的回调函数中
生命周期勾子 / react事件监听回调
- 同步:非react控制的异步回调函数中
定时器回调 / 原生事件监听回调 / promise回调 /…
// 同步
state = {
count: 0,
}
/*
react事件监听回调中, setState()是异步更新状态
*/
update1 = () => {
console.log('update1 setState()之前', this.state.count)
this.setState(state => ({count: state.count + 1}))
console.log('update1 setState()之后', this.state.count)
}
/*
react生命周期勾子中, setState()是异步更新状态
*/
componentDidMount () {
console.log('componentDidMount setState()之前', this.state.count)
this.setState(state => ({count: state.count + 1}))
console.log('componentDidMount setState()之后', this.state.count)
}
render() {
const {count} = this.state
console.log('render()', count)
return (
<div>
<h2 ref='count'>{count}</h2>
<button onClick={this.update1}>更新1</button> ---
<button onClick={this.update2}>更新2</button>
<button onClick={this.update3}>更新3</button>
<button onClick={this.update4}>更新4</button> ---
<button onClick={this.update5}>更新5</button>
<button onClick={this.update6}>更新6</button>
<button onClick={this.update7}>更新7</button>
</div>
)
}
- react生命周期勾子中响应结果
- react事件监听回调中响应结果
// 异步
/*
定时器回调 / 原生事件监听回调 / promise回调 /...
*/
update2 = () => {
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout setState()之前', this.state.count)
this.setState(state => ({count: state.count + 1}))
console.log('setTimeout setState()之后', this.state.count)
})
}
update3 = () => {
const h2 = this.refs.count
h2.onclick = () => {
console.log('onclick setState()之前', this.state.count)
this.setState(state => ({count: state.count + 1}))
console.log('onclick setState()之后', this.state.count)
}
}
update4 = () => {
Promise.resolve().then(value => {
console.log('Promise setState()之前', this.state.count)
this.setState(state => ({count: state.count + 1}))
console.log('Promise setState()之后', this.state.count)
})
}
- 定时器回调中响应结果
- 原生事件监听回调中响应结果
- promise回调中响应结果
// setState(fn): 更新多次状态, 但只调用一次render()更新界面
update5 = () => {
console.log('onclick setState()之前', this.state.count)
this.setState(state => ({count: state.count + 1}))
console.log('onclick setState()之后', this.state.count)
console.log('onclick setState()之前2', this.state.count)
this.setState(state => ({count: state.count + 1}))
console.log('onclick setState()之后2', this.state.count)
}
// setState({}): 合并更新一次状态, 只调用一次render()更新界面
update6 = () => {
console.log('onclick setState()之前', this.state.count)
this.setState({count: this.state.count + 1})
console.log('onclick setState()之后', this.state.count)
console.log('onclick setState()之前2', this.state.count)
this.setState({count: this.state.count + 1})
console.log('onclick setState()之后2', this.state.count)
}
update7 = () => {
console.log('onclick setState()之前', this.state.count)
this.setState({count: this.state.count + 1})
console.log('onclick setState()之后', this.state.count)
console.log('onclick setState()之前2', this.state.count)
this.setState(state => ({count: state.count + 1}))
console.log('onclick setState()之后2', this.state.count)
}
- update5函数执行,setState(fn) 中响应结果
- update6函数执行,setState({}) 中响应结果
关于异步的setState()
- 多次调用, 如何处理?
setState()写法 | 状态更新 | render()函数 | 合并 |
---|---|---|---|
setState({}) | 合并更新一次状态 | 只调用一次render()更新界面 | 状态更新和界面更新都合并了 |
setState(fn) | 更新多次状态 | 只调用一次render()更新界面 | 状态更新没有合并, 但界面更新合并了 |
- 如何得到异步更新后的状态数据?
在setState()的callback回调函数中
3.Component 和 PureComponent 的区别
Component存在的问题?
1). 父组件重新render(), 当前组件也会重新执行render(), 即使没有任何变化
2). 当前组件setState(), 重新执行render(), 即使state没有任何变化
class Child extends React.Component {
render() {
console.log('child render')
return <div>child</div>;
}
}
class App extends React.Component {
state = {
a: 1,
};
render() {
console.log('render');
return (
<>
<button
onClick={() => {
{/* 当前组件setState(), 重新执行render() */}
this.setState({ a: 2 });
}}
>
Click me
</button>
{/* 父组件重新render(), 当前组件也会重新执行render() */}
<Child color={'red'}/>
</>
);
}
}
解决Component存在的问题
优化组件render,使用shouldComponentUpdate(),重写shouldComponentUpdate()钩子函数
Java里面打印对象地址,会使用到重写toString()方法,类比理解
class Child extends React.Component {
{/* 重写shouldComponentUpdate()钩子函数 */}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
if (this.props.color !== nextProps.color) {
return true
}
}
render() {
console.log('child render')
return <div>child</div>;
}
}
上面是在子组件里面重写shouldComponentUpdate()钩子函数,解决子组件里面数据无变化时,父组件渲染对应的子组件不跟着渲染。
1). 原因: 组件的componentShouldUpdate()默认返回true, 即使数据没有变化render()都会重新执行
2). 办法1: 重写shouldComponentUpdate(), 判断如果数据有变化返回true, 否则返回false
3). 办法2: 使用PureComponent代替Component
4). 说明: 一般都使用PureComponent来优化组件性能
PureComponent的基本原理
上面子组件重写shouldComponentUpdate()钩子函数改为使用PureComponent代替Component,代码如下:
class Child extends React.PureComponent {
render() {
console.log('child render')
return <div>child</div>;
}
}
1). 重写实现shouldComponentUpdate()
2). 对组件的新/旧state和props中的数据进行浅比较, 如果都没有变化, 返回false, 否则返回true
3). 一旦componentShouldUpdate()返回false不再执行用于更新的render()
4.列表key的问题
网上代码注释引用
const time = Date.now()
state = {
persons: [
{id: time, name: 'Tom', age: 13},
{id: time +1, name: 'Jack', age: 12},
]
}
render() {
const persons = this.state.persons
return (
<div>
<ul>
{
{/* React循环渲染数据 */}
persons.map((p, index) =>
<li key={index}>{p.id}--{p.name}--{p.age}--<input/></li>
)
}
</ul>
</div>
)
}
React循环渲染数据这里使用了ES6的 map方法遍历数组对象返回渲染元素,React里面没有Vue里面的v-for指令操作,因此使用map方法遍历渲染元素。
通过Vue类比,学习React便于理解记忆。
养成写博客的好习惯,记录下来出现的bug以及解决方案
每天进步一点点,慢一点才能更快
感觉是 哈哈
2022.3.7 合肥