nodejs事件响应

回调

通常用来定义一次性响应的逻辑。比如对于数据库查询,可以指定一个回调函数来确定如何处理查询结果。这个回调函数可能会显示数据库查询结果,根据这些结果做些计算,或者以查询结果为参数执行另一个回调函数

//定时器回调
setTimeout(function(){
  console.log('125');  
},1000);

事件监听

本质上也是一个回调,不同的是,它跟一个概念实体(事件)相关联。例如,当有人在浏览器中点击鼠标时,鼠标点击是一个需要处理的事件。在Node中,当有HTTP请求过来时,HTTP服务器会发出一个请求事件。你可以监听那个请求事件,并添加一些响应逻辑。

重复响应

使用On响应重复事件

var event=require('events')

var channel=new event();
channel.on('join',function(ls)
{
    console.log(ls)
})

channel.emit('join','123');
channel.emit('join','jhug');

输出

123
jhug

一次响应

使用once响应一次事件

var event=require('events')

var channel=new event();
channel.once('join',function(ls)
{
    console.log(ls)
})

channel.emit('join','123');
channel.emit('join','jhug');

结果

123

事件名称

事件只是个键,可以是任何字符串:data 、join 或某些长的让人发疯的事件名都行。只有一个事件是特殊的,那就是error ,我们马上就会看到它

事件响应

使用emit触发事件join 事件

channel.emit('join','123');
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