异常的捕获和处理

1,认识异常
异常是指在程序的运行过程中所发生的不正常事件,如所需文件找不到,网络连接不通或连接中断,算术运算出错,数组下标越界,装载一个不存在的类,对null对象操作,类型转换异常等,异常会中断正在运行的程序
通过if-else语句可以进行异常处理,但是有以下缺点:
(1),代码臃肿,加入了大量的异常情况判断和处理代码
(2),程序员把相当多的精力放在了异常处理代码上,占用了编写业务代码的时间,必然影响开发效率
(3),很难穷举所有的异常情况,程序仍旧不健壮
(4),异常处理代码和业务代码交织在一起,影响代码的可读性,加大日后程序的维护难度
Java提供了异常处理机制,可以由系统来处理程序在运行过程中可能出现的异常事件,使程序员有更多精力关注于业务代码的编写
2,Java异常体系结构
Java中的异常有很多类型,异常在Java中被封装成了各种异常类,所有异常类型都是Throwable类的子类,它派生了两个子类:Error类和Exception类
Error类:表示仅靠程序本身无法恢复的严重错误,如内存溢出,动态链接失败,虚拟机错误,应用程序不应该抛出这种类型的错误(一般由虚拟机抛出),假如出现这种错误,应尽力使程序安全退出
Exception类:由Java应用程序抛出和处理的非严重错误,如所需文件找不到,网络连接不通或连接中断,算术运算出错,数组下标越界,装载一个不存在的类,对null对象操作,类型转换异常等,它的各种不同的子类分别对应不同类型的异常
Exception又可分为两大类异常:
运行时异常:包括RuntimeException及其所有子类,不要求程序必须对它们进行处理
Checked异常(非运行时异常):除了运行时异常外的其他从Exception类继承来的异常类
3,Java异常处理机制
异常处理:在程序执行代码时,若发生了异常,程序会按照预定的处理办法对异常进行处理,异常处理完毕之后,程序继续运行
1,使用try-catch处理异常
Java中提供了try-catch结构进行异常捕获和处理,把可能出现异常的代码放入try语句块中,并使用catch语句块捕获异常
try-catch语句块的执行流程比较简单,首先执行的是try语句块中的语句,这时可能出现以下三种情况:
(1),如果try语句块中所有语句正常执行完毕,没有发生异常,那么catch语句块中的所有语句都将会被忽略
(2),如果try语句块在执行过程中发生异常,并且这个异常与catch语句块中声明的异常类型匹配,那么try语句块中剩下的代码都将被忽略,而相应的catch语句块将会被执行
(3),如果try语句块在执行过程中发生异常,而抛出的异常在catch语句块中没有被声明,那么方法立刻退出
在catch语句块中可以加入用户自定义处理信息,也可以调用异常对象的方法输出异常信息,常用方法如下:
void printStackTrace():输出异常的堆栈信息,堆栈信息包括程序运行到当前类的执行流程,它将输出从方法调用处到异常抛出处的方法调用序列
String getMessage():返回异常信息描述字符串,该字符串描述了异常产生的原因,是printStackTrace()输出信息的一部分
注意:
如果try语句块在执行过程中发生异常,系统会自动生成相应的异常对象,包括异常的类型,异常出现时程序的运行状态及对该异常的详细描述
2,使用try-catch-finally处理异常
在try-catch语句块后加入finally语句块,把要执行输出的语句放入finally语句块中,无论是否发生异常,finally语句块中的代码总能被执行
try-catch-finally语句块的执行流程:
(1),如果try语句块中所有语句正常执行完毕,finally语句块也会被执行
(2),如果try语句块在执行过程中发生异常,无论这种异常能否被catch语句块捕获到,都将执行finally语句块中的代码
try-catch-finally结构中try语句块是必须存在的,catch,finally语句块为可选,但两者至少出现其中之一
注意:
即使在catch语句块中存在return语句,finally语句块中的语句也会执行,发生异常时的执行顺序是,先执行catch语句块中return之前的语句,再执行finally语句块中的语句,最后执行catch语句块中的return语句退出
finally语句块中语句不执行的唯一情况是在异常处理代码中执行了System.exit(1)退出Java虚拟机
3,使用多重catch处理异常
一段代码可能会引发多种类型的异常,这时,可以在一个try语句块后面跟多个catch语句块分别处理不同的异常,但排列顺序必须是从子类到父类,最后一个一般都是Exception类
运行时,系统从上到下分别对每个catch语句块处理的异常类型进行检测,并执行第一个与异常类型匹配的catch语句,执行其中的一条catch语句之后,其后的catch语句将被忽略
4,使用throws声明抛出异常
如果在一个方法体中抛出了异常,并希望调用者能够及时地捕获异常,Java语言中通过关键字throws声明某个方法可能抛出的各种异常以通知调用者,throws可以同时声明多个异常,之间由逗号隔开
5,使用throw抛出异常
除了系统自动抛出异常外,在编程过程中,有些问题是系统无法自动发现并解决的,此时需要程序员而不是系统来自行抛出异常,把问题提交给调用者去解决
在Java语言中,可以使用throw关键字来自行抛出异常
throw和throws的区别:
(1),作用不同:throw用于程序员自行产生并抛出异常,throws用于声明该方法内抛出了异常
(2),使用的位置不同:throw位于方法体内部,可以作为单独语句使用,throws必须跟在方法参数列表的后面,不能单独使用
(3),内容不同:throw抛出一个异常对象,只能是一个,throws后面跟异常类,可以跟多个
6,自定义异常
当JDK中的异常类型不能满足程序的需要时,可以自定义异常类,使用自定义异常的步骤:
(1),定义异常类,并继承Exception或者RuntimeException
(2),编写异常类的构造方法,并继承父类的实
(3),实例化自定义异常对象,并在程序中使用throw抛出
异常处理机制已经成为主流编程语言的必备功能,它使程序的异常处理代码和业务逻辑代码分离,保证了程序代码的优雅性,提高了程序的健壮性,安全性和可维护性,在将来的开发中,能够对程序进行合理,及时地异常处理是对程序员的基本要求

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值