设计模式

设计模式(共23种)

六大设计原则(助记方法:solid 稳定)
1.单一职责原则(Single Responsibility Principle)
一个类别太大;高内聚,低耦合。
2.开闭原则(open closed principle)
对扩展开放,对修改关闭;抽象化,多态是开闭的关键。
3.里氏替换原则(LSP liskov substitution principle)
所有实用父类的地方,必须都能透明的使用子类对象。
4.迪米特原则(law of demeter LOD)
尽量不和陌生类产生联系,降低和其他类的耦合。
5.接口隔离原则(interface segregation principle)
每一个接口应该承担独立的角色。
避免子类实现不需要的方法;客户提供接口时方法应该最小暴露
6.依赖倒置原则(dependence inversion principle)
依赖抽象,而不是依赖具体;面向抽象编程。

设计指导思想

可维护性(MainTainability)
修改功能,需要改动的越少,可维护性越好
可复用性(Reusability)
代码可重复利用
总结自己的类库
可扩展性(Extensibility/Scalability)
添加功能无需修改原来代码
灵活性(Flexibility/Mobility/adaptability)
代码接口可灵活调用
学习:类图

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值