第3章 最简单c程序设计--顺序程序设计2

@【TOC】(第3章 最简单c程序设计–顺序设计)
例3.5 求axx+bx+c=0的方程的根。a,b,c由键盘输入,设bb-4ac>0。
例3.6 用%f输出实数,只能得到6位数。
例3.7 float型数据的有效位数。
例3.8 先后输出BOY三个字符。
例3.9 从键盘输入BOY3个字符,然后把它们输出到屏幕。
例3.10 从键盘输入一个大写字母,在显示屏上显示对应的小写字母。
例3.5 求axx+bx+c=0的方程的根。a,b,c由键盘输入,设bb-4ac>0。

#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{double a,b,c,disc,x1,x2,p,q;
scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);
disc=b*b-4*a*c;
p=-b/(2.0*a);
q=sqrt(disc)/(2.0*a);
x1=p+q;x2=p-q;
printf("x1=%7.2f\nx2=%7.2f\n",x1,x2);
return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述
例3.6 用%f输出实数,只能得到6位数。

#include<stdio.h>
int main()
{double a=1.0;
printf("%f\n",a/3);
return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述
例3.7 float型数据的有效位数。

#include<stdio.h>
int main()
{float a;
a=10000/3.0;
printf("%f\n",a);
return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述
例3.8 先后输出BOY三个字符。

#include<stdio.h>
int main()
{
char a='B',b='O',c='Y';
putchar(a);
putchar(b);
putchar(c);
putchar('\n');
return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述
例3.9 从键盘输入BOY3个字符,然后把它们输出到屏幕。

#include<stdio.h>
int main()
{
char a,b,c;
a=getchar();
b=getchar();
c=getchar();
putchar(a);
putchar(b);
putchar(c);
putchar('\n');
return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述
例3.10 从键盘输入一个大写字母,在显示屏上显示对应的小写字母。

#include<stdio.h>
int main()
{
char c1,c2;
c1=getchar();
c2=c1+32;
putchar(c2);
putchar('\n');
return 0;
}
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