golang中理解nil的运用

nil是什么

当出现不等于nil的时候,说明出现某些错误了,需要我们对这个错误进行一些处理

if err != nil {
    //运行异常错误
    // do something....
}

当出现等于nil的时候,说明出现运行正常,可以正常编写业务逻辑代码

if err == nil {
    //运行正常
    // do something....
}

什么是nil呢?查一下词典可以知道,nil的意思是无,或者是零值。零值,zero value,是不是有点熟悉?在Go语言中,如果你声明了一个变量但是没有对它进行赋值操作,那么这个变量就会有一个类型的默认零值。

以下是每种类型对应的零值:

bool      -> false                              
numbers   -> 0                                
string    -> ""      
pointers -> nil
slices -> nil
maps -> nil
channels -> nil
functions -> nil
interfaces -> nil

所以,我们经常将 nil 赋值给 error 类型,并且以此来判断是否有错误,那是因为 error 是个接口,而接口的零值就是 nil

type error interface {
 Error() string
}

nil的作用

pointers

var p *int
p == nil    // true
*p          // panic: invalid memory address or nil pointer dereference

指针表示指向内存的地址,如果对为nil的指针进行解引用的话就会导致panic。那么为nil的指针有什么用呢?先来看一个计算二叉树和的例子:

type tree struct {
  v int
  l *tree
  r *tree
}
// first solution
func (t *tree) Sum() int {
  sum := t.v  
  if t.l != nil {
    sum += t.l.Sum()
  }  
  if t.r != nil {
    sum += t.r.Sum()
  }    
  return sum
}

但上面的代码有两个问题:
1.代码重复
2.当t是nil的时候会panic

//1.代码重复
if v != nil {
  v.m()
}
//2.当t是nil的时候会panic
var t *tree
sum := t.Sum()   // panic: invalid memory address or nil pointer dereference

对于指针对象的方法来说,就算指针的值为nil也是可以调用的,基于此,我们可以对上述例子进行一下改造:

func(t *tree) Sum() int {  
  if t == nil {      
    return 0
  }  
  return t.v + t.l.Sum() + t.r.Sum()
}

所以如果不是很需要的话,不要用NewX()去初始化值,而是使用它们的默认值。

slices

// nil slices
var s []slice
len(s)  // 0
cap(s)  // 0
for range s  // iterates zero times
s[i]  // panic: index out of range

一个为nil的slice,除了不能索引外,其他的操作都是可以的,当你需要填充值的时候可以使用append函数,slice会自动进行扩充。那么为nil的slice的底层结构是怎样的呢?根据官方的文档,slice有三个元素,分别是长度、容量、指向数组的指针:
在这里插入图片描述
当有元素的时候:
在这里插入图片描述
所以我们并不需要担心slice的大小,使用append的话slice会自动扩容。(视频中说slice自动扩容速度很快,不必担心性能问题,这个值得商榷,在确定slice大小的情况只进行一次内存分配总是好的)

map

对于Go来说,map,function,channel都是特殊的指针,指向各自特定的实现,这个我们暂时可以不用管。

// nil map
var m map[t]u
len(m)  // 0
for range m // iterates zero times
v, ok := m[i] // zero(u), false
m[i] = x // panic: assignment to entry in nil map

对于nil的map,我们可以简单把它看成是一个只读的map,不能进行写操作,否则就会panic。那么nil的map有什么用呢?看一下这个例子:

func NewGet(url string, headers map[string]string) (*http.Request, error) {
  req, err := http.NewRequest(http.MethodGet, url, nil)  
  if err != nil {    
    return nil, err
  }  
  for k, v := range headers {
    req.Header.Set(k, v)
  }  
  return req, nil
}

对于NewGet来说,我们需要传入一个类型为map的参数,并且这个函数只是对这个参数进行读取,我们可以传入一个非空的值:

NewGet("http://google.com", map[string]string{  
"USER_AGENT": "golang/gopher",
},)

或者这样传:

NewGet("http://google.com", map[string]string{})

但是前面也说了,map的零值是nil,所以当header为空的时候,我们也可以直接传入一个nil:

NewGet("http://google.com", nil)

可以把nil map作为一个只读的空的map进行读取

channel

// nil channels
var c chan t
<- c      // blocks forever
c <- x    // blocks forever
close(c)  // panic: close of nil channel

关闭一个nil的channel会导致程序panic(如何关闭channel可以看这篇文章:如何优雅地关闭Go channel)举个例子,假如现在有两个channel负责输入,一个channel负责汇总,简单的实现代码:

func merge(out chan<- int, a, b <-chan int) {  
  for {    
    select {      
      case v := <-a:
        out <- v      
      case v := <- b:
        out <- v
    }
  }
}

如果在外部调用中关闭了a或者b,那么就会不断地从a或者b中读出0,这和我们想要的不一样,我们想关闭a和b后就停止汇总了,修改一下代码:

func merge(out chan<- int, a, b <-chan int) {  
  for a != nil || b != nil {    
    select {      
      case v, ok := <-a:          
         if !ok {
            a = nil
            fmt.Println("a is nil")            
            continue
          }
          out <- v      
      case v, ok := <-b:          
          if !ok {
            b = nil
            fmt.Println("b is nil")            
            continue
          }
          out <- v
    }
  }
  fmt.Println("close out")  
  close(out)
}

在知道channel关闭后,将channel的值设为nil,这样子就相当于将这个select case子句停用了,因为nil的channel是永远阻塞的。

interface

interface并不是一个指针,它的底层实现由两部分组成,一个是类型,一个值,也就是类似于:(Type, Value)。只有当类型和值都是nil的时候,才等于nil。看看下面的代码:

func do() error {   // error(*doError, nil)
  var err *doError  
  return err  // nil of type *doError
}
func main() {
  err := do()
  fmt.Println(err == nil)
}

输出结果是false。do函数声明了一个*doErro的变量err,然后返回,返回值是error接口,但是这个时候的Type已经变成了:(*doError,nil),所以和nil肯定是不会相等的。所以我们在写函数的时候,不要声明具体的error变量,而是应该直接返回nil:

func do() error {  
  return nil
}

再来看看这个例子:

func do() *doError {  // nil of type *doError
  return nil
}
func wrapDo() error { // error (*doError, nil)
  return do()       // nil of type *doError
}
func main() {
  err := wrapDo()   // error  (*doError, nil)
  fmt.Println(err == nil) // false
}

这里最终的输出结果也是false。为什么呢?尽管wrapDo函数返回的是error类型,但是do返回的却是*doError类型,也就是变成了(*doError,nil),自然也就和nil不相等了。因此,不要返回具体的错误类型。遵从这两条建议,才可以放心地使用if x != nil。
转载来自https://www.jb51.net/article/211045.htm

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