js基础06:内置对象(Math、日期、数组)+ 数据类型(栈、堆)

JavaScript基础第06天笔记

1 - 内置对象

1.1 内置对象

  • JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象

  • 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解

  • 内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发。

  • JavaScript 提供了多个内置对象:MathDateArrayString

1.2 查文档

查找文档:学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。
Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
MDN:   https://developer.mozilla.org/zh-CN/
如何学习对象中的方法
  1. 查询该方法的功能
  2. 查看里面参数的意义和类型
  3. 查看返回值的意义和类型
  4. 通过demo进行测试

1.3 Math对象

Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

属性、方法名功能
Math.PI圆周率
Math.floor()向下取整
Math.ceil()向上取整
Math.round()四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs()绝对值
Math.max()/Math.min()求最大和最小值
Math.random()获取范围在[0,1)内的随机值

注意:上面的方法使用时必须带括号

Math对象最大值
// Math数学对象 不是一个构造函数 ,所以我们不需要new 来调用 而是直接使用里面的属性和方法即可
console.log(Math.PI); // 一个属性 圆周率  结果3.141592653589793
console.log(Math.max(1, 99, 3)); // 99
console.log(Math.max(-1, -10)); // -1
console.log(Math.max(1, 99, 'pink老师')); // NaN
console.log(Math.max()); // -Infinity
封装自己的数学对象
  // 利用对象封装自己的数学对象  里面有 PI 最大值和最小值
        var myMath = {
            PI: 3.141592653,
            max: function() {
                var max = arguments[0];
                for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
                    if (arguments[i] > max) {
                        max = arguments[i];
                    }
                }
                return max;
            },
            min: function() {
                var min = arguments[0];
                for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
                    if (arguments[i] < min) {
                        min = arguments[i];
                    }
                }
                return min;
            }
        }
        console.log(myMath.PI); // 结果 3.141592653
        console.log(myMath.max(1, 5, 9)); // 结果 9
        console.log(myMath.min(1, 5, 9)); // 结果 1
Math绝对值和三个取整方法
// 1.绝对值方法
console.log(Math.abs(1)); // 1
console.log(Math.abs(-1)); // 1
console.log(Math.abs('-1')); // 隐式转换 会把字符串型 -1 转换为数字型
console.log(Math.abs('pink')); // NaN 

// 2.三个取整方法
// (1) Math.floor()   地板 向下取整  往最小了取值
console.log(Math.floor(1.1)); // 1
console.log(Math.floor(1.9)); // 1
// (2) Math.ceil()   ceil 天花板 向上取整  往最大了取值
console.log(Math.ceil(1.1)); // 2
console.log(Math.ceil(1.9)); // 2
// (3) Math.round()   四舍五入  其他数字都是四舍五入,但是 .5 特殊 它往大了取  
console.log(Math.round(1.1)); // 1
console.log(Math.round(1.5)); // 2
console.log(Math.round(1.9)); // 2
console.log(Math.round(-1.1)); // -1
console.log(Math.round(-1.5)); // 这个结果是 -1
Math对象随机数方法
// 1.Math对象随机数方法   random() 返回一个随机的小数  0 =< x < 1
// 2. 这个方法里面不跟参数
// 3. 代码验证 
console.log(Math.random());

// 4. 我们想要得到两个数之间的随机整数 并且 包含这2个整数
// Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
function getRandom(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
console.log(getRandom(1, 10));

// 5. 随机点名  
var arr = ['张三', '张三丰', '张三疯子', '李四', '李思思', 'pink老师'];
// console.log(arr[0]);
console.log(arr[getRandom(0, arr.length - 1)]);
猜数字游戏
 // 猜数字游戏
        // 1.随机生成一个1~10 的整数  我们需要用到 Math.random() 方法。
        // 2.需要一直猜到正确为止,所以需要一直循环。
        // 3.while 循环更简单
        // 4.核心算法:使用 if  else if 多分支语句来判断大于、小于、等于。
        function getRandom(min, max) {
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
        }
        var random = getRandom(1, 10);
        while (true) { // 死循环
            var num = prompt('你来猜? 输入1~10之间的一个数字');
            if (num > random) {
                alert('你猜大了');
            } else if (num < random) {
                alert('你猜小了');
            } else {
                alert('你好帅哦,猜对了');
                break; // 退出整个循环结束程序
            }

        }
        // 要求用户猜 1~50之间的一个数字 但是只有 10次猜的机会
获取指定范围内的随机整数:
function getRandom(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 
}

1.4 日期对象

Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间

  • 使用Date实例化日期对象
// 获取当前时间必须实例化
var now = new Date();

// 获取指定时间的日期对象
var future = new Date('2019/5/1');

注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象

  • 使用Date实例的方法和属性

在这里插入图片描述

  • 通过Date实例获取总毫米数

    总毫秒数的含义:基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

// ****获取总毫秒数

// 实例化Date对象
var now = new Date();
// 1. 用于获取对象的原始值
console.log(date.valueOf())	
console.log(date.getTime())	
// 2. 简单写可以这么做
var now = + new Date();			
// 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
var now = Date.now();
Date日期对象的使用
// Date() 日期对象  是一个构造函数 必须使用new 来调用创建我们的日期对象
var arr = new Array(); // 创建一个数组对象
var obj = new Object(); // 创建了一个对象实例
// 1. 使用Date  如果没有参数 返回当前系统的当前时间
var date = new Date();
console.log(date);

// 2. 参数常用的写法  数字型  2019, 10, 01  或者是 字符串型 '2019-10-1 8:8:8'
var date1 = new Date(2019, 10, 1);
console.log(date1); // 返回的是 11月 不是 10月 
var date2 = new Date('2019-10-1 8:8:8');
console.log(date2);
格式化日期:年月日
  // 格式化日期 年月日 
        var date = new Date();
        console.log(date.getFullYear()); // 返回当前日期的年  2019
        console.log(date.getMonth() + 1); // 月份 返回的月份小1个月   记得月份+1 呦
        console.log(date.getDate()); // 返回的是 几号
        console.log(date.getDay()); // 3  周一返回的是 1 周六返回的是 6 但是 周日返回的是 0
        // 我们写一个 2019年 5月 1日 星期三
        var year = date.getFullYear();
        var month = date.getMonth() + 1;
        var dates = date.getDate();
        var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'];
        var day = date.getDay();
        console.log('今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day]);
格式化:时分秒
 // 格式化日期 时分秒
        var date = new Date();
        console.log(date.getHours()); // 时
        console.log(date.getMinutes()); // 分
        console.log(date.getSeconds()); // 秒
        // 要求封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08
        function getTimer() {
            var time = new Date();
            var h = time.getHours();
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            var m = time.getMinutes();
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            var s = time.getSeconds();
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            return h + ':' + m + ':' + s;
        }
        console.log(getTimer());
倒计时效果
// 倒计时效果
// 1.核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时 ,但是不能拿着时分秒相减,比如 05 分减去25分,结果会是负数的。
// 2.用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。
// 3.把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换为时分秒)
// 转换公式如下: 
//  d = parseInt(总秒数/ 60/60 /24);    //  计算天数
//  h = parseInt(总秒数/ 60/60 %24)   //   计算小时
//  m = parseInt(总秒数 /60 %60 );     //   计算分数
//  s = parseInt(总秒数%60);            //   计算当前秒数

        function countDown(time) {
            var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
            var inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
            var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数 
            var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 天
            d = d < 10 ? '0' + d : d;
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
        }
        console.log(countDown('2019-5-1 18:00:00'));
        var date = new Date();
        console.log(date);
获取Date总的毫秒数
// 获得Date总的毫秒数(时间戳)  不是当前时间的毫秒数 而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数
        // 1. 通过 valueOf()  getTime()
        var date = new Date();
        console.log(date.valueOf()); // 就是 我们现在时间 距离1970.1.1 总的毫秒数
        console.log(date.getTime());
        // 2. 简单的写法 (最常用的写法)
        var date1 = +new Date(); // +new Date()  返回的就是总的毫秒数
        console.log(date1);
        // 3. H5 新增的 获得总的毫秒数
        console.log(Date.now());

1.5 数组对象

创建数组的两种方式
// 创建数组的两种方式
        // 1. 利用数组字面量
        var arr = [1, 2, 3];
        console.log(arr[0]);

        // 2. 利用new Array()
        // var arr1 = new Array();  // 创建了一个空的数组
        // var arr1 = new Array(2);  // 这个2 表示 数组的长度为 2  里面有2个空的数组元素 
        var arr1 = new Array(2, 3); // 等价于 [2,3]  这样写表示 里面有2个数组元素 是 2和3
        console.log(arr1);

注意事项:上面代码中arr1创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数,参数传递规则如下:

  • 如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度
  • 如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素
检测是否为数组
 // 翻转数组
        function reverse(arr) {
            // if (arr instanceof Array) {
            if (Array.isArray(arr)) {
                var newArr = [];
                for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
                    newArr[newArr.length] = arr[i];

                }
                return newArr;
            } else {
                return 'error 这个参数要求必须是数组格式 [1,2,3]'
            }
        }
        console.log(reverse([1, 2, 3]));
        console.log(reverse(1, 2, 3));
        // 检测是否为数组
        // (1) instanceof  运算符 它可以用来检测是否为数组
        var arr = [];
        var obj = {};
        console.log(arr instanceof Array);
        console.log(obj instanceof Array);
        // (2) Array.isArray(参数);  H5新增的方法  ie9以上版本支持
        console.log(Array.isArray(arr));
        console.log(Array.isArray(obj));
  • instanceof 运算符,可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例
 var arr = [1, 23];
 var obj = {};
 console.log(arr instanceof Array); // true
 console.log(obj instanceof Array); // false
  • Array.isArray(),用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
 var arr = [1, 23];
 var obj = {};
 console.log(Array.isArray(arr));   // true
 console.log(Array.isArray(obj));   // false
筛选数组
 // 有一个包含工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面
        var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
        var newArr = [];
        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i] < 2000) {
                // newArr[newArr.length] = arr[i];
                newArr.push(arr[i]);
            }
        }
        console.log(newArr);
数组去重
// 数组去重 ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'] 要求去除数组中重复的元素。
// 1.目标: 把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中, 重复的元素只保留一个, 放到新数组中去重。
// 2.核心算法: 我们遍历旧数组, 然后拿着旧数组元素去查询新数组, 如果该元素在新数组里面没有出现过,我们就添加, 否则不添加。
// 3.我们怎么知道该元素没有存在? 利用 新数组.indexOf(数组元素) 如果返回时 - 1 就说明 新数组里面没有改元素
        // 封装一个 去重的函数 unique 独一无二的 
        function unique(arr) {
            var newArr = [];
            for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
                if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
                    newArr.push(arr[i]);
                }
            }
            return newArr;
        }
        // var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'])
        var demo = unique(['blue', 'green', 'blue'])
        console.log(demo); // ["blue", "green"]
添加删除数组元素的方法
// 添加删除数组元素方法
        // 1. push() 在我们数组的末尾 添加一个或者多个数组元素   push  推
        var arr = [1, 2, 3];
        // arr.push(4, 'pink');
        console.log(arr.push(4, 'pink')); //  结果 5  arr.push() 输出结果是新的数组长度

        console.log(arr); // 结果 [1, 2, 3, 4, "pink"]
        // (1) push 是可以给数组追加新的元素
        // (2) push() 参数直接写 数组元素就可以了
        // (3) push完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 
        // (4) 原数组也会发生变化
        // 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素
        console.log(arr.unshift('red', 'purple')); // 结果 7 

        console.log(arr); // 结果 ["red", "purple", 1, 2, 3, 4, "pink"]
        // (1) unshift是可以给数组前面追加新的元素
        // (2) unshift() 参数直接写 数组元素就可以了
        // (3) unshift完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 
        // (4) 原数组也会发生变化

        // 3. pop() 它可以删除数组的最后一个元素  
        console.log(arr.pop()); // pink
        console.log(arr); // ["red", "purple", 1, 2, 3, 4]
        // (1) pop是可以删除数组的最后一个元素 记住一次只能删除一个元素
        // (2) pop() 没有参数
        // (3) pop完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 
        // (4) 原数组也会发生变化
        // 4. shift() 它可以删除数组的第一个元素  
        console.log(arr.shift()); // red
        console.log(arr); //  ["purple", 1, 2, 3, 4]
        // (1) shift是可以删除数组的第一个元素 记住一次只能删除一个元素
        // (2) shift() 没有参数
        // (3) shift完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 
        // (4) 原数组也会发生变化
  • 数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表:

在这里插入图片描述

注意:push、unshift为增加元素方法;pop、shift为删除元素的方法
数组排序
 // 数组排序
        // 1. 翻转数组
        var arr = ['pink', 'red', 'blue'];
        arr.reverse();
        console.log(arr);

        // 2. 数组排序(冒泡排序)
        var arr1 = [13, 4, 77, 1, 7];
        arr1.sort(function(a, b) {
            //  return a - b; 升序的顺序排列
            return b - a; // 降序的顺序排列
        });
        console.log(arr1);
  • 数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表:

在这里插入图片描述

注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序

  • 如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序
  • 如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序
数组索引方法
// 返回数组元素索引号方法  indexOf(数组元素)  作用就是返回该数组元素的索引号 从前面开始查找
// 它只返回第一个满足条件的索引号 
// 它如果在该数组里面找不到元素,则返回的是 -1  
// var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue'];
var arr = ['red', 'green', 'pink'];
console.log(arr.indexOf('blue'));

// 返回数组元素索引号方法  lastIndexOf(数组元素)  作用就是返回该数组元素的索引号 从后面开始查找
var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue'];

console.log(arr.lastIndexOf('blue')); // 4

数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表

在这里插入图片描述

数组转换为字符串
  // 数组转换为字符串 
        // 1. toString() 将我们的数组转换为字符串
        var arr = [1, 2, 3];
        console.log(arr.toString()); // 1,2,3
        // 2. join(分隔符) 
        var arr1 = ['green', 'blue', 'pink'];
        console.log(arr1.join()); // green,blue,pink
        console.log(arr1.join('-')); // green-blue-pink
        console.log(arr1.join('&')); // green&blue&pink
  • 数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表

在这里插入图片描述

注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素
其他方法
  • 数组中还有其他操作方法,同学们可以在课下自行查阅学习

在这里插入图片描述

1.6 字符串对象

查找字符串中某个字符出现的次数
 // 查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
        // 核心算法:先查找第一个o出现的位置
        // 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
        // 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,一定是当前索引加1,从而继续查找
        var str = "oabcoefoxyozzopp";
        var index = str.indexOf('o');
        var num = 0;
        while (index !== -1) {
            console.log(index);
            num++;
            index = str.indexOf('o', index + 1);
        }
        console.log('o出现的次数是: ' + num);
        // 课后作业 ['red', 'blue', 'red', 'green', 'pink','red'], 求 red 出现的位置和次数
统计出现最多的字符和次数
// 有一个对象 来判断是否有该属性 对象['属性名']
        var o = {
            age: 18
        }
        if (o['sex']) {
            console.log('里面有该属性');

        } else {
            console.log('没有该属性');

        }

        //  判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。
        // o.a = 1
        // o.b = 1
        // o.c = 1
        // o.o = 4
        // 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串   字符串.charAt(index) 根据位置返回字符
        // 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
        // 遍历对象,得到最大值和该字符
        var str = 'abcoefoxyozzopp';
        var o = {};
        for (var i = 0; i < str.length; i++) {
            // 把每个字符都存储给对象
            var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符
            if (o[chars]) { // o[chars] 得到的是属性值
                o[chars]++;
            } else {
                o[chars] = 1;
            }
        }
        console.log(o);
        // 2. 遍历对象
        var max = 0;
        var ch = '';
        for (var k in o) {
            // k 得到是 属性名
            // o[k] 得到的是属性值
            if (o[k] > max) {
                max = o[k];
                ch = k;
            }
        }
        console.log(max);
        console.log('最多的字符是' + ch);
基本包装类型
 // 基本包装类型
        var str = 'andy';
        console.log(str.length);
        // 对象 才有 属性和方法   复杂数据类型才有 属性和方法 
        // 简单数据类型为什么会有length 属性呢? 
        // 基本包装类型:  就是把简单数据类型 包装成为了 复杂数据类型 
        // (1) 把简单数据类型包装为复杂数据类型 
        var temp = new String('andy');
        // (2) 把临时变量的值 给 str
        str = temp;
        // (3) 销毁这个临时变量
        temp = null;

为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:StringNumberBoolean

基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);

按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行。

这是因为:js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;
字符串的不可变
 // 字符串的不可变性
        var str = 'andy';
        console.log(str);
        str = 'red';
        console.log(str);
        // 因为我们字符串的不可变所以不要大量的拼接字符串
        var str = '';
        for (var i = 1; i <= 1000000000; i++) {
            str += i;
        }
        console.log(str);

指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。

当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题

根据字符返回位置
// 字符串对象  根据字符返回位置  str.indexOf('要查找的字符', [起始的位置])
        var str = '改革春风吹满地,春天来了';
        console.log(str.indexOf('春')); // 2
        console.log(str.indexOf('春', 3)); // 从索引号是 3的位置开始往后查找 ; 结果是 8

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:

在这里插入图片描述

案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数

  1. 先查找第一个o出现的位置
  2. 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
  3. 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找
根据位置返回字符
// 根据位置返回字符
        // 1. charAt(index) 根据位置返回字符
        var str = 'andy';
        console.log(str.charAt(3)); // 结果 y

        // 遍历所有的字符
        for (var i = 0; i < str.length; i++) {
            console.log(str.charAt(i));
        }
        // 结果 a n d y 

        // 2. charCodeAt(index)  返回相应索引号的字符ASCII值 目的: 判断用户按下了那个键 
        console.log(str.charCodeAt(0)); // 97
        // 3. str[index] H5 新增的
        console.log(str[0]); // a

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:

在这里插入图片描述

​在上述方法中,charCodeAt方法返回的是指定位置上字符对应的ASCII码,ASCII码对照表如下:

在这里插入图片描述

​ 案例:判断一个字符串 ‘abcoefoxyozzopp’ 中出现次数最多的字符,并统计其次数

  1. 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
  2. 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
  3. 遍历对象,得到最大值和该字符

注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象总,对应的属性值是该字符出现的次数

字符串操作方法
// 字符串操作方法
// 1. concat('字符串1','字符串2'....)
var str = 'andy';
console.log(str.concat('red')); // 结果 andyred

// 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符');
var str1 = '改革春风吹满地';
console.log(str1.substr(2, 2)); // 结果春风第一个2 是索引号的2 从第几个开始  第二个2 是取几个字符
  • 其他方法
 // 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符')  它只会替换第一个字符
        var str = 'andyandy';
        console.log(str.replace('a', 'b')); // 结果bndyandy


        // 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp'  要求把里面所有的 o 替换为 *
        var str1 = 'abcoefoxyozzopp';
        while (str1.indexOf('o') !== -1) {
            str1 = str1.replace('o', '*');
        }
        console.log(str1); // 结果  abc*ef*xy*zz*pp

        // 2. 字符转换为数组     字符串.split('分隔符')    前面我们学过 join 把数组转换为字符串
        var str2 = 'red, pink, blue';
        console.log(str2.split(',')); // 结果["red", " pink", " blue"]
        var str3 = 'red&pink&blue';
        console.log(str3.split('&')); // 结果 ["red", "pink", "blue"]

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:

在这里插入图片描述

replace()方法

replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:

字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);
split()方法

split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。

其使用格式如下:

字符串.split("分割字符")

2 - 简单数据类型和复杂数据类型

2.1 简单数据类型

// 简单数据类型 null  返回的是一个空的对象  object 
var timer = null;
console.log(typeof timer);

// 如果有个变量我们以后打算存储为对象,暂时没想好放啥, 这个时候就给 null 
// 1. 简单数据类型 是存放在栈里面 里面直接开辟一个空间存放的是值
// 2. 复杂数据类型 首先在栈里面存放地址 十六进制表示  然后这个地址指向堆里面的数据

简单类型基本数据类型值类型):在存储时变量中存储的是值本身。

包括:stringnumberbooleanundefinednull

2.2 复杂数据类型

复杂数据类型(引用类型):在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;

2.3 堆栈

  • 堆栈空间分配区别:

1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;

简单数据类型存放到栈里面

2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。

  • 简单数据类型的存储方式:值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中

在这里插入图片描述

  • 复杂数据类型的存储方式:引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中

在这里插入图片描述

2.4 简单类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。

function fn(a) {
    a++;
    console.log(a);  // 10
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x)// 11

2.5 复杂数据类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。

function Person(name) {
    this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
    console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?    刘德华
    x.name = "张学友";
    console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?    张学友
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name);    // 1. 这个输出什么 ?   刘德华
f1(p);
console.log(p.name);    // 4. 这个输出什么 ?  张学友
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