【c#】为什么UdpClient使用Span<byte>?

本文由ChatGPT生成,请仔细甄别
这一篇其实写的非常扯淡,个人不是很满意
个人可能会随着使用对文章的内容进行纠错,如有问题也欢迎指出

在C#中,Span<T> 提供任意内存的连续区域的类型安全和内存安全表示形式。

Span<T> 是在堆栈而不是托管堆上分配的 ref 结构 。Ref 结构类型有许多限制,以确保它们不能提升到托管堆,包括不能装箱、不能分配给 Object 类型的 dynamic 变量或任何接口类型,它们不能是引用类型中的字段,也不能跨 await 和 yield 边界使用。

在如今网络通讯和大数据处理的场景下,流式数据处理无疑是一项非常重要的任务。在这样的场景下,由于数据流的不可预测性和变化性,会给开发者带来很大的挑战。而在 C# 中,Span<byte>ReadOnlySpan<byte> 这两个类型,就提供了比传统的数组更为灵活、高效的处理方案。

Span<byte>ReadOnlySpan<byte> 的简介

在介绍 Span<byte>ReadOnlySpan<byte> 的应用之前,我们先来了解一下它们的定义和基本使用。

Span<byte> 是一个指向连续内存块的结构体,用于对数据进行原地处理。它是一个 ref struct,表明它不被托管堆所包括。通过引用该类型可以对内存块执行读、写和修改操作。

Span<byte> bytes = new byte[8];

ReadOnlySpan<byte>Span<byte> 类似,但其只能读取内存块并不能修改它。由于其只读性,其结构体定义是一个 readonly ref struct

ReadOnlySpan<byte> bytes = new byte[8];

除了 byte 类型,Span<T>ReadOnlySpan<T> 还支持其他常用的数据类型,如intdouble等等。

Span<byte>ReadOnlySpan<byte> 的应用

在流式数据处理中,我们通常需要处理来自 UDP 或其他数据源的字节流。使用传统的字节数组可能会存在内存复制和数据转换等额外开销。而使用 Span<byte>ReadOnlySpan<byte> 可以在不复制数据的情况下对数据进行直接处理,提高了处理大量数据的效率。

以下是一段示例代码,处理从 UDP 数据包中取出的缓冲区数据:

void Handle(IncomingMessage message)
{
    Span<byte> buffer = message.Buffer; // 获取缓冲区数据的 Span 对象
    ushort sequence = BinaryPrimitives.ReadUInt16BigEndian(buffer); // 从 Span 对象中读取数据
    buffer = buffer.Slice(sizeof(ushort)); // 按照数据类型和长度移动 Span 对象

    // ...
}

在例子中,我们从 UDP 数据包中取出了缓冲区数据,并将其赋值给一个 Span<byte> 对象。接着,我们使用 BinaryPrimitives 类读取缓冲区中的数据,并将其赋值给 ushort 类型的变量。Span<byte> 类型提供了 Slice() 方法,可以按照数据类型和长度移动 Span 对象,方便对数据的连续处理。

除了在流式数据处理中,Span<byte>ReadOnlySpan<byte> 也可以用于其他场景,例如在处理大量原始数据时,可以用 Span<T> 对象代替传统的字节数组,从而提高性能和可读性。

Span<T> 的利弊

使用 Span<T> 相比于传统的字节数组,有以下几个优点:

  1. 高效的内存处理方式。Span<T> 不需要从堆中分配内存,可以直接在栈上分配,这样可以避免内存分配和释放过程中的性能开销。

  2. 高度的灵活性。使用 Span<T> 对象可以完成对数组、堆分配内存、原生内存、栈分配内存的数据处理,适用场景非常广泛。

  3. 避免了内存拷贝。使用 Span<T> 对象时,不需要将数据从一个位置复制到另一个位置,从而避免了额外的开销。

而使用 Span<T> 相比于传统的字节数组,也有一些不足之处:

  1. 只适用于连续内存,例如数组、堆分配内存。

  2. 不支持动态数组,需要使用 Memory<T>

  3. 不支持多维数组。

  4. 不支持文本处理。

需要根据具体的应用场景来选择是否使用 Span<T>

Span<T> 的应用场景

在 C# 中,Span<T> 可以用于以下场景:

  1. 处理大量的连续内存块,例如流式数据处理、处理原始二进制数据等等。

  2. 对数组进行快速排序或二分查找等操作。

  3. 提高程序的性能,避免因大量的数据拷贝带来的额外开销。

  4. C# 7.2 开始,Span<T> 还可以作为方法的返回值类型并与其他集合类型进行互操作。

Span<T> 与现有代码的集成

在使用 Span<T> 对现有代码进行优化时,最重要的是对现有代码进行修改,以便对 Span<T> 进行适当地操作。可以通过下列方法将现有代码与 Span<T> 集成:

  1. 函数重载。重载现有的函数,以便使用 Span<T> 进行处理。

  2. 手动转换。使用强制转换将已存在的数据结构转换为 Span<T> 对象。

  3. 复制与转换。 当需要使用现有 API 来处理 Span<T> 类型数据时,可以使用 ToArray()AsSpan() 等方法进行复制和转换。

尽管更改现有代码可能会带来一些挑战,但是使用 Span<T> 的性能提升通常会大大弥补这些挑战。

结论

Span<T>ReadOnlySpan<T> 提供了一个高性能、高效、可读性强的数据类型来处理连续内存块,特别适用于流式数据处理以及对处理大量原始数据时。在选择是否使用 Span<T> 数据类型时,需要根据具体的应用场景来权衡利弊。通过采用函数重载、手动转换和复制与转换等多种方法,可以轻松地将现有代码与 Span<T> 数据类型集成在一起,从而更好地利用其的优势。

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