Arcgis制图之浮雕效果

本文详细介绍了如何使用ArcGIS创建浮雕效果,通过5个步骤:内缓冲区、欧氏距离、山体阴影、符号化设置和图层叠加,使地图呈现立体感。通过调整距离、透明度等参数,最终实现浮雕效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Arcgis制图之浮雕效果

之前的文章中,我们介绍了制作晕线和羽化效果,今天我们介绍一下通过Arcgis制作浮雕效果来时我们的图面更加立体。
在这里插入图片描述
左侧地图的图形无立体效果。右侧地图通过使用浮雕效果使得图面更立体。创建浮雕效果,分以下5个步骤来实现。

1)使用缓冲区(Buffer)工具传建一个单一的向内缓冲区

缓冲区的生成需要一个特定的值进行距离计算。因为在地图单位中,缓冲有了一定的距离才会制作出浮雕的效果。本例中w县行政区划数据,使用的是2000米缓冲距离。
在这里插入图片描述
我们可以使用ArcToolbox中分析工具箱里的多环缓冲区工具(Multiple Rind Buffertool)进行创建,也可以使用缓冲向导(Buffer Wizard)——这个方法略快些。
(1)点击ArcMap自定义菜单进入自定义方式(Customize/Toolbars/Customize•••),添加缓冲向导(在Commands选项阶中输入"Buffer Wizard",然后将其拖拽到Tools工具条上),然后单击打开。在向导首页,选择需要处理的要素类。

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