day4作业

#第四天 作业 申小龙
‘’’
a=(2,3,34,5,3)
print(type(a))
for x in a:
print(x)

a=(1,2,3,4,5,6,7,8)
print(a[2:8:3])
print(a[:5:2])
print(a[::3])
print(a[-2:-6:-2])

b=(1)
print(type(b))
c=(1,)#当只有一个元素时必须加,才是元组
print(type©)

a,b=(1,2)
print(a)
print(b)

a=(1,2,3,4)
b=[5,6,7,8]
b.extend(a)
print(b)

a={“name”:“王嘉尔”,“age”:26,“身份”:“歌手”}
print(a[“name”])
print(a[“age”])
print(a[“身份”])
a[“sex”]=“男”
a[“age”]=27
del a[“name”]
print(a)

b=dict(name=“James”,age=29,address=“China”)
print(b)
#a=[1,2,24,45]
#print(a[0],a[2])
#print(a[4])#越界 会报错
print(b.get(“name”))
print(b.get(“sex”,“男”))
print(b.get(“age”,30))
print(b.keys())
print(b.values())
for key in b.keys():
print(key,b[key])
for value in b.values():
print(value)

b=dict(name=“James”,age=29,address=“China”)
print(b.items())
for n,m in b.items():
print(n,m)
b.clear()#清除所有
print(b)

b=dict(name=“James”,age=29,address=“China”)
print(b.pop(“name”))#除最后一个都删除
print(b.popitem())#随机返回并删除字典里的一对键和值
print(b)

a=“hello”*8
b=“nish”+“233”
print(a)
print(b)

#代码 第一遍 申小龙
a=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
he=0
for i in a:
if i%2==1:
he+=i
print(i)
print(he)

a=“abc123akjhf45”
b=0
for i in a:
if “1”<=i<=“9”:
b=b*10+int(i)
print(b)

a=(2,3,4,5,7,6,54,3)
i=0
while i<len(a):
print(“第{}个数是{}”.format(i+1,a[i]))
i+=1

a=(1,2,3)
b=[4,5,6]
i=0
for ys in a:
b.insert(i,ys)
i+=2
print(b)

a=[[1,2,5],[4,24,5],[“sdsg”],[234,52,43,4]]
i=0
while i<len(a):
j=0
while j<len(a[i]):
print(a[i][j],end=" ")
j+=1
print()
i+=1

a=[[1,2,5],[4,24,5],[“sdsg”],[234,52,43,4]]
for i in a:
for j in i:
print(j,end=" ")
print()

a=[[1,2,5],[4,24,5],[“sdsg”],[234,52,43,4]]
for i in range(len(a)):
for j in range(len(a[i])):
print(a[i][j],end=" ")
print()

a={
“001”:{“name”:“阿里巴巴”,“age”:32,“address”:“杭州”},
“002”:{“name”:“京东”,“age”:35,“address”:“北京”},
“003”:{“name”:“小米”,“age”:38,“address”:“北京”}
}
for k in a.keys():
print(k,end=" “)
for j in a[k].keys():
print(j,a[k][j],end=” ")
print()

a={
“001”:{“name”:“阿里巴巴”,“age”:32,“address”:“杭州”},
“002”:{“name”:“京东”,“age”:35,“address”:“北京”},
“003”:{“name”:“小米”,“age”:38,“address”:“北京”}
}
for n,m in a.items():
print(n,end=" “)
for i,j in m.items():
print(i,j,end=” ")
print()

a={
“001”:{“name”:“阿里巴巴”,“age”:32,“address”:“杭州”},
“002”:{“name”:“京东”,“age”:35,“address”:“北京”},
“003”:{“name”:“小米”,“age”:38,“address”:“北京”}
}
#for k in a.keys():

if a[k][“address”]==“北京”:

a[k][“house”]=10000

#for n,m in a.items():

print(n,m)

for i,j in a.items():
if j[“address”]==“北京”:
j[“house”]=10000
for n,m in a.items():
print(n,m)

第二遍 申小龙

a=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
he=0
for i in a:
if i%2==1:
he+=i
print(he)
i+=1

a=“asd123sad45”
b=0
for i in a:
if “1”<=i<=“9”:
b=b*10+int(i)
print(b)

a=(1,2,4,5456,75,345,643,)
i=0
while i<len(a):
print(“第{}个数是{}”.format(i+1,a[i]))
i+=1

a=(1,2,3)
b=[4,5,6]
i=0
for ys in a:
b.insert(i,ys)
i+=2
print(b)

a=[[1,2,5],[4,24,5],[“sdsg”],[234,52,43,4]]
i=0
while i<len(a):
j=0
while j<len(a[i]):
print(a[i][j],end=" ")
j+=1
i+=1
print()

a=[[1,2,5],[4,24,5],[“sdsg”],[234,52,43,4]]
for i in a:
for j in i:
print(j,end=" ")
print()

a={
“001”:{“name”:“阿里巴巴”,“age”:32,“address”:“杭州”},
“002”:{“name”:“京东”,“age”:35,“address”:“北京”},
“003”:{“name”:“小米”,“age”:38,“address”:“北京”}
}
for k in a.keys():
print(k,end=" “)
for k1 in a[k].keys():
print(k1,a[k][k1],end=” ")
print()

a={
“001”:{“name”:“阿里巴巴”,“age”:32,“address”:“杭州”},
“002”:{“name”:“京东”,“age”:35,“address”:“北京”},
“003”:{“name”:“小米”,“age”:38,“address”:“北京”}
}
for n,m in a.items():
print(n,end=" “)
for i,j in m.items():
print(i,j,end=” ")
print()

a={
“001”:{“name”:“阿里巴巴”,“age”:32,“address”:“杭州”},
“002”:{“name”:“京东”,“age”:35,“address”:“北京”},
“003”:{“name”:“小米”,“age”:38,“address”:“北京”}
}
for k in a.keys():
if a[k][“address”]“北京”:
a[k][“house”]=10000
for n,m in a.items():
print(n,m)
‘’’
a={
“001”:{“name”:“阿里巴巴”,“age”:32,“address”:“杭州”},
“002”:{“name”:“京东”,“age”:35,“address”:“北京”},
“003”:{“name”:“小米”,“age”:38,“address”:“北京”}
}
for i,j in a.items():
if j[“address”]
“北京”:
j[“house”]=10000
for n,m in a.items():
print(n,m)
#申小龙

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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