JS采用的是单线程机制,所有的任务只能在一个线程上完成,前面的任务没有完成就只能等待。随着计算机计算能力的增强,多核处理器的出现,单线程已不能充分的发挥计算机的算力,WebWorker就是给主线程创建多线程的环境,实现主线程运行时,WebWorker线程在后台运行,两者互不干扰,待WebWorker线程任务完成后,将结果返回给主线程。
JS主线程和Worker线程的相同点和不同点
功能展示
假设主线程有三个任务需要执行 1000万次 3个任务就是3000万次,js都是单线程的,如果放在一个js里面执行必然会导致后面代码卡顿。
开启Worker 加载执行js解决问题
主线程代码 index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<button onclick="click_w()">点击</button>
<body>
<script>
//假设这里有三个任务 每一个任务要执行2千次数
let list = ["第一个任务", "第二个任务", "第三个任务"];
//记录线程回来的数据
let rw_is = [];
function click_w() {
console.log("点击开始执行函数", new Date().getSeconds());
for (let item in list) {
//执行第一个任务
let worker1 = new Worker('demo_workers.js');
//循环执行添加子任务
worker1.postMessage(list[item]);
worker1.onmessage = function (e) {
rw_is.push(e.data);
worker1.terminate(); // 终止通信
};
}
//添加监听线程处理结果
let set_t = setInterval(() => {
if (rw_is.length >= 1) {
console.log("执行结果", rw_is);
console.log("执行这个后的秒数", new Date().getSeconds());
//如果线程结果一致清掉定时器
clearInterval(set_t);
}
console.log("定时器监听")
}, 100);
console.log(1)
console.log('我做了操作')
}
</script>
</body>
</html>
// workers.js
// 等同于 this.addEventListener / addEventListener
this.addEventListener('message', function (e) {
let cuont=0;
for (let i = 0; i <10000000000; i++) {
cuont=cuont+1;
}
this.postMessage(e.data+'执行完毕'+cuont+"次数");
this.close();
}, false)
// 监听错误
this.addEventListener('error', function (e) {
console.error(e);
}, false);