UML类图关系

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一.继承关系(泛化关系)

1.描述

继承关系是子类(派生类)继承父类(基类)的属性方法,或者子接口继承父接口的关系。继承时类与类或者接口与接口之间最常见的关系。

2.代码:

class bird   //bird父类
{
    public void wing();  //公共方法
}

class owl :bird    //子类继承父类
{
    public void oxeye();    //子类继承父类的基础上扩展自己的方法
}

3.扩展:

一个子类继承一个父类,一个父类可以有多个子类继承;    Java中通过extends标识;

二.实现关系

1.描述

指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能;实现是类与接口之间最常见的关系;

2.代码:

interface IFly{}

class Flylmpl : IFly()
{
    public void fly(){
        
    }

}

3.扩展:

一个类可以实现多个接口;

在Java中此类关系通过关键字implements明确标识;

C#中接口的成员不能有new、public、protected、internal、private等修饰符。

三.依赖关系

1.描述

类之间的使用关系,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是B类的变化会影响到A。

2.体现

A依赖B,依赖关系代码表现形式:

  1、B是A中方法的局部变量;

  2、B是A中方法的返回值;

  3、B是A中方法的参数。

3.代码:

class People
{
    public void write()
    {
        Pen pen=new Pen();
        pen.Write();   
    }
}
class Pen
{
    public void Write(){}
    public void Draw(){}
}

四.关联关系

1.描述

关联关系简单来说就是一个类A“知道”另一个类B的时候,则类A关联类B,类B作为类A的成员变量

2.代码:

//狗能够预知灾难来临
class Disaster {
    private Dog dog;  //Dog作为成员变量
}

【头脑风暴】:依赖关联的区别

依赖是一种弱关联,我写字用笔,我和笔就是一种依赖关系。我和同学是关联关系,老师和同学也是关联。

关联是类B作为类A的全局变量,依赖是局部变量,只有在A调用B的方法时才会有依赖关系

五.聚合关系-组合关系

1.描述

聚合是关联关系的一种特例,他体现的是整体与部分、拥有的关系,如果A对象可以包含B对象,但是B对象不一定要成为A对象的组成部分,那么A对象与B对象之间的关系为聚合关系,比如自行车有车轮,但是车轮并不一定要按在这辆自行车上,两者拆分后可以相互独立存在。

2.描述

如果A类对象包含B类对象,而且B类对象一定要是A类对象的组成部分,那么A类对象与B类对象之间的关系为组合关系

【头脑风暴】聚合组合区别:

聚合关系的类里含有另一个类作为参数;

组合关系的类里含有另一个类的实例化

 

 

 

 

 

 

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