golang基础及编码规范

本文介绍了Go语言的基础知识,包括import操作的点操作、别名操作和_操作,源码文件的分类,命名规范,编码规范如Slice声明、随机数生成和错误字符串的处理。还探讨了使用select等待并匹配channel的基础概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.import

1.1 点操作

import(
. "fmt"
) 

这个点操作的含义就是这个包导入之后在你调用这个包的函数时,你可以省略前缀的包名,也就是调用的fmt.Println(“hello world”)可以省略的写成Println(“hello world”)

1.2 别名操作

顾名思义我们可以把包命名成另一个我们用起来容易记忆的名字

import(
f "fmt"
) 

别名操作的话调用包函数时前缀变成了我们的前缀,即f.Println(“hello world”)

1.3 _操作

import (
 "database/sql"
 _ "github.com/ziutek/mymysql/godrv"
) 

_操作其实是引入该包,而不直接使用包里面的函数,而是调用了该包里面的init函数,这种引用只应该出现在main包里或在tests里需要的时候出现。

2.源码文件

在这里插入图片描述如上图,分为三类:

2.1 命令源码文件

声明自己属于 main 代码包、包含无参数声明和结果声明的 main 函数。
命令源码文件是 Go 程序的入口。
同一个代码包中最好也不要放多个命令源码文件。多个

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值