接口interface
接口是用来描述对象的;接口是对类的一部分行为的抽象。
接口是用来描述对象的
我的理解:接口是用来限制对象内容的。
对象的每个属性名称、数据类型与接口相同。
interface IPerson {
name: string;
age: number;
wife: string
}
let person: IPerson = {
name: 'white',
age: 23,
wife: 'lin',
}
接口设置可选属性
interface IPerson {
sex?:string;
...
}
接口设置只读属性,对象属性不可修改
interface IPerson {
readonly name: string;
}
let person: IPerson = {
name: 'white'
}
person.name = 'black'; //提示错误
接口设置额外的属性检查,之后可以给对象内添加额外的属性,属性检查的范围是所有属性类型的总和。
interface IPerson {
readonly name: string;
...
[xxx: string]:string | number | undefined;
}
但是使用时:额外的属性检查需要单独提出到一个对象中,意味着对象增加额外的属性时,要通过一个确定的对象名称来添加,而不是直接添加到对象中。保证添加的属性是真实的需求,而不是误操作。
interface IPerson {
readonly name: string;
age: number;
sex?: string;
wife: string;
nesgggt: {
[xxx: string]:string | number | undefined;
}
}
let person: IPerson = {
name: 'white',
age: 23,
wife: 'lin',
sex: 'male',
nesgggt: {
sex1: 'hiehi',
son1: 'pp'
}
}
函数也是特殊的对象
函数也是对象,也可以用接口来描述。
interface ITest {
(a: number, b: number): number
}
let test: ITest = (a, b) =>{
return a+b;
}
两者结合
let test: {(a: number, b: number): number} = (a, b) =>{
return a+b;
}
描述函数的其他方式:
let g = (a:number, b:number): number =>{
return a+b;
}
第一个箭头不是箭头函数
var test: (a:number, b: number) => number = (a,b) =>{
return a+b;
}
可索引的类型
描述通过索引得到的类型,这个接口限制的是对象,而[]形式也是对象。
interface IArray{
[index: number]: number|string
}
// var arr1: IArray = [1,2,3,'4'];
// 相当于
var arr1:IArray = {
0: 1,
1: 2,
2: 3,
3: '4'
}
接口的继承,把arr变成真正的数组,具备数组添加元素等特性,而不是一个数组模样的对象。
interface IArray extends Array<number | string>{
[index: number]: number|string
}
var arr1: IArray = [1,2,3,'4'];
使用一个接口来实现元组的特性:严格限制数组元素位置、类型、个数;数组需要有自己的特性:继承Array接口。
interface Itulp extends Array<number | string>{
0:number,
1:string,
}
let arr3:Itulp = [1,'2',3] //类型兼容性
interface Itulp1 extends Array<number | string>{
0:number,
1:string,
length: 2 //限制属性值只能为2
}
let arr4:Itulp = [1,'2'] //确定元组
注:这里面也可以设置元组可选属性。