C#学习(一)

C#学习第一天

数据类型

  1. 全局:值类型(栈)
  2. 局部:引用类型(地址在栈,数据在堆)

常见值类型

  1. 整数:sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong 和 char
  2. 浮点:float 和double
  3. 十进制类型:decimal
  4. 布尔类型:true 或 false 值,指定的值
  5. 空类型:可为空值的数据类型
  6. 结构体:struct
  7. 枚举:enum

常见引用类型

  1. object:object
  2. 字符串:string
  3. 类:class
  4. 数组:数组的元素不管是引用类型还是值类型,都存储在托管堆上
  5. 接口:interface
  6. 委托:delegate
  • 值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存。
  • 引用类型当声明一个类时,只在栈中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并没有为其分配堆上的内存空间。当使用 new
  • 创建一个类的实例时,分配堆上的空间,并把堆上空间的地址保存到栈上分配的小片空间中。
  • 值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在堆中。
  • 引用类型的对象总是在进程堆中分配(动态分配)。

值类型与引用类型的区别
相同点:

  • 引用类型可以实现接口,值类型当中的结构体也可以实现接口;
  • 引用类型和值类型都继承自System.Object类。

不同点:

  • 分配不同
    值类型分配在线程堆栈上(管理由操作系统负责),引用类型分配在托管堆上(管理由垃圾回收器GC负责)。
    管理指内存空间的分配和释放:
    变量本身是存储在堆栈上的(无论是值类型变量还是引用类型变量);
    但是对于实际数据:引用类型存在托管堆上,值类型存在堆栈。
  • 继承不同
    值类型继承自valueType,valueType继承自System.Object;引用类型直接继承自System.Object。
  • 释放方式不同
    值类型在作用域内结束时,会被操作系统自释放,减少托管堆压力;引用类型则靠GC。因此值类型在性能上占优势。

类型转换
类型转换是把数据从一种类型转换为另一种类型。在 C# 中,类型转换有两种形式:

  • 隐式类型转换 - 这些转换是 C# 默认的以安全方式进行的转换, 不会导致数据丢失。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,-从派生类转换为基类。
  • 显式类型转换 - 即强制类型转换。显式转换需要强制转换运算符,而且强制转换会造成数据丢失。

常量
使用关键字const来创建常量,并且在创建常量时必须设置它的初始值。常量就相当于每个公民的身份证号,一旦设置就不允许修改。

1const double PI=3.14159;//正确
2const int MyInt;//错误,定义常量没有初始化

可空类型
可空类型修饰符 ?
引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空。
例如:string str=null; 是正确的,int i=null; 编译器就会报错。
为了使值类型也可为空,就可以使用可空类型,即用可空类型修饰符"?“来表示,表现形式为"T?”
例如:int? 表示可空的整形,DateTime? 表示可为空的时间。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值