C语言 子函数改变指针指向的值

C语言 子函数改变指针指向的值

首先,为了防止出错,我还在在《C primer plus》中再看了一次概念。
如下:
截个图偷偷懒嘿嘿

指针是个左值,就跟我们定义一个 int a = 10;一样。

接着再查找间接运算符*的说明。
如下:
在这里插入图片描述
首先我们写个对的。

#include <stdio.h>

int b = 30;

void trans(int** n)
{
	//int b = 30;//不能在里面进行定义堆栈会回收释放
	*n = (int*)&b;
	printf("b add =%p\n", &b);
	printf("*n  add =%p\n", *n);
	printf("**n =%d\n", **n);
}

int main()
{
	int a=10;
	int* p = (int*)&a;//指针创造的也只是个左值,指向地址。
	
	printf("p add =%p\n", p);
	
	trans(&p);
	
	printf("a add =%p\n",&a);
	printf("p  add =%p\n",p);
	printf("*p =%d\n",*p);
	return 0;
}

这里可以通过子函数改变指针指向的地址。
结果图:
在这里插入图片描述
换个失败的子函数,也是容易犯的错误

void trans(int* n)
{
	n = (int *)&b;
	//*n = 33;
	printf("b add =%p\n", &b);
	printf("*n add =%p\n", n);
	printf("*n =%d\n",*n);
	
}

结果图:
在这里插入图片描述
可以看到指向并没有改变。

这里我想讲讲我的理解:

子函数涉及堆栈区操作,在子函数要有一个压栈创建临时变量的工作,如果只是一个临时变量的话,则用完之后就会释放,而如果是地址传递则是直接对全局变量区进行操作,所以值能改变,自然就变成了指向的改变。

当然肯定有小伙伴说我为什么要用子函数来进行指针指向的改变,这样只会增加我的大脑负担啊。

没错,的确是这样的!!!

这种容易引起误会的操作在大量的代码工作中只会让我们疲于应对。

本人只是闲暇之余的探讨。如果一定要用到子函数来改变指针的指向的话最好子函数返回赋值给指针。

如:

int *p = get_new_arg(参数,参数);
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