(leetcode)移除数组元素

(leetcode)移除元素

题目

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。

不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并原地修改输入数组。

元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 1: 给定 nums = [3,2,2,3], val = 3, 函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。 你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 2: 给定 nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2, 函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 3, 0, 4。

你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

思路

数组的元素在内存地址中是连续的,不能单独删除数组中的某个元素,只能覆盖。

这里如果删除了前面的元素,也就是将该元素置为0,是不能改变数组的长度的。需要将该元素后面的所有元素向前挪一位

暴力解法
class Solution {
public:
    int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
        int size = nums.size();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            if (nums[i] == val) { // 发现需要移除的元素,就将数组集体向前移动一位
                for (int j = i + 1; j < size; j++) {
                    nums[j - 1] = nums[j];
                }
                //这里尤其要注意如果是接连两个元素都与val相等,那么就无法将第二个元素删掉
                i--; // 因为下表i以后的数值都向前移动了一位,所以i也向前移动一位
                size--; // 此时数组的大小-1
            }
        }
        return size;

    }
};
双指针解法

这里快指针和慢指针同时从下标为0的元素出发,如果快指针没有遇到等于目标值的元素,那么快慢指针就同时指向下一个元素。并且,将快指针所指向的元素赋值给慢指针指向的元素。

如果,快指针遇到了等于目标值的元素,那么慢指针就会停一步,这样可以保证后面的元素能够覆盖上来。

class Solution {
public:
    int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
        int Slow = 0;
        for(int Fast=0;Fast<nums.size();Fast++){
            if(val!=nums[Fast]){
                nums[Slow]=nums[Fast];
                Slow++;
            }
        }
        return Slow;
    }
};
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