行为模式-访问-策略模式

什么是行为模式?

行为型模式涉及到算法和对象间职责的分配,行为模式描述了对象和类的模式,以及它们之间的通信模式,行为模式刻划了在程序运行时难以跟踪的复杂的控制流可分为行为类模式和行为对象模式。1. 行为类模式使用继承机制在类间分派行为。2. 行为对象模式使用对象聚合来分配行为。一些行为对象模式描述了一组对等的对象怎样相互协作以完成其中任何一个对象都无法单独完成的任务。

访问模式

访问模式|菜鸟教程

介绍

意图:主要将数据结构与数据操作分离。

主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。

何时使用:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,使用访问者模式将这些封装到类中。

如何解决:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。

关键代码:在数据基础类里面有一个方法接受访问者,将自身引用传入访问者。

应用实例:您在朋友家做客,您是访问者,朋友接受您的访问,您通过朋友的描述,然后对朋友的描述做出一个判断,这就是访问者模式。

  • 优点:

    • 增加新的访问操作很方便
    • 将有关元素对象的访问行为集中到一个访问者对象中,而不是分散在一个个的元素类中,类的职责更加清晰
    • 让用户能够在不修改现有元素类层次结构的情况下,定义作用于该层次结构的操作
  • 缺点:

    • 具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则。
    • 具体元素变更比较困难。
    • 违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。
  • 使用场景:

    • 对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。
    • 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。
    • 一个对象结构包含多个类型的对象,希望对这些对象实施一些依赖其具体类型的操作

注意事项:访问者可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器。

具体一个应用场景

在这里插入图片描述

分析
  • 药品信息的集合,包含一种或多种不同类型的药品信息
  • 不同类型的工作人员(例如划价人员和药房工作人员)在操作同一个药品信息集合时将提供不同的处理方式
  • 可能会增加新类型的工作人员来操作处方单
  • 对象结构中存储了多种不同类型的对象信息
  • 对同一对象结构中的元素的操作方式并不唯一,可能需要提供多种不同的处理方式
  • 还有可能需要增加新的处理方式
类图

在这里插入图片描述

访问者结构
  • 访问者模式包含以下5个角色:
    • Visitor(抽象访问者)
    • ConcreteVisitor(具体访问者)
    • Element(抽象元素)
    • ConcreteElement(具体元素)
    • ObjectStructure(对象结构)
结构图

在这里插入图片描述

策略模式

策略模式|菜鸟教程

策略模式的定义

  • 又称为政策(Policy)模式
  • 每一个封装算法的类称之为策略(Strategy)类
  • 策略模式提供了一种可插入式(Pluggable)算法的实现方案

介绍

意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。

主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if…else 所带来的复杂和难以维护。

何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。

如何解决:将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换。

关键代码:实现同一个接口。

应用实例:

  1. 诸葛亮的锦囊妙计,每一个锦囊就是一个策略。
  2. 旅行的出游方式,选择骑自行车、坐汽车,每一种旅行方式都是一个策略。
  3. JAVA AWT 中的 LayoutManager。
  • 优点

    • 提供了对开闭原则的完美支持,用户可以在不修改原有系统的基础上选择算法或行为,也可以灵活地增加新的算法或行为
    • 提供了管理相关的算法族的办法
    • 提供了一种可以替换继承关系的办法
    • 可以避免多重条件选择语句
    • 提供了一种算法的复用机制,不同的环境类可以方便地复用策略类
  • 缺点

    • 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类
    • 将造成系统产生很多具体策略类
    • 无法同时在客户端使用多个策略类
  • 使用场景:

    • 如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。
    • 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。
    • 如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。

注意事项:如果一个系统的策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。

具体应用场景

旅游出行方式示意图

在这里插入图片描述

分析
  • 实现某个目标的途径不止一条,可根据实际情况选择一条合适的途径
策略模式的结构
  • 策略模式包含以下3个角色:
    • Context(环境类)
    • Strategy(抽象策略类)
    • ConcreteStrategy(具体策略类)
      在这里插入图片描述

策略模式的应用实例

实例说明

某软件公司为某电影院开发了一套影院售票系统,在该系统中需要为不同类型的用户提供不同的电影票打折方式,具体打折方案如下:
(1) 学生凭学生证可享受票价8折优惠。
(2) 年龄在10周岁及以下的儿童可享受每张票减免10元的优惠(原始票价需大于等于20元)。
(3) 影院VIP用户除享受票价半价优惠外还可进行积分,积分累计到一定额度可换取电影院赠送的奖品。
该系统在将来可能还要根据需要引入新的打折方式。现使用策略模式设计该影院售票系统的打折方案。

实例类图

在这里插入图片描述

总结

为什么将这两个类放在一起来进行讨论,因为我觉得它们在单从类的结构很像,实现起来也有点像,但是实际的业务逻辑是两回事。

  • 访问模式是在不改变原来的元素的情况下进行对元素的操作,说人话,就是你去博物馆参观,展览品并不会因为你去参观而会发生变化,它该怎么样还是怎么样。
  • 策略模式是将一系列的操作都独立封装起来,可以独立使用并且使元素发生变化。它就类似于你吃饭付款,你既可以选择微信支付也可以选择支付宝支付,还可以选择现金支付等方式。
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