ThreadLocal

目录

1、set源码

2、ThreadLocalMap的底层源码

3、map.set的源码

4、get源码

5、造成的问题

6、解决


1、set源码

 public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();//获取当前线程
        ThreadLocalMap map = getMap(t);//获取ThreadLocalMap 对象
        if (map != null)//判断对象是否为空
            map.set(this, value);//map不为null,设置值
        else
            createMap(t, value);//map为null,创建一个map对象
    }

继续深入 ThreadLocalMap map = getMap(t)

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

我们可以发现ThreadLocal数据隔离的真相,就是每个线程都维护了自己的threadLocal变量,从而实现隔离。

2、ThreadLocalMap的底层源码

 static class ThreadLocalMap {

        /**
         * The entries in this hash map extend WeakReference, using
         * its main ref field as the key (which is always a
         * ThreadLocal object).  Note that null keys (i.e. entry.get()
         * == null) mean that the key is no longer referenced, so the
         * entry can be expunged from table.  Such entries are referred to
         * as "stale entries" in the code that follows.
         */
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }

我们可以发现他的数据结构中是Entry中的key是弱引用,value是强引用。

3、map.set的源码

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();

                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    return;
                }

                if (k == null) {
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }

            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                rehash();
        }

从源码里面看到ThreadLocalMap在存储的时候会给每一个ThreadLocal对象一个threadLocalHashCode,在插入过程中,根据ThreadLocal对象的hash值,定位到table中的位置i,int i = key.threadLocalHashCode & (len-1)。
然后进行判断:如果当前位置是空的,就初始化一个Entry对象放在位置i上;

if (k == null) {
    replaceStaleEntry(key, value, i);
    return;
}

如果位置i不为空,如果这个Entry对象的key正好是即将设置的key,那么就刷新Entry中的value;

if (k == key) {
    e.value = value;
    return;
}

如果位置i的不为空,而且key不等于entry,那就找下一个空位置,直到为空为止。
set原理图:

在这里插入图片描述

4、get源码

在get的时候,也会根据ThreadLocal对象的hash值,定位到table中的位置,然后判断该位置Entry对象中的key是否和get的key一致,如果不一致,就判断下一个位置,set和get如果冲突严重的话,效率还是很低的。

    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();//当前线程
        ThreadLocalMap map = getMap(t);//获得当前线程的ThreadLocalMap对象
        if (map != null) {//如果map不为空,代表ThreadLocal有值
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);//获取键key
            if (e != null) {//如果key不为空
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;//获得值
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }

getEntry()源码:

 private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
            int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
            Entry e = table[i];
            if (e != null && e.get() == key)
                return e;
            else
                return getEntryAfterMiss(key, i, e);
        }

setInitialValue()的源码

 private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
 //get是根据ThreadLocal获取到table的i值,然后查找数据拿到后会对比key是否相等  if (e != null && e.get() == key)。
            while (e != null) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                // 相等就直接返回,不相等就继续查找,找到相等位置。
                if (k == key)
                    return e;
                if (k == null)
                    expungeStaleEntry(i);
                else
                    i = nextIndex(i, len);
                e = tab[i];
            }
            return null;
        }

5、造成的问题

由于value是强引用,所以会造成内存泄漏

6、解决

通过remove()方法

 

 

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