Java基础语法

基础知识

二进制发明者:莱布尼茨

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字节:
位(bit):一个数字0或者一个数字1,代表一位。
字节(Byte):每逢8位是一个字节,这是数据存储的最小单位。

1 Byte = 8 bit

1 KB = 1024 Byte
1 MB = 1024 KB
1 GB = 1024 MB
1 TB = 1024 GB
1 PB = 1024 TB
1 EB = 1024 PB
1 ZB = 1024 EB

JAVA虚拟机 —JVM

JVM(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的运行环境,是Java最具吸引力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在 JVM上

跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM 运行在操作系统上。

说明:每个系统都有属于自己的JVM,只有JAVA 程序具有跨平台性,(每个系统的JVM相当于当地的翻译)
JRE ( Java Runtime Environment) :是Java程序的运行时环境,包含JVM和运行时所需要的核心类库。
JDK ( Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含JRE和开发人员使用的工具。

我们想要运行一个已有的Java程序,那么只需安装JRE即可。

我们想要开发一个全新的Java程序,那么必须安装JDK。
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编译和运行是两回事:
编译:是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中,javac 编译器会检查我们所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。
运行:是指将class文件交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。
命令提示符中

javac + 名.java ->编译
java + 名 ->运行

关于main方法
main方法:称为主方法。写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。

注释:
单行注释://开头 换行结束
多行注释:/开头 以/结束

**关键字:**是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。
常出现的有public. class . static , void等,这些单词java已经定义好了,全部是小写字母,有特殊颜色标记

标识符:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。
标识符可以包含 英文字母26个,区分大小写、0-9数字、美元符号$、和下划线_ 。
标识符不能以数字开头。 标识符不能是关键字。
命名规范:
类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
方法名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写

**常量:**是指在Java程序中固定不变的数据。
分类:

类型含义数据举例
整数常量所有的整数0,1, 567, -9
小数常量所有的小数0.0, -0.1, 2.55
字符常量单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容‘a’ , ’ ', ‘好’
字符串常量双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写“A” ,“Hello” ,“你好” ,""
布尔常量只有两个值(流程控制中讲解)true , false
空常量只有一个值(引用数据类型中讲解)null

变量
变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。
Java的数据类型分为两大类:

基本数据类型:包括整数、浮点数、字符、布尔。
引用数据类型:包括 类、数组、接口

Java中jdk封装的类,以及自定义的Java类,都属于引用数据类型

数据类型 关键字 内存占用 取值范围
字节型 byte 1个字节 -128~127
短整型 short 2个字节 -32768~32767
整型 int(默认) 4个字节 -231次方~2的31次方-1
长整型 long 8个字节 -2的63次方~2的63次方-1
单精度浮点数 float 4个字节 1.4013E-45~3.4028E+38
双精度浮点数 double(默认) 8个字节 4.9E-324~1.7977E+308
字符型 char 2个字节 0-65535
布尔类型 boolean 1个字节 true,false
JAVA中整数类型是int,浮点类型是double

变量的定义: 数据类型、变量名、数据值
格式: 数据类型 变量名 = 数据值;

注意:
变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。

数据类型转换

import java.util.Scanner;

public class Demo318 {
/*
当数据类型不一样时,将会发生数据类型转换。

自动类型转换(隐式)
   1. 特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成。
   2. 规则:数据范围从小到大。

强制类型转换(显式)
*/
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(1024); // 这就是一个整数,默认就是int类型
        System.out.println(3.14); // 这就是一个浮点数,默认就是double类型

        // 左边是long类型,右边是默认的int类型,左右不一样
        // 一个等号代表赋值,将右侧的int常量,交给左侧的long变量进行存储
        // int --> long,符合了数据范围从小到大的要求
        // 这一行代码发生了自动类型转换。
        long num1 = 100;
        System.out.println(num1); // 100

        // 左边是double类型,右边是float类型,左右不一样
        // float --> double,符合从小到大的规则
        // 也发生了自动类型转换
        double num2 = 2.5F;
        System.out.println(num2); // 2.5

        // 左边是float类型,右边是long类型,左右不一样
        // long --> float,范围是float更大一些,符合从小到大的规则
        // 也发生了自动类型转换
        float num3 = 30L;
        System.out.println(num3); // 30.0
/*
强制类型转换
   1. 特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成。
   2. 格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型) 原本范围大的数据;

注意事项:
   1. 强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出。
   2. byte/short/char这三种类型都可以发生数学运算,例如加法“+”.
   3. byte/short/char这三种类型在运算的时候,都会被首先提升成为int类型,然后再计算。
   4. boolean类型不能发生数据类型转换
*/
    public static void main(String[] args) {
            // 左边是int类型,右边是long类型,不一样
            // long --> int,不是从小到大
            // 不能发生自动类型转换!
            // 格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型) 原本范围大的数据;
            int num = (int) 100L;
            System.out.println(num);

            // long强制转换成为int类型
            int num2 = (int) 6000000000L;
            System.out.println(num2); // 1705032704

            // double --> int,强制类型转换
            int num3 = (int) 3.99;
            System.out.println(num3); // 3,这并不是四舍五入,所有的小数位都会被舍弃掉

            char zifu1 = 'A'; // 这是一个字符型变量,里面是大写字母A
            System.out.println(zifu1 + 1); // 66,也就是大写字母A被当做65进行处理
            // 计算机的底层会用一个数字(二进制)来代表字符A,就是65
            // 一旦char类型进行了数学运算,那么字符就会按照一定的规则翻译成为一个数字

            byte num4 = 40; // 注意!右侧的数值大小不能超过左侧的类型范围
            byte num5 = 50;
            // byte + byte --> int + int --> int
            int result1 = num4 + num5;
            System.out.println(result1); // 90

            short num6 = 60;
            // byte + short --> int + int --> int
            // int强制转换为short:注意必须保证逻辑上真实大小本来就没有超过short范围,否则会发生数据溢出
            short result2 = (short) (num4 + num6);
            System.out.println(result2); // 100

       }
    }

自动转换规则
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强制转换:
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运算符

1、算术运算符
++运算
前++和后++区别
前++:变量自己先加1,将加1后的结果赋值给b
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后++:变量a先把自己的数值 赋值给b,
在这里插入图片描述

2、赋值运算符
= . += . -=. *=. /= . %=
3、比较运算符
== .< .>. <=.>=. !=
4、逻辑运算符
&& || !
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5、三元运算符

格式: 数据类型 变量名= 布尔类型表达式? 结果1:结果2

在这里插入图片描述

int a = (2 == 3 ? 4 : 6);
System.out.println(a);//返回值 6

说明:不加括号也是可以的

方法入门

方法:将功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号,形成一个单独功能
当我们需要用这个功能的时候,就要去调用。实现在代码的复用,也解决了代码的冗余

方法定义 :定义一个方法的格式:

public static void 方法名称() {
	方法体
}

方法名称的命名规则和变量一样,使用小驼峰。
方法体:也就是大括号当中可以包含任意条语句。

public static void main(String[] args) {
	farmer(); // 调用农民的方法
	seller(); // 调用小商贩的方法
	cook(); // 调用厨子的方法
	me(); // 调用我自己的方法
}

// 厨子
public static void cook() {
	System.out.println("洗菜");
	System.out.println("切菜");
	System.out.println("炒菜");
	System.out.println("装盘");
}

// 我
public static void me() {
	System.out.println("吃");
}

// 小商贩
public static void seller() {
	System.out.println("运输到农贸市场");
	System.out.println("抬高价格");
	System.out.println("吆喝");
	System.out.println("卖给厨子");
}

// 农民伯伯
public static void farmer() {
	System.out.println("播种");
	System.out.println("浇水");
	System.out.println("施肥");
	System.out.println("除虫");
	System.out.println("收割");
	System.out.println("卖给小商贩");
}

方法定义注意事项:

  1. 方法定义的先后顺序无所谓。
  2. 方法的定义不能产生嵌套包含关系。
  3. 方法定义好了之后,不会执行的。如果要想执行,一定要进行方法的【调用】。

如何调用方法,格式:

方法名称();

流程控制

判断语句 if

if(关系表达式){
语句体;
}

if…else


if(关系表达式){
语句体1;
}else{
语句体2;
}

if…else if…else


if(关系表达式){
语句体1;
}else if(关系表达式){
语句体2;
}else{
    语句
}//可以是多个

if语句和三元运算符的互换
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选择语句 switch

格式: 
    switch(表达式){//也就是满足哪一个case就执行那个case的代码
        case 常量值1;
            语句1
            break
         case 常量值2;
            语句2
            break
        ....
        
        default://就像是刚刚的else
            语句体n+1break;
    }

switch语句使用的注意事项:

  1. 多个case后面的数值不可以重复。
  2. switch后面小括号当中只能是下列数据类型:
    基本数据类型:byte/short/char/int
    引用数据类型:String字符串、enum枚举
  3. switch语句格式可以很灵活:前后顺序可以颠倒,而且break语句还可以省略。
    “匹配哪一个case就从哪一个位置向下执行,直到遇到了break或者整体结束为止。”

**case的穿透性:**在switch语句中,如果case后面不写break,将出现穿透现象,也就是不会判断下一个case的值,往后运行,直到遇到break,或者整体switch结束。
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循环语句

/*
循环结构的基本组成部分,一般可以分成四部分:
1. 初始化语句:在循环开始最初执行,而且只做唯一一次。
2. 条件判断:如果成立,则循环继续;如果不成立,则循环退出。
3. 循环体:重复要做的事情内容,若干行语句。
4. 步进语句:每次循环之后都要进行的扫尾工作,每次循环结束之后都要执行一次。
*/

for循环

for(初始化表达式1;布尔表达式2;步进表达式3){
循环体4;
} //顺序 1-4-2-3

public static void main(String[] args) {
	for (int i = 1; i <= 100; i++) {
		System.out.println("我错啦!原谅我吧!" + i);
	}
	System.out.println("程序停止");
}

while循环

初始化表达式1

while(布尔表达式2){
循环体3;
步进表达式4;
}//步骤 1-2-3-4

        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
		System.out.println("我错啦!" + i);
	}
	System.out.println("=================");
	
	int i = 1; // 1. 初始化语句
	while (i <= 10) { // 2. 条件判断
		System.out.println("我错啦!" + i); // 3. 循环体
		i++; // 4. 步进语句
	}
	上面的for循环和while循环效果一样

do…while循环

do-while循环的标准格式:

do {
循环体
} while (条件判断);

扩展格式:

初始化语句

do {
循环体
步进语句
} while (条件判断);

        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
		System.out.println("原谅你啦!起来吧!地上怪凉!" + i);
	}
	System.out.println("===============");
	
	int i = 1; // 1. 初始化语句
	do {
		System.out.println("原谅你啦!起来吧!地上怪凉!" + i); // 3. 循环体
		i++; // 4. 步进语句
	} while (i <= 10); // 2. 条件判断

注意:do…while循环无论如何都要把循环体循环一遍
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IDEA

注:IDEA所有源代码要写到src中,包也在其中,
层次:项目-模块-src 包(小写,可以加.形成多层文件夹)-类

缩写:
psvm:创建main方法
sout:打印输出 system.out.println();

声明一点:idea是不需要保存的,自动保存。
在这里插入图片描述

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方法

方法其实就是若干语句的功能集合。

方法好比是一个工厂。
蒙牛工厂 原料:奶牛、饲料、水
产出物:奶制品
钢铁工厂 原料:铁矿石、煤炭
产出物:钢铁建材

参数(原料):就是进入方法的数据。
返回值(产出物):就是从方法中出来的数据。

定义方法的完整格式:

修饰符 返回值类型 方法名称(参数类型 参数名称, ...) {
    方法体
    return 返回值;
}

解释:
修饰符:现阶段的固定写法,public static
返回值类型:也就是方法最终产生的数据结果是什么类型
方法名称:方法的名字,规则和变量一样,小驼峰
参数类型:进入方法的数据是什么类型
参数名称:进入方法的数据对应的变量名称
PS:参数如果有多个,使用逗号进行分隔
方法体:方法需要做的事情,若干行代码
return:两个作用,第一停止当前方法,第二将后面的返回值还给调用处
返回值:也就是方法执行后最终产生的数据结果

注意:return后面的“返回值”,必须和方法名称前面的“返回值类型”,保持对应。
定义一个两个int数字相加的方法。三要素:
返回值类型:int
方法名称:sum
参数列表:int a, int b

方法的三种调用格式。

  1. 单独调用:方法名称(参数);
  2. 打印调用:System.out.println(方法名称(参数));
  3. 赋值调用:数据类型 变量名称 = 方法名称(参数);

注意:此前学习的方法,返回值类型固定写为void,这种方法只能够单独调用,不能进行打印调用或者赋值调用。

public static void main(String[] args) {

// 单独调用
    sum(10, 20);
    System.out.println("==========");

// 打印调用
    System.out.println(sum(10, 20)); // 30
    System.out.println("==========");

// 赋值调用
    int number = sum(15, 25);
    number += 100;
    System.out.println("变量的值:" + number); // 140
}


public static int sum(int a, int b) {
    System.out.println("方法执行啦!");
    int result = a + b;
    return result;
}



idea中会显示灰色a,b提示,在这里插入图片描述
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在不同的应用场景下可能会出现要返回参数没有参数的情况

有参数:例如相加,就要给出参数,方法参数列表要给出定义
无参数:打印字符串,方法参数列表就可以为空
有参数:小括号当中有内容,当一个方法需要一些数据条件,才能完成任务的时候,就是有参数。
例如两个数字相加,必须知道两个数字是各自多少,才能相加。
无参数:小括号当中留空。一个方法不需要任何数据条件,自己就能独立完成任务,就是无参数。例如定义一个方法,打印固定10次HelloWorld。

题目要求:定义一个方法,用来【求出】两个数字之和。(你帮我算,算完之后把结果告诉我。)
题目变形:定义一个方法,用来【打印】两个数字之和。(你来计算,算完之后你自己负责显示结果,不用告诉我。)

注意事项
对于有返回值的方法,可以使用单独调用、打印调用或者赋值调用。
但是对于无返回值的方法,只能使用单独调用,不能使用打印调用或者赋值调用。

    public static void main(String[] args) {
        // 我是main方法,我来调用你。
        // 我调用你,你来帮我计算一下,算完了之后,把结果告诉我的num变量
        int num = getSum(10, 20);
        System.out.println("返回值是:" + num);
        System.out.println("==============");

        printSum(100, 200);
        System.out.println("==============");

        System.out.println(getSum(2, 3)); // 正确写法
        getSum(3, 5); // 正确写法,但是返回值没有用到
        System.out.println("==============");

        // 对于void没有返回值的方法,只能单独,不能打印或者赋值
//        System.out.println(printSum(2, 3)); // 错误写法!
//        System.out.println(void);

//        int num2 = printSum(10, 20); // 错误写法!
//        int num3 = void;
//        void num4 = void;
    }

    // 我是一个方法,我负责两个数字相加。
    // 我有返回值int,谁调用我,我就把计算结果告诉谁
    public static int getSum(int a, int b) {
        int result = a + b;
        return result;
    }

    // 我是一个方法,我负责两个数字相加。
    // 我没有返回值,不会把结果告诉任何人,而是我自己进行打印输出。
    public static void printSum(int a, int b) {
        int result = a + b;
        System.out.println("结果是:" + result);
    }

使用方法的时候,注意事项:

  1. 方法应该定义在类当中,但是不能在方法当中再定义方法。不能嵌套。
  2. 方法定义的前后顺序无所谓。
  3. 方法定义之后不会执行,如果希望执行,一定要调用:单独调用、打印调用、赋值调用。
  4. 如果方法有返回值,那么必须写上“return 返回值;”,不能没有。
  5. return后面的返回值数据,必须和方法的返回值类型,对应起来。
  6. 对于一个void没有返回值的方法,不能写return后面的返回值,只能写return自己。也就是说此时是标志着方法的结束,
    return两个作用:
    1. 返回被方法处理过的值
    2. 作为方法结束的标志
  7. 对于void方法当中最后一行的return可以省略不写。有返回值就一定要写!
  8. 一个方法当中可以有多个return语句,但是必须保证同时只有一个会被执行到,两个return不能连写。
 /*
    题目要求:
    定义一个方法,用来判断两个数字是否相同。
     */

        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(isSame(10, 20)); // false
            System.out.println(isSame(20, 20)); // true
        }

        /*
        三要素:
        返回值类型:boolean
        方法名称:isSame
        参数列表:int a, int b
         */
        public static boolean isSame(int a, int b) {
//           boolean same;
//            if (a == b) {
//                same = true;
//            } else {
//                same = false;
//            }

             boolean same = a == b ? true : false;

            // boolean same = a == b;
            return same;//有返回值boolean类型,return一定要写
        }

方法的重载 overload

对于功能类似的方法来说,因为参数列表不一样,却需要记住那么多不同的方法名称,太麻烦。

方法的重载(Overload):多个方法的名称一样,但是参数列表不一样。
好处:只需要记住唯一一个方法名称,就可以实现类似的多个功能。

方法重载与下列因素相关:

  1. 参数个数不同
  2. 参数类型不同
  3. 参数的多类型顺序不同

方法重载与下列因素无关:

  1. 与参数的名称无关
  2. 与方法的返回值类型无关
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(sum(10, 20)); // 两个参数的方法
        System.out.println(sum(10, 20, 30)); // 三个参数的方法
        System.out.println(sum(10, 20, 30, 40)); // 四个参数的方法
//        System.out.println(sum(10, 20, 30, 40, 50)); // 找不到任何方法来匹配,所以错误!

        sum(10, 20);
    }

    public static int sum(int a, double b) {
        return (int) (a + b);
    }

    public static int sum(double a, int b) {
        return (int) (a + b);
    }//上面两个方法的参数类型进行了颠倒,是方法的重载

    public static int sum(int a, int b) {
        System.out.println("有2个参数的方法执行!");
        return a + b;
    }

    public static int sum(double a, double b) {
        return (int) (a + b);
    }
    // 错误写法!与方法的返回值类型无关
//    public static double sum(int a, int b) {
//        return a + b + 0.0;
//    }

    // 错误写法!与参数的名称无关
//    public static int sum(int x, int y) {
//        return x + y;
//    }


    public static int sum(int a, int b, int c) {
        System.out.println("有3个参数的方法执行!");
        return a + b + c;
    }

    public static int sum(int a, int b, int c, int d) {
        System.out.println("有4个参数的方法执行!");
        return a + b + c + d;
    }

题目要求:
比较两个数据是否相等。
参数类型分别为两个byte类型,两个short类型,两个int类型,两个long类型,
并在main方法中进行测试。

public static void main(String[] args) {
    byte a = 10;
    byte b = 20;
    System.out.println(isSame(a, b));

    System.out.println(isSame((short) 20, (short) 20));//强制类型转换,

    System.out.println(isSame(11, 12));//自动转换成int类型,调用含有int参数的方法

    System.out.println(isSame(10L, 10L));//两个都是long类型,调用含有long参数的方法
}

public static boolean isSame(byte a, byte b) {
    System.out.println("两个byte参数的方法执行!");
    boolean same;
    if (a == b) {
        same = true;
    } else {
        same = false;
    }
    return same;
}

public static boolean isSame(short a, short b) {
    System.out.println("两个short参数的方法执行!");
    boolean same = a == b ? true : false;
    return same;
}

public static boolean isSame(int a, int b) {
    System.out.println("两个int参数的方法执行!");
    return a == b;
}

public static boolean isSame(long a, long b) {
    System.out.println("两个long参数的方法执行!");
    if (a == b) {
        return true;
    } else {
        return false;
    }
}

判断方法的重载:

public static void open(){} // 正确重载
public static void open(int a){} // 正确重载
static void open(int a,int b){} // 代码错误:和第8行冲突。
public static void open(double a,int b){} // 正确重载
public static void open(int a,double b){} // 代码错误:和第6行冲突
public void open(int i,double d){} // 代码错误:和第5行冲突
public static void OPEN(){} // 代码正确不会报错,但是并不是有效重载
public static void open(int i,int j){} // 代码错误:和第3行冲突

说明:第三行,和前面的饰符无关
代码严格区分大小写

练习:模拟println

// byte short int long float double char boolean
// String
// 在调用输出语句的时候,println方法其实就是进行了多种数据类型的重载形式。
      public static void main(String[] args) {
        myPrint(100); // int
        myPrint("Hello"); // String
    }

    public static void myPrint(byte num) {
        System.out.println(num);
    }

    public static void myPrint(short num) {
        System.out.println(num);
    }

    public static void myPrint(int num) {
        System.out.println(num);
    }

    public static void myPrint(long num) {
        System.out.println(num);
    }

    public static void myPrint(float num) {
        System.out.println(num);
    }

    public static void myPrint(double num) {
        System.out.println(num);
    }

    public static void myPrint(char zifu) {
        System.out.println(zifu);
    }

    public static void myPrint(boolean is) {
        System.out.println(is);
    }

    public static void myPrint(String str) {
        System.out.println(str);
    }

快捷键说明:shift + F6 选中一个量,代码中的这个量都会发生改变

数组

数组定义

存储数据长度固定的容器,保证多个数据的数据类型要一致。
数组的概念:是一种容器,可以同时存放多个数据值。

数组的特点:

  1. 数组是一种引用数据类型
  2. 数组当中的多个数据,类型必须统一
  3. 数组的长度在程序运行期间不可改变

数组的初始化:在内存当中创建一个数组,并且向其中赋予一些默认值。

两种常见的初始化方式:

  1. 动态初始化(指定长度)
  2. 静态初始化(指定内容)

动态初始化数组的格式:

数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[数组长度];

解析含义:
左侧数据类型:也就是数组当中保存的数据,全都是统一的什么类型
左侧的中括号:代表我是一个数组
左侧数组名称:给数组取一个名字
右侧的new:代表创建数组的动作
右侧数据类型:必须和左边的数据类型保持一致
右侧中括号的长度:也就是数组当中,到底可以保存多少个数据,是一个int数字

定义:
格式一:动态初始化:

数组存储数据类型[] 数组名 = new 数组存储数据类型[长度];
如 int[] arr = new int[5];存储五个整数的数组容器。

格式二: 注意是大括号
动态初始化(指定长度):在创建数组的时候,直接指定数组当中的数据元素个数。
静态初始化(指定内容):在创建数组的时候,不直接指定数据个数多少,而是直接将具体的数据内容进行指定。

静态初始化基本格式:
数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[] { 元素1, 元素2, … };

注意事项:
虽然静态初始化没有直接告诉长度,但是根据大括号里面的元素具体内容,也可以自动推算出来长度。
数组存储数据类型[] 数组名 = new 数组存储数据类型[]{元素1,元素2…};
如 int[] arr = new int[]{1,5,6,4,8};存储五个整数的数组容器。

格式三:
使用静态初始化数组的时候,格式还可以省略一下。

标准格式:
数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[] { 元素1, 元素2, … };

省略格式:

数据类型[] 数组名称 = { 元素1, 元素2, … };

注意事项:

  1. 静态初始化没有直接指定长度,但是仍然会自动推算得到长度。
  2. 静态初始化标准格式可以拆分成为两个步骤。
  3. 动态初始化也可以拆分成为两个步骤。
  4. 静态初始化一旦使用省略格式,就不能拆分成为两个步骤了。

使用建议
如果不确定数组当中的具体内容,用动态初始化;否则,已经确定了具体的内容,用静态初始化。
数组存储数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2…};
如 int[] arr = {1,2.3,5,6};存储五个整数的数组容器。

数组的访问

int[] arrayE = {1,2,3};
System.out.println(arrayE);//[I@75412c2f

返回一串字符,是数组在内存中的地址,new出来的东西都是在堆内存中存储的,方法中的array保存的是数组的地址。
直接打印数组名称,得到的是数组对应的:内存地址哈希值。
二进制:01
十进制:0123456789
16进制:0123456789abcdef

访问数组元素的格式:数组名称[索引值]
索引值:就是一个int数字,代表数组当中元素的编号。

注意:

  1. 索引值从0开始,一直到“数组的长度-1”为止。

  2. 刚刚定义的数组,int类型,系统会自动初始化为0
    int[] arrayH = new int[3];
    System.out.println(arrayH[0]);//0
    System.out.println(arrayH[2]);//0

使用动态初始化数组的时候,其中的元素将会自动拥有一个默认值。规则如下:
如果是整数类型,那么默认为0;
如果是浮点类型,那么默认为0.0;
如果是字符类型,那么默认为’\u0000’;
如果是布尔类型,那么默认为false;
如果是引用类型,那么默认为null。

注意事项:
静态初始化其实也有默认值的过程,只不过系统自动马上将默认值替换成为了大括号当中的具体数值。

JVM内存划分

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

按照左侧代码进行分析:
运行后,main方法进入到方法区存储,明确main方法需要的信息加载到stack中,并且为main开辟内存空间(进栈)。
下一行把是数组名称,也就是局部变量拿过来。
int[3]是我们new出来的对象,进到堆Heap,划分为三个格子,每一个格子都有索引编号,同时创建完会初始化为0,地址值都是16进制,0x代表16进制。
例如0x666会被发到array
注意:我们定义的数组在Heap中,而名称相当于局部变量,放在Stack中,存储一个地址值,genuine地址就能找到数组

下一行
根据索引array[0]就能找到0x666地址

两个数组情况:arrayB = arrayA
在这里插入图片描述

自己理解:
最后两个数组输出结果是一样的,表示数组A,B两者都是内存上的管理者,并非真正拥有者

数组常见问题

数组越界异常

数组的索引编号从0开始,一直到“数组的长度-1”为止。
如果访问数组元素的时候,索引编号并不存在,那么将会发生
数组索引越界异常
ArrayIndexOutOfBoundsException
原因:索引编号写错了。
解决:修改成为存在的正确索引编号。

数组空指针异常

所有的引用类型变量,都可以赋值为一个null值。但是代表其中什么都没有。

数组必须进行new初始化才能使用其中的元素。
如果只是赋值了一个null,没有进行new创建,
那么将会发生:
空指针异常 NullPointerException

原因:忘了new
解决:补上new

    public static void main(String[] args) {
        int[] array = null;
//        array = new int[3];//成心指向null
        System.out.println(array[0]);
    }

如何获取数组的长度,格式:

数组名称.length

这将会得到一个int数字,代表数组的长度。
数组一旦创建,程序运行期间,长度不可改变
int[] arrayH = new int[3];
int a = arrayH.length;
System.out.println(a);//3
arrayH = new int[]{1,2,1,2,1,2,1};
System.out.println(arrayH.length);//7

在这里插入图片描述

数组遍历:重点

数组遍历:数组中的每个元素分别获取出来,就是遍历。遍历是数组操作中的基石

public static void main(String[] args) {
    int[] array = new int[]{1, 2, 3, 5, 2, 6, 8, 5, 1, 55, 4};
    //遍历数组
    for (int i = 0; i <= array.length - 1; i++) {
        System.out.println(array[i]);
    }

}

数组中获取最大值元素
在这里插入图片描述

    public static void main(String[] args) {
        int[] array = new int[]{1, 2, 3, 5, 2, 6, 8, 5, 1, 55, 4};

//                  数组获取最大数值
        int max = array[0];
        for (int i = 0; i <= array.length - 1; i++) {
            if(max <=array[i]){
                max = array[i];
            }
        }
            System.out.println("最大值是"+max);
    }

: 数据名称.fori可以生成遍历for循环
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

数组反转:

数组元素的反转:
本来的样子:[1, 2, 3, 4]
之后的样子:[4, 3, 2, 1]

要求不能使用新数组,就用原来的唯一一个数组。
在这里插入图片描述

    public static void main(String[] args) {
        int[] array = new int[]{1, 2, 3, 5, 2, 6, 8, 5, 1, 55, 4};
        //要实现数组的反转,也就是其中的数值进行交换。
        //要找一个中间体
//        初始化语句:int min = 0, max = array.length - 1
//        条件判断:min < max
//        步进表达式:min++, max--
//        循环体:用第三个变量倒手
        for(int min = 0,max = array.length-1;min<max;min++,max--){
            int temp = array[min];
            array[min] = array[max];
            array[max] = temp;
        }

        for (int i = 0; i <=array.length-1 ; i++) {
            System.out.println(array[i]);
        }

    }     

数组作为方法参数:

在这里插入图片描述

数组可以作为方法的参数。
当调用方法的时候,向方法的小括号进行传参,传递进去的其实是数组的地址值。

public static void main(String[] args) {
    int[] array = { 10, 20, 30, 40, 50 };

    System.out.println(array); // 地址值[I@75412c2f

    printArray(array); // 传递进去的就是array当中保存的地址值
}

/*
三要素
返回值类型:只是进行打印而已,不需要进行计算,也没有结果,用void
方法名称:printArray
参数列表:必须给我数组,我才能打印其中的元素。int[] array
 */
public static void printArray(int[] array) {
    System.out.println("printArray方法收到的参数是:");
    System.out.println(array); // 地址值
    for (int i = 0; i < array.length; i++) {
        System.out.println(array[i]);
    }
}

我们要明确一点就是,方法的参数值可以是0,1,2等个参数,但是返回值只能是0,1个
一个方法可以有0、1、多个参数;但是只能有0或者1个返回值,不能有多个返回值。
如果希望一个方法当中产生了多个结果数据进行返回,怎么办?
解决方案:使用一个数组作为返回值类型即可。

任何数据类型都能作为方法的参数类型,或者返回值类型。

数组作为方法的参数,传递进去的其实是数组的地址值。
数组作为方法的返回值,返回的其实也是数组的地址值。

public static void main(String[] args) {
    int[] result = calculate(10, 20, 30);

    System.out.println("main方法接收到的返回值数组是:");
    System.out.println(result); // 地址值

    System.out.println("总和:" + result[0]);
    System.out.println("平均数:" + result[1]);
}

public static int[] calculate(int a, int b, int c) {
    int sum = a + b + c; // 总和
    int avg = sum / 3; // 平均数
    // 两个结果都希望进行返回

    // 需要一个数组,也就是一个塑料兜,数组可以保存多个结果
    /*
    int[] array = new int[2];
    array[0] = sum; // 总和
    array[1] = avg; // 平均数
    */

    int[] array = { sum, avg };
    System.out.println("calculate方法内部数组是:");
    System.out.println(array); // 地址值
    return array;//方法结束的标志
}
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