Java基础(一)

目录

1、思维导图

2、注释

3、常量

4、关键字

5、变量

6、数据类型

7、标识符


1、思维导图

 

2、注释

        java中的注释就是对代码进行解释说明的文字,时刻记得:注释是给人看的,不是给计算机看的。代码注释是架起程序设计者与程序阅读者之间的通信桥梁,最大限度的提高团队开发合作效率。也是程序代码可维护性的重要环节之一。所以我们不是为写注释而写注释。

编写注释的原因及意义如下:

1、为了更好的阅读自己编写的代码,建议添加这注释。自己写的代码,可能过一段时间回顾的时候,就变得不熟悉。这个时候,注释就起到了很好的帮助作用。

2、可读性第一,效率第二。一个软件一般都是一个团队协同作战开发出来的。因此,一个人写的代码,需要被整个团队的其他人所理解。

3、代码即文档。程序源代码是程序文档的重要组成部分。

java中的注释分为三种:

1、单行注释:        //注释的内容


2、多行注释:
    /*
      注释的内容
    */


3、文档注释: (目前博主还没用到,等学到后再补充)
    /**
      注释的内容
    */

3、常量

java中,常量是直接在程序中写出来的数值,或者说是程序的运行过程中不能发生改变的值

常量分为五种:

1、整数常量

        顾名思义,就是整数。例如1,2,3,4等

2、浮点数常量

        通常被称为小数常量,3.14等

3、字符串常量

        用双引号“”括起来的常量,其特点是:长度无限制

4、字符常量

        用单引号‘’括起来的常量,其特点是:长度有且只能有1个字符

5、布尔常量

        布尔常量较为好记,只有true和false两个

4、关键字

关键字是被java赋予特殊含义的单词,比如,我们在刚接触java的第一个程序的HelloWorld中,public,static等,都是关键字

其特点:1、关键字都有特殊的颜色标记,最常见的是蓝色和紫色

               2、关键字的所有字母都是小写

5、变量

与常量相反,常量是不变的量,变量就是可以改变的量

常量的定义格式:

1、格式一(最常见)

int  a  =  10;

2、格式二

int  a;

a  =  10;

3、格式三

int  a  =  10,b  =  20;

6、数据类型

整数

byte

1字节
short2字节
int4字节
long8字节
小数float4字节
double8字节
字符char2字节
布尔boolean1字节

7、标识符

java中标识符是给类名,变量名,方法名起名的写法

组成规则:

1、标识符只能由字母,数字,$和_(下划线)组成,如出现其他元素,均不是标识符

2、标识符虽然可以由数字组成,但是不能由数字开头

3、不能使用关键字作为标识符

4、标识符严格区分大小写

标识符命名规范:

1、大驼峰式(类名)

        每个单词的首字母大写        例如:HelloWorld

2、小驼峰式(变量名,方法名)

        从第二个单词开始,每个首字母大写        例如:maxAge

3、全大写式

        所有字母大写,中间用_隔开        例如:MAX_AGE

 

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