js中必须要掌握的面向对象的编程思想
什么是面向对象
面向对象程序设计(oop)是种具有对象概念的程序编程典范。它可能包含数据、属性、方法。对象则指的是类的实例。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,对象里的程序可以访问及修改对象相关连的数据。
类与对象
类是一组相关的属性和行为的集合。类就是对一些具有共性特征,并且行为相似的个体的描述。(比如小李和老张都有姓名、年龄、身高、体重等一些属性,并且两人都能够进行聊天、运动等相似的行为。 )
成员变量 - 事物的属性
成员方法 - 事物的行为
对象是该类事物的具体表现形式。具体存在的个体。
Var 对象名 = new 类名();
面向过程和面向对象
面向过程强调的是一件事情“该怎么做” 强调一次成型,是连续性的。
面向对象是一件事情“该让谁做”,然后那个谁就是对象。
解决问题模块:面向过程,函数;面向对象,对象。
解决问题中心角度:面向过程,How,“如何做?”(流程封装为函数,“如何”就是过程,谁来做仅是参数);面向对象,Who,“谁来做?”(“谁”就是对象,如何做是他自己的操作,多个对象协同完成任务)。
解决问题步骤角度:面向过程,先具体逻辑细节,后抽象问题整体;面向对象,先抽象问题整体,后具体逻辑细节。
复用层次角度:面向过程,方法层复用;面向对象,对象层复用。
举个例子:
人吃饭这个例子
假如我们使用的是面向过程的思维,我们肯定是定义一个函数,函数的名字是eat,然后输出人吃饭。这里我们强调的是吃这个过程。
如果我们使用的是面向对象的思维,我们就会new一个对象,在对象中定义方法
//面向对象
class Car {
constructor(color, seat, gang) {
this.color = color;
this.seat = seat;
this.gang = gang;
}
run() {
console.log("kevin开着" + this.color + "的车!它是" + this.gang);
}
}
let audi = new Car("黑色", "5座", "12缸");
audi.run();
let nisan = new Car("红色", "5座", "4缸");
nisan.run();
let olo = new Car("白色", "5座", "8缸");
olo.run();
面向对象的三要素
继承
继承可以将公共的方法抽离出来,提高复用、减少冗余。
子类继承父类
封装
封装有三个属性 (ES6不支持,可以TS演示)
Public 完全开放
Protected对子类开放
Private对自己开放
数据权限和保密
减少耦合,不该外露的不外露
利于数据的权限管理
ES6目前不支持,一般默认用_开头的属性是private
多态
同一接口不同表现
Js应用极少
需要结合其它强类型语言的重写、重载等功能