go语言中的指针(一)

go语言当中的指针默认是nil

操作符 "&" 取变量地址,"*" 通过指针访问目标对象

func main()  {
   var a int = 100                // 声明 int 变量 a
   fmt.Printf("&a = %p\n", &a)    // "&" 取 a 地址

   var p *int = nil          // 声明变量p, 类型为 *int
   p = &a                 // p指向a
   fmt.Printf("p = %p\n", p)
   fmt.Printf("a = %d, *p = %d\n", a, *p)
   *p = 324                   //*p操作指针所指向的内存,即为a
   fmt.Printf("a = %d, *p = %d\n", a, *p)
}

 

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