【天池龙珠计划寒假训练营】python学习笔记(一):从变量到异常处理

这篇博客介绍了Python编程的基础知识,包括变量、运算符、数据类型、位运算、条件语句和循环语句的使用。详细讲解了位运算符的原理,如按位取反、与、或、异或等。此外,还涉及了异常处理的概念,如try-except语句的使用。文章提供了丰富的示例和解释,适合初学者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、变量、运算符与数据类型

1.1注释

在 Python 中,# 表示注释,作用于整行。
''' '''或者""" """表示区间注释,在三引号之间的所有内容被注释

例1.1.1

# 写下你的答案
print("hello world")

1.2运算符

- 算数运算符

操作符 名称 示例
+ 1+1
- 2-1
* 3*4
/ 除以 3/4
// 整除(地板除) 3//4
% 取余 3%4
** 2**3

- 比较运算符

操作符 名称 示例
> 大于 2 > 1
>= 大于等于 2 >= 4
< 小于 1 < 2
<= 小于等于 5 <= 2
== 等于 3 == 4
!= 不等于 3 != 5

- 逻辑运算符

操作符 名称 示例
and (3 > 2) and (3 < 5)
or (1 > 3) or (9 < 2)
not not (2 > 1)

- 位运算符

操作符 名称 示例
~ 按位取反 ~4
& 按位与 4 & 5
| 按位或 4|5
^ 按位异或 4 ^ 5
<< 左移 4 << 2
>> 右移 4 >> 2

例1.2.1

print(bin(4))  # 0b100
print(bin(5))  # 0b101
print(bin(~4), ~4)  # -0b101 -5
print(bin(4 & 5), 4 & 5)  # 0b100 4
print(bin(4 | 5), 4 | 5)  # 0b101 5
print(bin(4 ^ 5), 4 ^ 5)  # 0b1 1
print(bin(4 << 2), 4 << 2)  # 0b10000 16
print(bin(4 >> 2), 4 >> 2)  # 0b1 1

在这里插入图片描述
问题1:按位取反?为什么~4=-5呢?

  • 二进制数
    按位取反是位运算符,而位运算符是应用在两个数的运算上,会对数字的二进制所有位数进行从低到高的运算。所以需要把十进制数转换成二进制数再进行运算。
  • 补码
    补码是属于计算机三种机械数的一种,机械数有原码、反码、补码。
    如果是正数,那么原码 = 反码 = 补码,正数的符号位为0(如 0 100,这里的0就是符号位,负数类似);
    如果是负数,那么反码就是把原码的每一位取反,也就是0变成1,1变成0;补码就是在反码的基础上,末位+1,负数的符号位为1。
  • 计算~4=-5
    第一步,把十进制数4转化成二进制数100;
    第二步,由于二进制数在内存中以补码的形式存储,所以将得到的二进制数转成补码,要成补码先要把原码转成反码(即0 100,正数原反补一样,第一个0就是符号位),然后反码得到补码(即0 100,正数原反补一样);
    第三步,终于进行按位取反啦!把第二步得到的补码进行按位取反(即1 011);
    第四步,把第三步的操作转为补码(因为敲重点:二进制数在内存中以补码的形式存储!!!,所以就需要把取反后的二进制数,转成补码),但是由于按位取反后变为负数,所以我们需要应用负数的原反补规则,先变成反码(即1 011),然后反码末位+1得到补码(即1 101);
    第五步,把得到的补码101转成十进制数就是5,然后符号位是1,故~4结果为-5)。
  • 快捷公式:~x = -(x+1)

(解决方法参考链接:https://www.cnblogs.com/jniantic/p/12189648.html

问题2:位运算解释(详细示例转到“二、位运算”)

  • &:按位与运算符,参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,否则为0。
  • |:按位或运算符,只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。
  • ^:按位异或运算符,当两对应的二进位相异时,结果为1。
  • ~:按位取反运算符,对数据的每个二进制位取反,即把1变为0,把0变为1 。
  • <<:左移动运算符,运算数的各二进位全部左移若干位,由<< 右边的数字指定了移动的位数,高位丢弃,低位补0。
  • >>:右移动运算符,把运算数的各二进位全部右移若干位,>> 右边的数字指定了移动的位数。

注:bin()函数
bin()函数用于将数字转换为二进制。如果将数字传递给该bin()函数,则它将返回该数字的二进制表示形式。
Python中的二进制数字以0b开头。该bin()函数的结果也以0b开头。

- 三元运算符
学会三元操作符的条件表达式,可以使用一条语句来完成以上的条件判断和赋值操作。

例1.2.2

x, y = 4, 5
if x < y:
    small = x
else:
    small = y

print(small)  # 4
x, y = 4, 5
small = x if x < y else y
print(small)  # 4

-其他运算符

操作符 名称 示例
in 存在 ‘A’ in [‘A’, ‘B’, ‘C’]
not in 不存在 ‘h’ not in [‘A’, ‘B’, ‘C’]
is “hello” is “hello”
not is 不是 “hello” is not “hello”

例1.2.3

打印判断:

letters = ['A', 'B', 'C']
if 'A' in letters:
    print('A' + ' exists')
if 'h' not in letters:
    print('h' + ' not exists')

# A exists
# h not exists

比较两个变量均指向不可变类型:

a = "hello"
b = "hello"
print(a is b, a == b)  # True True
print(a is not b, a != b)  # False False

比较的两个变量均指向可变类型:

a = ["hello"]
b = ["hello"]
print(a is b, a == b)  # False True
print(a is not b, a != b)  # True False

在这里插入图片描述
注意:

  • is, is not 对比的是两个变量的内存地址
  • ==, != 对比的是两个变量的值
  • 比较的两个变量,指向的都是地址不可变的类型(str等),那么is,is not 和 ==,!= 是完全等价的。
  • 对比的两个变量,指向的是地址可变的类型(list,dict,tuple等),则两者是有区别的。

-运算符的优先级

操作符 描述
** 指数(最高优先级)
按位翻转,一元加号和减号
* / % // 乘,除,取模和取整除)
+ - 加法减法
>> << 右移,左移运算符
& 位‘AND’
^| 位运算符
<=<>>= 比较运算符
<>==!= 等于运算符
=%=/=//=-=+==*= 赋值运算符
is is not 身份运算符
in not in 成员运算符
not and or 逻辑运算符

例1.2.4

print(-3 ** 2)  #= (-3)^2=-9
print(3 ** -2)  #=3^(-2)=0.1111111111111111
print(1 << 3 + 2 & 7)  # 0
print(-3 * 2 + 5 / -2 - 4)  # -12.5
print(3 < 4 and 4 < 5)  # True

1.3变量和赋值

  1. 在使用变量之前,需要对其先赋值。
  2. 变量名可以包括字母、数字、下划线、但变量名不能以数字开头。
  3. Python 变量名是大小写敏感的,foo != Foo。

例1.3.1

x = "小白的程序人生"
print(x) # 小白的程序人生
x = "大白的程序人生"
print(x) # 大白的程序人生
first = 2
second = 3
third = first + second
print(third) # 5
x1 = "大白的程序人生"
x2 = "小白的程序人生"
x3 = x1 + x2
print(x3) # 大白的程序人生小白的程序人生

1.4数据类型与转换

类型 名称 示例
int 整型 -876, 10
float 浮点型 3.149, 11.11
bool 布尔型 True, False

- 整型 <class 'int'>

Python 里面万物皆对象(object),整型也不例外,只要是对象,就有相应的属性 (attributes) 和方法(methods)。

例1.4.1
找到一个整数的二进制表示,再返回其长度。

a = 1031
print(bin(a)) # 0b10000000111
print(a.bit_length()) # 11

- 浮点型 <class 'float'>

print(1, type(1))
# 1 <class 'int'>
print(1., type(1.))
# 1.0 <class 'float'>
a = 0.00000023
b = 2.3e-7
print(a) # 2.3e-07
print(b) # 2.3e-07

有时候我们想保留浮点型的小数点后 n 位。可以用 decimal 包里的 Decimal 对象和 getcontext() 方法来实现。

import decimal
from decimal import Decimal

Python 里面有很多用途广泛的包 (package),用什么你就引进 (import) 什么。包也是对象,也可以用上面提到
dir(decimal) 来看其属性和方法。比如 getcontext() 显示了 Decimal 对象的默认精度值是 28 位 ( prec=28 ),
展示如下:

a = decimal.getcontext()
print(a)
# Context(prec=28, rounding=ROUND_HALF_EVEN, Emin=-999999, Emax=999999, capitals=1, clamp=0, flags=
[], traps=[InvalidOperation, DivisionByZero, Overflow])

那保留 4 位呢?用 getcontext().prec 来调整精度。

decimal.getcontext().prec = 4
c = Decimal(1) / Decimal(3)
print(c)
# 0.3333

- 布尔型 <class 'bool'>
布尔 (boolean) 型变量只能取两个值, TrueFalse 。当把布尔变量用在数字运算中,用 1 和 0 代表 TrueFalse

print(True + True) # 2
print(True + False) # 1
print(True * False) # 0

除了直接给变量赋值 TrueFalse ,还可以用 bool(X) 来创建变量,其中 X 可以是

  1. 基本类型:整型、浮点型、布尔型
  2. 容器类型:字符、元组、列表、字典和集

bool 作用在基本类型变量: X 只要不是整型 0 、浮点型 0.0bool(X) 就是 True ,其余就是 False
bool 作用在容器类型变量: X 只要不是空的变量, bool(X) 就是 True ,其余就是 False
确定 bool(X) 的值是 True 还是 False ,就看 X 是不是空,空的话就是 False ,不空的话就是 True

  1. 对于数值变量, 0 , 0.0 都可认为是空的。
  2. 对于容器变量,里面没元素就是空的。

- 获取类型信息

  1. 获取类型信息 type(object)
print(type(1)) # <class 'int'>
print(type(5.2)) # <class 'float'>
print(type(True)) # <class 'bool'>
print(type('5.2')) # <class 'str'>

2.获取类型信息 isinstance(object, classinfo)

print(isinstance(1, int)) # True
print(isinstance(5.2, float)) # True
print(isinstance(True, bool)) # True
print(
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