在前面的博客中已经讲过了 UML这种统一建模语言总共可以由9种图共同组成程序模型
这9种图可以分为2类 结构行为图和动态行为图
结构行为图包括:
- 类图、对象图
主要的概念有:类、关联、泛化、依赖关系、实现、接口、 - 用例图
主要的概念有:用例、参与者、关联、扩展、包括、用例泛化 - 组件图
主要的概念有:组件、接口、依赖关系、实现 - 配置图
主要的概念有:节点、构件、依赖关系、位置
动态行为图包括:
- 状态图
主要的概念有:状态、 事件、转换、动作 - 活动图
主要的概念有:状态、活动、完成转换、分叉、结合 - 时序图
主要的概念有:交互、对象、消息、激活 - 协作图
主要的概念有:协作、交互、协作角色、消息
其中有六种方法可以将这些图连接起来
关联:用————表示
聚合:用————◇表示
组合:用 ————✦表示
依赖:用------------>表示
泛化:用————▷表示
实现:用------------▷表示