JavaScript变量

变量

什么是变量

什么是变量

变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据

为什么要使用变量

使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据

如何使用变量

var声明变量

var age;
变量的赋值

var age;
age = 18;
同时声明多个变量

var age, name, sex;
age = 10;
name = 'zs';
同时声明多个变量并赋值

var age = 10, name = 'zs';
变量在内存中的存储

var age = 18;
 

变量的命名规则和规范

规则 - 必须遵守的,不遵守会报错

由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头

不能是关键字和保留字,例如:for、while。

区分大小写

规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错

变量名必须有意义

遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword

下面哪些变量名不合法

a       
1
age18
18age
name
$name
_sex
&sex
theworld  theWorld
案例

交换两个变量的值

不使用临时变量,交换两个数值变量的值

数据类型

简单数据类型

Number、String、Boolean、Undefined、Null

Number类型

数值字面量:数值的固定值的表示法

110 1024 60.5

浮点数

浮点数的精度问题

浮点数
    var n = 5e-324;   // 科学计数法  5乘以10的-324次方  
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数
   var result = 0.1 + 0.2;    // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
   console.log(0.07 * 100);
   不要判断两个浮点数是否相等
数值范围

最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
无穷大:Infinity
无穷小:-Infinity
数值判断

NaN:not a number

NaN 与任何值都不相等,包括他本身

isNaN: is not a number

String类型

'abc' "abc"

字符串字面量

'程序猿','程序媛', "啊程序猿"

思考:如何打印以下字符串。 我是一个"正直"的人 我很喜欢"正直的'程序猿'"

转义符

 

字符串长度

length属性用来获取字符串的长度

var str = 'Hello World';
console.log(str.length);
字符串拼接

字符串拼接使用 + 连接

console.log(11 + 11);
console.log('hello' + ' world');
console.log('100' + '100');
console.log('11' + 11);
console.log('male:' + true);
两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能

两边如果都是数字,那么就是算术功能。

Boolean类型

Boolean字面量: true和false,区分大小写

计算机内部存储:true为1,false为0

Undefined和Null

undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined

null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置 var f = null

复杂数据类型

Object

获取变量的类型

typeof

var age = 18;
console.log(typeof age);  // 'number'
字面量

在源代码中一个固定值的表示法。

数值字面量:8, 9, 10

字符串字面量: "大前端"

布尔字面量:true,false

注释

单行注释

用来描述下面一个或多行代码的作用

// 这是一个变量
var name = 'hm';
多行注释

用来注释多条代码

/*
var age = 18;
var name = 'zs';
console.log(name, age);
*/
数据类型转换

如何使用谷歌浏览器,快速的查看数据类型?

字符串的颜色是黑色的,数值类型是蓝色的,布尔类型也是蓝色的,undefined和null是灰色的

转换成字符串类型

toString()

var num = 5;
console.log(num.toString());
String()

String()函数存在的意义:有些值没有toString(),这个时候可以使用String()。比如:undefined和null
拼接字符串方式

num + "",当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串

转换成数值类型

Number()

Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN
parseInt()

var num1 = parseInt("12.3abc");  // 返回12,如果第一个字符是数字会解析知道遇到非数字结束
var num2 = parseInt("abc123");   // 返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN
parseFloat()

parseFloat()把字符串转换成浮点数
parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与
    parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束
    如果解析的内容里只有整数,解析成整数
+,-0等运算

var str = '500';
console.log(+str);      // 取正
console.log(-str);      // 取负
console.log(str - 0);
转换成布尔类型

Boolean()

0 ''(空字符串) null undefined NaN 会转换成false 其它都会转换成true

操作符

运算符 operator

5 + 6

表达式 组成 操作数和操作符,会有一个结果

算术运算符

+ - * / %  
一元运算符

一元运算符:只有一个操作数的运算符

5 + 6 两个操作数的运算符 二元运算符

++ 自身加1

-- 自身减1

前置++

var num1 = 5;
++ num1; 

var num2 = 6;
console.log(num1 + ++ num2);
后置++

var num1 = 5;
num1 ++;    
var num2 = 6 
console.log(num1 + num2 ++);
猜猜看

var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b);    
var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b);    
var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b);    
var a = 1; var b = ++a + a++; console.log(b);  
总结 前置++:先加1,后参与运算 后置++:先参与运算,后加1 上面两个理解后,下面两个自通 前置-- :先减1,后参与运算 后置-- :先参与运算,后减1 ​

逻辑运算符(布尔运算符)

&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
!  非  取反
关系运算符(比较运算符)

<  >  >=  <= == != === !==
==与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等

var result = '55' == 55;    // true
var result = '55' === 55;   // false 值相等,类型不相等
var result = 55 === 55;     // true
赋值运算符

= += -= *= /= %=

例如:
var num = 0;
num += 5;   //相当于  num = num + 5;
运算符的优先级

优先级从高到底
    1. ()  优先级最高
    2. 一元运算符  ++   --   !
    3. 算数运算符  先*  /  %   后 +   -
    4. 关系运算符  >   >=   <   <=
    5. 相等运算符   ==   !=    ===    !==
    6. 逻辑运算符 先&&   后||
    7. 赋值运算符
// 练习1:
4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true
// 练习2:
var num = 10;
5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22'
表达式和语句

表达式

一个表达式可以产生一个值,有可能是运算、函数调用、有可能是字面量。表达式可以放在任何需要值的地方。

语句

语句可以理解为一个行为,循环语句和判断语句就是典型的语句。一个程序有很多个语句组成,一般情况下;分割一个一个的语句

流程控制

程序的三种基本结构

顺序结构

从上到下执行的代码就是顺序结构

程序默认就是由上到下顺序执行的

分支结构

根据不同的情况,执行对应代码

循环结构

循环结构:重复做一件事情

分支结构

if语句

语法结构

if (/* 条件表达式 */) {
  // 执行语句
}

if (/* 条件表达式 */){
  // 成立执行语句
} else {
  // 否则执行语句
}

if (/* 条件1 */){
  // 成立执行语句
} else if (/* 条件2 */){
  // 成立执行语句
} else if (/* 条件3 */){
  // 成立执行语句
} else {
  // 最后默认执行语句
}
案例: 求两个数的最大数 判断一个数是偶数还是奇数 分数转换,把百分制转换成ABCDE <60 E 60-70 D 70-80 C 80-90 B 90 - 100 A 作业: 判断一个年份是闰年还是平年 闰年:能被4整除,但不能被100整除的年份 或者 能被400整除的年份 判断一个人的年龄是否满18岁(是否成年)

三元运算符

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
是对if……else语句的一种简化写法
案例: 是否年满18岁 从两个数中找最大值

switch语句

语法格式:

switch (expression) {
  case 常量1:
    语句;
    break;
  case 常量2:
    语句;
    break;
  case 常量3:
    语句;
    break;
  …
  case 常量n:
    语句;
    break;
  default:
    语句;
    break;
}
break可以省略,如果省略,代码会继续执行下一个case
switch 语句在比较值时使用的是全等操作符, 因此不会发生类型转换(例如,字符串'10' 不等于数值 10)
案例: 显示星期几 素质教育(把分数变成ABCDE)千万不要写100个case哟

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