单链表的创建及增删改查
package com.bei.linkedList;
/**
* @Auther: HoneySky
* @Date: 2020/11/8 09:57
*/
public class singleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
//创建单链表
singleLinkedList singleLinkedList = new singleLinkedList();
//添加
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
//按加入编号的顺序添加
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.list();
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~~");
singleLinkedList.upDate(newHeroNode);
//显示
System.out.println("修改之后的:");
singleLinkedList.list();
singleLinkedList.del(1);
System.out.println("删除之后的:");
singleLinkedList.list();
}
}
//以实现插入水浒人物为例
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next;
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
//为了显示方法,重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
//定义一个单链表管理我们的英雄
class singleLinkedList{
//先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单向链表
/**
* 思路:当不考虑节点顺序时:
* 1.找到当前链表的最后节点
* 2.将最后的这个节点的next指向新的节点
*/
public void add(HeroNode heroNode){
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp=head;
//一直遍历链表,找到最后
while (true){
if(temp.next==null){
break;
}
temp=temp.next;
}
//当退出while循环的时候,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//因为头结点不能动,我们通过一个辅助指针来找到添加的位置
//因为单链表,我们找到temp是位于添加的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//判断添加的编号是否存在
while (true){
if(temp.next==null){//已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no>heroNode.no){//位置找到
break;
}else if(temp.next.no==heroNode.no){
//已经存在
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
//判断flag值
if(flag){
System.out.println("插入的英雄的编号"+heroNode.no+"已经存在,不能加入");
}else {
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
//修改信息,这里根据no编号信息来修改
public void upDate(HeroNode newHeroNode){
if(head.next==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的节点信息,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp=head.next;
boolean flag=false;//表示是否找到该节点
while (true){
if(temp==null){
break;
}
if(temp.no==newHeroNode.no){
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
//根据flag判断是否找到修改的节点
if (flag){
temp.no=newHeroNode.no;
temp.nickName=newHeroNode.nickName;
}else {
System.out.println("没有找到编号"+newHeroNode.no+"的节点,不能修改");
}
}
//删除
public void del(int no){
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//标志是否找到待删除的节点
while (true){
if(temp.next==null){
break;
}
if(temp.next.no==no){
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
if (flag){
temp.next=temp.next.next;
}else {
System.out.println("要删除的节点"+no+"信息不存在");
}
}
//显示信息
public void list(){
//判断是否为空
if(head.next==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode temp=head.next;
while (true){
if (temp==null){
break;
}
System.out.println(temp);
temp=temp.next;
}
}
}
运行结果如下:
HeroNode{no=1, name='宋江', nickName='及时雨'}
HeroNode{no=2, name='卢俊义', nickName='玉麒麟'}
HeroNode{no=3, name='吴用', nickName='智多星'}
HeroNode{no=4, name='林冲', nickName='豹子头'}
修改之后的:
HeroNode{no=1, name='宋江', nickName='及时雨'}
HeroNode{no=2, name='卢俊义', nickName='玉麒麟~~~'}
HeroNode{no=3, name='吴用', nickName='智多星'}
HeroNode{no=4, name='林冲', nickName='豹子头'}
删除之后的:
HeroNode{no=2, name='卢俊义', nickName='玉麒麟~~~'}
HeroNode{no=3, name='吴用', nickName='智多星'}
HeroNode{no=4, name='林冲', nickName='豹子头'}