网络编程入门

网络编程

TCP程序

1.ServerSocket 搭建服务器
2.Socket 搭建客户端
两方使用socket(套接字 , 通信端点) 进行交流

ServerSocket

用于创建服务器 . 创建完毕后, 会绑定一个端口号.
每连接一个客户端 , 服务器就会得到一个新的Socket对象, 用于跟客户端进行通信

构造方法

ServerSocket(int port);
创建一个基于TCP/IP协议的服务器 , 并绑定指定的端口号.
注意: 参数port的范围是: 0-65535 (建议1025-65535)

常用方法

Socket accept();
等待客户端连接
此方法会导致线程的阻塞!
直到一个新的客户端连接成功, return Socket对象后, 线程在继续执行
void close();
释放占用的端口号 , 关闭服务器.

public static void main(String[] args) throws IOException {   
    //搭建    
    ServerSocket server = new ServerSocket(55565);    
    //等待客户端连接    只有连接了才会继续
    Socket socket = server.accept();    
    System.out.println("服务器连接了");
}

Sokect

是两台计算机之间通信的端点 , 是网络驱动提供给应用程序编程的一种接口 一套标准, 一种机制

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