11、异常 异常解决方案

一、异常

1.2、异常的继承结构

image-20210712140657540.

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1.2、异常的处理方式
try{
    可能发生异常的代码;
}catch(异常类型 异常名){
    处理的方案;
}catch(异常类型 异常名){
    处理的方案;
}


2throws Exception
1.3、异常测试
package cn.tedu.Exception;
/*本类用作异常的入门案例*/
    /*1.不要害怕BUG,真正的勇士敢于直面自己写的BUG
      2.学会看报错的信息,确定自己的报错方向
      3.学会看报错的行号信息,确定自己报错的位置,哪里不对点哪里
      注意:源码不会错,要看自己写的代码
    * */


import java.util.InputMismatchException;
import java.util.Scanner;
    /*如果一个方法抛出了异常,那么谁来调用这个方法,谁就需要处理这个异常
    * 这里的处理已有两种方案:捕获解决和继续向上抛出
    * 但是注意:我们一般会在main()调用之前解决异常
    * */
public class ExceptionDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //f2();//捕获异常的方法
        //f3();
        method();
    }

        private static void method() {
            try {
                f3();
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("请正确玩游戏");
            }
        }


        /*异常抛出的格式:在小括号与大括号之间写:throws 异常类型
    * 如果有多个异常,使用逗号分隔即可
    * */
    private static void f3() throws Exception {
        f1();
    }

    /*异常捕获处理的格式:
      try{
          可能会出现的异常代码
      }catch(异常类型  异常名){
          如果捕获到了异常进行处理的解决方案
      }
    * */

    /*try-catch可以嵌套的,如果有多种异常类型需要分别处理的话
      如果不需要特殊处理,就不需要嵌套
      将所有异常的子类型统一看做父类型Exception来处理
      提供通用的解决方案,这是多态最为经典的一种用法
    * */
    private static void f2() {
        try{
            f1();
        }catch (ArithmeticException e){
            System.out.println("除数不能为0");
            f2();
        }catch (InputMismatchException e){
            System.out.println("请输入整数");
            f2();
        }catch (Exception e){
            System.out.println("请输入正确的数据!");
            f2();
        }
    }

    private static void f1() {
        System.out.println("请输入第一个整数:");
        int n1=new Scanner(System.in).nextInt();
        System.out.println("请输入第二个整数:");
        int n2=new Scanner(System.in).nextInt();
        System.out.println("n1/n2:"+n1/n2);

//        输入6/0出现的异常:java.lang.ArithmeticException算数异常,原因:除数不能为0
//     输入3与4.4出现的异常:java.util.InputMismatchException输入不匹配异常,
    }

}

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