1、类
类是同一类型不同对象之间的抽象(对象是具体概念)
在Java中类用关键字class修饰
在Java中创建某一类的变量(把这个对象称作类的实例,或者对象)。
一旦类被确定就可以创建任意多个类的对象,然后去操作他们。
类的属性是对象的特征,类的方法是对象的行为。对象是类的具体体现。
类:是一组相关的属性和行为的集合
对象:
是该类事物的具体体现
public class Students {//创建了一个学生对象
int stuNo;//对象属性
String name;
char sex;
int age;
String add;
}
(1)属性
属性可分为对象属性和类属性(静态属性)。
属性是全局变量。
使用方法:对象名.属性名
对象属性只能通过对象来引用。
每一个对象都拥有自己的属性,不共享。
public static void main(String[] args) {
Students stuA = new Students();
Students stuB = new Students();
System.out.println(stuA);
System.out.println(stuB);
//属性
//对象属性
stuA.name = "张三";//对象属性的引用 对象.属性
stuB.name = "李四";
System.out.println(stuA.name);
System.out.println(stuB.name);
}
类属性又称静态属性,即可以通过类引用也可以通过对象引用。
关键字:static。共享
//类属性
System.out.println( stuA.schoolName);//对象引用
System.out.println( Students.schoolName);//类引用
(2)方法
方法分为对象方法、类方法(静态方法)、构造方法。
方法是局部变量。
使用方法:对象名.方法名
对象方法:只能通过对象来调用
//对象方法
stuA.study();//通过对象来调用对象方法(无参无返回值)
类方法又称静态方法 关键字:static。既可以通过对象来调用也可以通过类名来调用。
//类方法
stuA.operA();//通过对象来调用类方法Students.operA();//通过类来调用类方法
对象方法可以调用类方法,但是类方法不可以调用对象方法(编译错误)。
原因是对象方法和类方法加载顺序不同。字节码文件需要加载到内存中才可以运行。静态属性和静态方法在加载时已经进入内存;而对象方法和对象属性在创建对象时才会进入内存。
//对象方法
public void study(){//无参无返回值
System.out.println("在学习");
operA();//对象方法可以调用类方法
}
//类方法(静态方法)
public static void operA(){
System.out.println("测试Students!!");
//study();//报错,类方法不能调用对象方法}
构造方法
作用:实例化类对象(创造类对象)给对象的数据进行初始化
特点:没有返回值,名称与类名称一致。
定义构造方法:
public Students(){//构造方法--实例化对象
System.out.println("创造类对象");
}
在类中没有创建任何构造方法时,编译器会创造一个无参构造
创建对象时,没有给属性初始化时,系统会自动为其初始化。
有参构造在创建对象时会给他赋初值。
public Students(){//构造方法--实例化对象
System.out.println("创造类对象");
}
/*public Students(String namex,int agex){
name = namex;
age = agex;
}*/
public Students(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}//this指当前对象引用,谁调用指的就是谁。
public static void main(String[] args) {
//创建对象:类名 对象名=new 类名();
Students stuC = new Students("李华",20);
System.out.println(stuC.name);
}
(3)代码块
在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
静态块
static int ta;
static{
ta = 25;
int tb = b;
}//很早的对数据进行初始化,类加载完
根据其位置和声明的不同,可以分为
局部代码块:局部位置,用于限定变量的生命周期。
构造代码块:在类中的成员位置,用{}括起来的代码。每次调用构造方法执行前,都会先执行构造代码块。
作用:可以把多个构造方法中的共同代码放到一起,对对象进行初始化。
静态代码块:在类中的成员位置,用{}括起来的代码,只不过它用static修饰了。
作用:一般是对类进行初始化。
(4)this
this:是当前类的对象引用。简单的记,它就代表当前类的一个对象。
this的场景:
解决局部变量隐藏成员变量
This不能用在static修饰的方法中
(5)static总结
a)可以修饰成员变量和成员方法
b)static关键字特点
随着类的加载而加载
优先于对象存在
被类的所有对象共享
这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
可以通过类名调用
c)静态的内存图
静态的内容在方法区的静态区
d)static关键字注意事项
在静态方法中是没有this关键字的
静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
e)静态变量和成员变量的区别
所属不同
静态变量属于类,所以也称为为类变量
成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
内存中位置不同
静态变量存储于方法区的静态区
成员变量存储于堆内存
内存出现时间不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
成员变量只能通过对象名调用
f)main方法是静态的
public:权限最大
static:不用创建对象调用
void:返回值给jvm没有意义
main:就是一个常见的名称。
String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性
格式:
java MainDemo hello world java
java MainDemo 10 20 30
二、final总结
Final可以作用于变量、方法、参数、类
1、Final作用于变量时,变量变为常量,其值不可以改变。
final int a = 23;
//a = 12;
注意:
//final设置的是peo,是new在堆中的地址。
final People peo = new People("李四");
System.out.println(peo.getName());
peo.setName("张三");
System.out.println(peo.getName());
2、Final作用于类时表示这个类为最终类,表示其不能被继承和扩展。
//String是final类,final作用于类时不能被继承
/*public class Str extends String {}*/
3、Final作用于方法时该方法不能被重写
4、Final作用于参数时,这个参数不被修改
public void demoA(final int n, int m){
//n = 23;//报错 因为n的值在此方法内不能改变
m = 24;
}