canvas绘制使用requestAnimationFrame导致栈溢出(vue2版本)

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vue2正确打开方式

 requestAnimationFrame(this.drawLine.bind(this));//一定要bind this 不创建新对象
drawLine() {
            this.ctx.clearRect(0, 0, 500, 300);
            console.log('绘制线条')
            // 设置线条样式
            this.ctx.strokeStyle = '#000000';
            this.ctx.lineWidth = 5;
            this.ctx.beginPath();

            // 定义路径(这里只是一个简单的直线)
            var x1 = 10;
            var y1 = 10;
            var x2 = x1 + 40 * Math.sin(Date.now() / 1000);
            var y2 = y1 + 40 * Math.cos(Date.now() / 1000);
            this.ctx.moveTo(x1, y1);
            this.ctx.lineTo(x2, y2);

            // 划线
            this.ctx.stroke();

            // 使用requestAnimationFrame继续动画
            requestAnimationFrame(this.drawLine.bind(this));
        }

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Vue 使用 `canvas` 绘制平面图,你可以通过以下步骤进行: 1. 引入 canvas 元素:首先,在 Vue 的模板创建一个 `canvas` 元素,并给它一个唯一的 ID,方便后续引用。 ```html <template> <div> <canvas ref="myCanvas"></canvas> </div> </template> ``` 2. 使用 `ref` 获取 canvas 实例:在 Vue 实例,你可以通过 `this.$refs` 来获取这个 canvas 元素的实际 DOM 对象,然后将其赋值给一个变量,如 `canvasRef`。 ```js export default { data() { return { canvasRef: null, }; }, mounted() { this.canvasRef = this.$refs.myCanvas; }, }; ``` 3. 绘制函数:定义一个方法,利用 `canvasRef.getContext('2d')` 获取绘图上下文,然后编写绘制图形的代码。这里是一个简单的例子,画一个矩形: ```js methods: { drawRectangle(x, y, width, height) { const ctx = this.canvasRef.getContext('2d'); ctx.fillStyle = 'blue'; ctx.fillRect(x, y, width, height); }, } ``` 4. 调用绘制函数:现在你可以在需要的时候调用 `drawRectangle()` 函数传入相应的坐标和尺寸。 ```js methods: { //... handleClick() { this.drawRectangle(50, 50, 100, 75); } }, ``` 5. 添加事件监听:为了响应用户的交互,如点击事件,可以添加 event listener 到 canvas 上。 ```html <template> <!-- ... --> <button @click="handleClick">Draw Rectangle</button> </template> ``` 以上就是基础的 Vue + Canvas 绘制平面图的示例。你可以根据实际需求定制更复杂的图形,比如使用路径(`arcTo`, `moveTo`, `lineTo`)、渐变(`createLinearGradient`)等高级功能。
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