static静态关键字

static静态关键字

 

 static:是一个关键字,用于修饰成员变量和成员方法

 static的特点:

 ① 被所有的对象所共享

  被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。

(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时, 其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象              中的 static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)

 ② 可以使用类名调用   

                例如: 类名.静态成员变量名

                           类名.静态成员方法名(参数)

 ③  静态的加载优先于对象

 ④  随着类的加载而加载

 

static的注意事项

 静态方法:

          可以调用静态的成员变量

          可以调用静态的成员方法

          不可以调用非静态成员变量

          不可以调用非静态成员方法

          静态方法只能调用静态的成员

          在静态方法中不可以使用this关键字

 非静态方法:

         可以调用静态的成员变量

         可以调用静态的成员方法

         可以调用非静态的成员变量

         可以调用非静态的成员方法

 

static的优缺点

A:静态优点:

      给对象的共享数据提供单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象都存储一份

      可以直接被类名调用,不用在堆内存创建对象

      静态成员可以通过类名直接访问,相对创建对象访问成员方便

           B:静态弊端:

      访问出现局限性,只能访问静态

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