static静态关键字
static:是一个关键字,用于修饰成员变量和成员方法
static的特点:
① 被所有的对象所共享
被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。
(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时, 其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象 中的 static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)
② 可以使用类名调用
例如: 类名.静态成员变量名
类名.静态成员方法名(参数)
③ 静态的加载优先于对象
④ 随着类的加载而加载
static的注意事项
静态方法:
可以调用静态的成员变量
可以调用静态的成员方法
不可以调用非静态成员变量
不可以调用非静态成员方法
静态方法只能调用静态的成员
在静态方法中不可以使用this关键字
非静态方法:
可以调用静态的成员变量
可以调用静态的成员方法
可以调用非静态的成员变量
可以调用非静态的成员方法
static的优缺点
A:静态优点:
给对象的共享数据提供单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象都存储一份
可以直接被类名调用,不用在堆内存创建对象
静态成员可以通过类名直接访问,相对创建对象访问成员方便
B:静态弊端:
访问出现局限性,只能访问静态