LayaAir IDE如何实现快游戏分包与加载

本文介绍了如何使用LayaAir IDE进行快游戏的分包与加载,旨在缩短下载时间并减少流量消耗。在LayaAir IDE发布设置中勾选分包选项并配置分包名和文件夹,同时在manifest.json文件中声明subpackages字段,并提供了分包使用示例代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述:

如何使用LayaAir IDE实现快游戏分包与加载

问题分析:

华为快游戏的分包加载,目的是为了缩短下载时间和减少下载流量。通过使用分包策略,开发者可以指定下载和加载特定分包,而不必将所有整包内容一次性下载和加载。

解决方法:

  1. LayaAir IDE的发布设置

当我们打算分包的时候,需要在发布的时候先勾选分包相关的选项,如下图所示:

在这里插入图片描述

然后,点击分包选项+ ,打开如下图所示面板。设置分包名和对应的分包文件夹即可。

在这里插入图片描述

  1. 分包配置代码

除了发布的设置,在manifest.json文件中,也需要声明subpackages分包字段,声明格式如下:

注意 :如果自己手动分包时,resource最后是以 “ / ” 结尾(ide分包可忽略该步骤)。同时对应目录下需要有 game.js 文件

subpackages:
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值