问题描述:
如何使用LayaAir IDE实现快游戏分包与加载
问题分析:
华为快游戏的分包加载,目的是为了缩短下载时间和减少下载流量。通过使用分包策略,开发者可以指定下载和加载特定分包,而不必将所有整包内容一次性下载和加载。
解决方法:
- LayaAir IDE的发布设置
当我们打算分包的时候,需要在发布的时候先勾选分包相关的选项,如下图所示:
然后,点击分包选项+ ,打开如下图所示面板。设置分包名和对应的分包文件夹即可。
- 分包配置代码
除了发布的设置,在manifest.json文件中,也需要声明subpackages分包字段,声明格式如下:
注意 :如果自己手动分包时,resource最后是以 “ / ” 结尾(ide分包可忽略该步骤)。同时对应目录下需要有 game.js 文件
subpackages: