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原创 细胞自动机,那是什么?

细胞自动机在上篇文章中,我们初步了解了什么是生命游戏。这不,今天小菜和老鸟还在讨论呢。老鸟:你知道么,生命游戏其实是一个二维的细胞自动机。小菜:细胞自动机?听着好高大上啊,那是什么东西啊?老鸟:细胞自动机,也叫元胞自动机,英文是 Cellular Automaton,很多文章中会把简写成 CA。元胞自动机是定义在一个由具有离散、有限状态的元胞组成的元胞空间上,并按照一定局部规则,在离散的时间维上演化的动力学系统。小菜:能说人话么?老鸟:哈哈哈。简单的来说,就是格子细胞、规则与演化。上篇文章中提

2021-09-13 08:55:14 1110

原创 Processing残影拖尾效果实现套路分享

今天小菜给大家分享下实现残影、拖尾效果的几种实现思路,或者叫固定套路,保准大家认真看完后,以后再也不怕实现残影、拖尾效果了。本文字数比较多,且部分内容需要阅读代码加以思考,预计阅读10-15分钟。(画外音:小菜好不容易总结的,客官读完有收获再走呀,????)残影啥是残影?小菜直接上图说明。封面图游戏人物挥剑动作游戏人物冲刺动作李小龙经典镜头我们经常在影视剧、游戏中,看到残影的镜头。有武器特效方面的,也有人物动作方面的。看到这里想必大家应该了解到了什么是残影了吧。小菜用白话描述下:

2021-05-29 22:07:19 2898 2

原创 老鸟带你画tiled lines

小菜:老鸟,你在敲啥子?老鸟:我在画 tiled lines。小菜:tiled lines?这是啥子?老鸟:tile 是瓷片的意思,就是在瓷片中画线,最终形成的线条具有一定的艺术美感。我在用 processing 绘制瓷片线,这就是 tiled lines,咋样,好看不?小菜:哇塞,好神奇耶!老鸟:想了解不?小菜:想!Show me the code!Processing 是一门开源编程语言和与之配套的集成开发环境(IDE)的名称。Processing在电子艺术和视觉设计社区被用来教授.

2021-05-10 23:45:21 267 3

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