ES6中的TypedArrays
ES6中的TypedArrays,即类型化数组,是一类指定元素类型的数组,而不是实际的数组类型。它们提供了一种用于处理二进制数据的接口,可以让我们像操作数组一样直接操作内存中的二进制数据。
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TypedArrays与普通数组的不同之处
- 元素类型:
- 普通数组的元素类型可以是任意的JavaScript值(如数字、字符串、对象等)。
- TypedArrays的元素类型则是固定的,有特定的几种类型(如Int8Array、Uint8Array、Float32Array等),每个元素都只能存储指定大小的数字。
- 内存操作:
- 普通数组在JavaScript引擎中通常是以对象的形式存储的,其元素可以动态改变类型和大小。
- TypedArrays则直接与ArrayBuffer关联,ArrayBuffer是一块固定大小的内存区域,TypedArrays是这块内存区域的一个视图,用于以特定类型的方式解释内存中的数据。因此,TypedArrays提供了更底层的内存操作方式,性能上可能更优。
- 性能:
- 由于TypedArrays直接与内存操作相关,因此它们在处理大量数值型数据(如音频、视频、图像处理等)时,性能通常比普通数组更优。
- 创建方式:
- 普通数组可以直接通过
new Array()
或数组字面量方式创建。 - TypedArrays则需要通过特定的构造函数(如
new Int8Array()
)创建,并且通常与ArrayBuffer一起使用。
- 普通数组可以直接通过
- 取值范围:
- 普通数组没有取值范围限制,可以存储任意大小的数字(在JavaScript的Number范围内)。
- TypedArrays的每个元素都只能存储指定大小的数字,如果超出范围,会进行特定的转换(如截断或溢出)。例如,
new Uint8Array([256, 257, 258])
将输出[0, 1, 2]
,因为Uint8Array的每个元素都是一个无符号的8位整数,取值范围在0到255之间。
- 与ArrayBuffer的关系:
- TypedArrays是基于ArrayBuffer的视图,它们共享相同的内存区域,但解释数据的方式不同。
- 普通数组则与ArrayBuffer没有直接的关系。
- 用途:
- TypedArrays主要用于处理二进制数据,特别是在与WebGL、WebAssembly、File API等交互时。
- 普通数组则用于存储和操作一般的JavaScript数据。